“靠,云神真的膨脹了,都殺穿敵陣了還不回去,還要繼續殺,居然還是往北國中路主力的位置殺。”
“這要是還能給他殺穿了,我就喊他爹。”
“是有點不自量力,布呂歇爾伯爵就在中路,那可是英雄級NPC。”
“切,云梟寒可是游戲第一人,會是傻子么?他既然敢去,肯定多少有些底氣。”
“我不信,他還能把英雄級NPC給干死了?”
“英雄級NPC他肯定殺不死,布呂歇爾伯爵之前和云梟寒、薩克斯伯爵對打,被打掉不少血,可現在才這么一會功夫已經在NPC的治療下回復了不少了,云梟寒沒可能頂著這么多敵人強殺布呂歇爾伯爵的。”
“可布呂歇爾伯爵可是北國先遣軍的主將,擒賊先擒王,搞定他才能奠定勝局。”
“擒賊先擒王是沒錯,可也得量力而行,不然不是白白送死么,云梟寒也許就是想在北國中路制造混亂,多殺些人。
“看,我說的沒錯吧,云梟寒沒想要殺布呂歇爾伯爵,他根本不和布呂歇爾伯爵糾纏,主動避開了。”
“可不殺布呂歇爾伯爵能殺誰呢?沒什么好目標了啊。”
“快看,他好像沖北國方的軍旗去了。”
“我明白了,云梟寒要搶奪軍旗。”
“軍隊里的軍旗不少,搶個軍旗有啥用?”
“應該不一樣吧,這桿軍旗明顯和其它軍旗不一樣,更大更顯眼。”
“對,舉旗的NPC也明顯更壯更猛。”
“這場戰役我有參加,我記得這旗幟影響士氣。”
“云梟寒這秦王繞柱玩的挺溜啊,讓自己所受到的傷害降低了好多。”
“走位是很牛,對他來講應該是基操了。”
“那個騎馬法師NPC好像也挺強的,這光有走位也不行吧,換個人來怕是堅持不了幾秒。”
“換個人來?換個人來他敢沖擊軍陣么?”
“敢沖還是敢的,但估計離開本方隊列就要死。”
在眾多玩家的彈幕交流中,電影繼續播放著,沒用太長時間,云梟寒就擊殺了NPC掌旗官,并成功搶奪了北國先遣軍軍旗。
不得不說,云梟寒這段擊殺NPC掌旗官,并奪取軍旗的過程實在是拍攝的很出彩,他的一系列走位、格擋、攻擊的動作連貫而條理分明,閃轉騰挪之間還充斥著力量感,視覺效果和很多動作大片相比都不遑多讓。
說實話,就是云梟寒這個親歷者在看到這一段時都感覺有些恍惚,他沒覺得自己當時有這么帥啊?
他就是很冷靜的見招拆招,嘗試著擊殺NPC掌旗官罷了,怎么拍成電影就這么酷炫了。
其實原因很簡單,官方在設計技能時就很講究視覺效果,只不過云梟寒自己使用時因為是第一視角,又天天用,感覺并不明顯,然后在官方在電影后期制作上又花了很多心思,各種慢鏡、快鏡切換、視角變化,再加上各種后期聲光特效,看起來自然完全不一樣了。
在成功搶奪北國先遣軍軍旗后,官方在電影視頻下方又貼心給出了兩文字注釋:
“北國先遣軍掌旗官被擊殺,北國先遣軍軍旗倒伏,帝國方全軍士氣提升10,北國方全軍士氣降低10。”
“玩家云梟寒奪得北國先遣軍軍旗,帝國方全軍士氣臨時提高20,北國方全軍士氣臨時降低20,軍旗一旦被北國方奪回,帝國方20士氣臨時提升效果和北國方20士氣臨時降低效果均會取消,軍旗的歸屬將大幅影響本戰戰果,玩家的護旗行為將獲得相應戰功。”
“軍旗需力量屬性永久增幅達到一定標準方可背負,且背負軍旗時的移速會有所下降,具體下降幅度與體格有關。”
這三條注釋不僅清楚的揭示這桿軍旗的重要性,向玩家說明軍爭的部分規則,還佐證了云梟寒的一系列行動到底對這場戰爭產生多么巨大的影響。
“靠,難怪云梟寒要去搶軍旗。”
“學到了,學到了,原來軍旗這么重要。”
“應該是主軍旗和普通軍旗的區別,搶那些普通軍旗估計沒啥用,要搶就得搶那些有重要角色把守的。”
“腦子學會了有屁用,換你們去搶,那就是送菜。”
“搶到軍旗你們也未必背的動,看看云梟寒那體格,那傷害,就知道他力量屬性一定超高。”
接下來云梟寒在北國NPC的圍追堵截中成功返回帝國本陣,又拿到“奪旗”和“單人奪旗”兩個戰役成就,并再次被官方公示在電影視頻中。
除此之外還有一條官方注釋,內容是“北國先遣軍軍旗被徹底奪走,帝國方全軍士氣提升20,北國方全軍士氣降低20。”
“靠,又是20士氣升降?”
“這和之前云梟寒搶到軍旗升降的20士氣是一回事?還是又升降了20?”
“應該不是一回事,是又升降了20。”
“我覺得也是,沒看到說是徹底奪走么,北國把軍旗搶回去就可以取消掉前一個20士氣升降BUFF,可現在沒搶回去,反而被云梟寒把軍旗成功帶回本陣,這表現也太爛了,肯定要被追加懲罰啊。”
“北國也太慘了,加起來都降了50士氣了,這還打個屁啊。”
“是沒的打了,看,北國方已經出現小面積潰逃了。”
“這北國先遣軍是被云梟寒一個人打崩了?”
“靠,太猛了,云梟寒這也太不是人了,牲口啊!”
“為什么我覺得北國先遣軍有點可憐呢?”
“我要是這場戰役的北國玩家,那我心態崩了啊,我什么都還沒做呢,戰役就輸了?這你敢信?”
“是挺可憐的,軍陣狀態不能破壞陣型,想做事都沒法做,實慘!”
“哇,連鎖反應了,北國全軍崩潰了。”
“不崩就奇怪了,北國先遣軍被降了50士氣,帝國先遣軍升了50士氣,這一降一升差了100了,士氣雖然不影響人物屬性,但會影響基礎屬性的。”
“基礎屬性其實還不是關鍵,關鍵是NPC士氣低到一定程度就有可能出現潰逃,這戰爭雙方士氣本來就會因為傷亡的增加而持續降低,再突然猛降50,北國NPC扛不住的。”8)