BOSS版的氣療術:治療自身,可恢復10生命上限的血量,配合云霧術使用可恢復15血量,冷卻時間5分鐘。
BOSS版的迷霧曲:用豎琴彈奏,形成一個以自身為圓心,半徑100碼的樂曲影響范圍,影響范圍內的所有敵人會受到(2魅力)/秒的持續魔法傷害。在彈奏過程中可以移動,但無法攻擊和使用技能,一旦攻擊或使用技能就會中斷彈奏。
如在云霧范圍內使用,云霧范圍內的所有受影響的目標的攻擊和技能將無視敵我,持續時間1分鐘,冷卻時間5分鐘。
云巨人BOSS最核心的技能肯定是云霧術,那個把視野降到5碼內的效果是非常恐怖的,看不到目標就無法使用鎖定技能和指向技能,只能用非指向技能去蒙,雖說云巨人的BOSS的體型很大,但云梟寒又不會傻站在一個地方不動,在看不到的情況下還是很難蒙到的。
不過迷霧術的技能描述中并沒有提到持續時間的問題,只說可以被吹散,有可能是會逐漸消散,然后用風吹可以加快吹散進程,但具體情況還得試了才知道。
另外幾個技能也都偏向輔助,配合云霧術使用還有較大增強。
云巨人BOSS唯一的輸出技能——迷霧曲則是用魅力來計算傷害的,云巨人BOSS的魅力雖然挺高的,但卻也不能力量和體質屬性比,傷害就比較有限了,2秒一跳的頻率也不算太快,離BOSS較遠的玩家完全是有可能跑出影響范圍的,就算離BOSS近的玩家只要反應夠快,也有機會用位移技能脫離影響范圍。
不過迷霧曲可以配合云霧術使用,在玩家很多的情況下有可能會造成大量誤傷,尤其是在玩家群的視野都嚴重受限的情況下更是如此,效果還是挺值得期待的
另外云巨人BOSS的蓄力攻擊可以用雙手釘頭錘進行一次橫掃攻擊,雖然范圍較小,還只能掃正面,但傷害還是挺高的,對幾乎沒什么常規攻擊手段的云巨人BOSS來說是一個還算有用的補充。
總體而言,云巨人BOSS更偏向于生存,打死他很難,但擊殺數估計也會大幅度減少。
云梟寒又看了下帶入技能的變化,云巨人BOSS是氣系巨人,他帶入的氣系技能自然是得到了不小的強化。
首先是風之疾速,之前云梟寒扮演高等古樹人BOSS、霜巨人BOSS的時候,他帶入的風之疾速都只能增加15移速,而在他扮演云巨人后風之疾速就能增加30移速了。
云巨人的移速本來就比較快,高達16,經過風之疾速加持,移速高達20(小數點后不計),在云霧中移動還能額外增加一點移速,就是21的移速。
這速度就非常快了,玩家的初始移速才10,騎著黃驃馬才15,真的是騎馬都追不上的節奏,光靠這速度,云梟寒存活下來的信心就高了至少兩成。
其次就是雷霆之牢,其傷害計算基本和云梟寒正常使用雷霆之牢的水平,這樣的傷害計算,再以BOSS的屬性用出來,薄皮被電三次基本就秒了。另外雷霆之牢的持續時間也從8秒增加到了10秒。
在沒有強力輸出技能的情況下,雷霆之牢就成了云巨人BOSS最強的攻擊手段。
云巨人BOSS的屬性方面,體質屬性最高,力量其次,再往下是魅力、智力、精神,這三個屬性差的不多,最后是敏捷和睿智。
總的來說云巨人BOSS比較全能,沒有哪項屬性低,但除了體質屬性較高外,其它屬性都不算高,力量屬性更是低于巨人BOSS的平均水平。
這樣的云巨人BOSS讓云梟寒想到了一個職業——吟游詩人,用的好就是全能職業,用的不好就是全不能職業。
或許是因為之前的三連跪把壞運氣都用消耗完了,云梟寒這次出現在卡納本城附近,卡納本城的玩家數量在八大玩家主城中只排在第七,而且他出現的這個位置還比較靠西,其它陣營的玩家看不到BOSS出現公告,顯然就是個很不錯的出現位置。
趁著玩家還沒來,云梟寒先試了下技能,核心的云霧術自然是他的測試重點。
云霧術制造的云霧在無人影響的情況下大概能持續2分半鐘,但一分半鐘左右就會開始變稀薄,云梟寒自身是不受云霧影響的,沒辦法測試,但估計身在云霧中的玩家的視野會逐漸增加,直到恢復正常視野。
不過在實戰時云霧肯定是不能持續這么長時間的,玩家只要用斬風這樣的能吹風技能,又或能制造空氣震蕩的技能就能加快這一進程,說不定都要不到一分半鐘就能把云霧徹底吹散。而且就算不能全部吹散,至少也能在某個局部吹散云霧。
但具體怎么樣現在云梟寒一個人閉門造成肯定弄不清楚,具體什么情況還得到實戰時才能弄清楚。
卡納本城這邊是四面環山的半盆地環境,除了東邊是魔古山脈外,西邊和南邊也都有大山脈,只有北邊山少一些,但仍然有不少山和丘陵。
受此影響,卡納本地區氣候溫和,四季如春,雖然平地不多,但農業仍然相當發達,不少丘陵也被開發作為梯田。不過有優點就有缺點,卡納本地區比較封閉,道路設施也相對落后,很多路都七彎八繞的,還得爬坡下坡,因此有時候明明是直線距離只要走五分鐘的路程,真要跑起來卻要花七八分鐘,甚至更久。
云梟寒這次出現的位置本來就有點偏,離最近的村鎮較遠,路還不好走,所以足足花了46分鐘,才有第一支大型團隊找到云梟寒。
說是說大型團隊,但其實還是云梟寒給面子,這支團隊實際上也就一千人出頭的樣子,并不多。哪怕加上旁邊的小團隊和散人,玩家的總人數估計也就兩千左右,實在是有點少。
或許是因為人太少的緣故,那支玩家團隊顯得有些底氣不足,趕到后也不敢靠近BOSS,小心翼翼的保持著和BOSS的距離,生怕被BOSS一鍋端了。