巔峰玩家  三城市人口增長率算法

類別: 游戲 | 虛擬網游 | 巔峰玩家 | 孤楓梟寒   作者:孤楓梟寒  書名:巔峰玩家  更新時間:2021-03-29
 
阿雅克肖城:

1%(升上小城后的殘余人口增長率)+6.5%(因莫)+1%(內政副官洛倫佐7星)+0.75%(內政副官斯圖拉羅6星半)+3%(三級全套人口建筑)-1%(2萬人口)-1.5%(3萬人口)-2%(4萬人口)=7.75%+2%(鼓勵生育)+4%(六個4級主要人口建筑)-2.5%(5萬人口)-2.5%(6萬人口)-2.5%(7萬人口)-2.5%(8萬人口)-2.5%(9萬人口)-1%(人口建筑落后于人口規模一檔)=0.25/2=0.125%

內政副官的人口增長率只有正常的一半,負數不計,人口增長率歸零。

巴斯蒂亞城:

1%(升上小城后的殘余人口增長率)+2%(內政主官森亞7星)+0.75(內政副官蒂娜6星半)+0.25(內政副官馬爾屈5星)+3%(3級全套人口建筑)-1%(2萬人口)-1.5%(3萬人口)-2%(4萬人口)=2.5%+4%(4級全套人口建筑)+2.5%(5級全套人口建筑,5級人口建筑增長率減半,受當前游戲階段限制,現階段不允許玩家這么快擁有中型城市,隨著游戲進行會放開)+2%(鼓勵生育)-2.5%(5萬人口)-2.5%(6萬人口)-2.5%(7萬人口)-2.5%(8萬人口)=1%/2(從五萬人口開始人口增長削減,人口成長率除2)=0.5%

伊瓦斯城:

1%(升上小城后的殘余人口增長率)+6.5%(內政主官莫里斯)+0.75%(內政副官德西利奧6星半)+0.5%(內政副官特爾布6星)+3%(3級全套人口建筑)-1%(2萬人口)-1.5%(3萬人口)-2%(4萬人口)=7.25%-1%(遷徙人口導致民心過低)-1%(靠近魔獸地區)+2%(鼓勵生育)+4%(4級全套人口建筑)+2.5%(5級全套人口建筑)-2.5%(5萬人口)-2.5%(6萬人口)=8.75%/2(5萬人口以上系數削減)=4.375%

遷徙已經結束了,但因為民心還很低,所以依然會降低人口增長率。

另外玩家的商業活動和領地各類物資的保障也會小幅提高人口增長率。

但由于目前各領地的民心、治安度、幸福指數還偏低了,畢竟主角拿到領地按游戲時間算也才一年不到,跟別的貴族領地動輒幾十年,上百年的長期統治相比還太短了,是在漲,漲的還比NPC貴族快,但畢竟時間短了,劇院等拉升這些指數的建筑也沒怎么造,所以民心等數據還沒能漲起來,導致人口增長率會略微降低。

而且因為領地發展過快,人口驟增也會對人口增長率有一定的負面影響。

所以正負相抵,目前就暫時不算這些了。

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