巔峰玩家  1526 站位陣型

類別: 游戲 | 虛擬網游 | 巔峰玩家 | 孤楓梟寒   作者:孤楓梟寒  書名:巔峰玩家  更新時間:2021-06-28
 
這套基礎方案相對比較穩妥,只要團隊玩家愿意聽指揮,守紀律,實行起來就基本沒有太大難點,云梟寒能想出來,其他比較有頭腦的玩家團隊也遲早能想出來,甚至可能已經想出來了。

其他玩家團隊之所以沒有在挑戰中試用這套方案,主要還是因為受限于自身條件而無法實行,他們和冬狼差了2級,有等級豁免,低級打高級降10傷害。

別看只是10,但這10可是算在理論傷害上的,扣完這10才會去計算冬狼的防御和傷害減免,所以打出來的實際傷害減少幅度是必然高于10的。

拼傷害的方案卻要先扣部分傷害,這些玩家又都是剛升上60級就來挑戰27關了,60級裝備都沒換上幾件,和冬狼拼減員速度就更不可能拼得過了。

既然肯定拼不過,就沒必要再去送死了,反正挑戰27關的視頻都發過了,宣傳也宣傳了,再發一次挑戰失敗的視頻意義不大,反而露了招,萬一啟發了競爭對手,讓競爭對手搶在了前頭,那不成了冤大頭么。

在基礎方案的實行上,云梟寒還考慮在站位上抓一下細節。

奧舍爾的第一階段云梟寒團隊是肯定不能采取集中站位,否則會被奧舍爾隨機沖鋒技能波及到更多的玩家。

因此得利用奧舍爾進入第二階段的準備期來迅速完成站位調整。

所謂的準備期,其實就是奧舍爾脫離與玩家接觸,進入營帳放出冬狼,然后從營帳里沖出來重新找上玩家的這段時間。

奧舍爾可是刃牙虎人,動作相當迅捷,所以這個準備期很短,正常來說各個環節加起來一共也就5、6秒。

這么短的時間如果只是想讓隊友集中站在一起難度不大,但如果想完成一個較為復雜的站位陣型就非常困難了。

云梟寒肯定是不滿足于簡單的集中站位的,他想采用的是“⌒”形站位。

“⌒”形站位也就是24個人站成一個開口朝著營帳的半圓弧形,其優勢在于可以最大化利用好范圍技能。

不少大范圍攻擊技能都是以某一點為圓心的圓形攻擊范圍,采用半圓弧形站位可以有效減少誤傷的前提下,讓玩家的范圍技能波及到更多的敵方目標,從而更便于集火。

集火說起來很簡單,但因為所有人都被一頭冬狼盯著,實行起來并沒有那么簡單。

首先近戰攻擊并不適合作為主要集火手段,冬狼可不是那種超大體型的BOSS,它的體型不算小,但也不算大,體型也就比常規體型的玩家略大一點,只不過玩家是豎置,冬狼是橫置。

幾個近戰玩家把冬狼一圍,再加上本就追在其身邊的其它冬狼,別的近戰隊友就擠不上去了,其他隊友甚至都無法用肉眼準確觀察到被圍在中間的冬狼,很多遠程攻擊手段也就不好用了,彈道會被擋住,還容易誤傷隊友。

施法職業玩家只有在法盾未破前有一段很短的無干擾施法時間,可法盾破了之后再施法就相當容易被冬狼打斷了或打短施法條了。

物理遠程職業玩家的情況好一些,但冬狼的冰霜控制仍然是不小的阻礙,集火時的遠程攻擊彈道選擇還得避開眼前活動靈活的冬狼。

既然冬狼的體型不適合圍攻,那么范圍攻擊就是最佳的集火手段了,不僅可以攻擊集火目標,還可以附帶攻擊其它冬狼。

近戰玩家也是有范圍攻擊技能的,只是沒遠程玩家的攻擊范圍遠,他們同樣可以選擇離的較近的優先集火目標進行攻擊。

也正因為近戰玩家的攻擊范圍有限,只能集火距離較近的目標,在站位上也得對此加以考慮,最好能安排近戰玩家站在優先保護對象的附近,或者干脆就讓近戰玩家緊靠著優先保護對象站。

所以這“⌒”形站位在細節上就得有些講究了,比如云梟寒肯定要站在圓弧的最中間,可以縱覽全局,方便指揮,并能隨時用各種技能來支援隊友。

冬狼不是BOSS,云梟寒的血脈品質又高,他的一些品階較低的技能對冬狼都能起到作用,頂多是效果有所下降。

譬如挑釁之索的拉拽效果和失控挑釁效果應該都對冬狼有效,破膽怒吼、戰栗咆哮的挑釁效果雖然無效,但降傷效果仍有可能生效,只是降幅會縮水。

由于破膽怒吼、戰栗咆哮的范圍都不算大,所以云梟寒得站在居中位置才能影響到更多的冬狼。

需要提一下的是,閃舞之巨人盾(升)的遮護特效在這種場合下是起不到太大作用的。

遮護特效就相當于玩家頂起了一個180度的半圓防護罩,但這個防護罩無法對來自護罩內,或來自另180度方向的側后方攻擊生效。

冬狼和奧舍爾都是連武器都不用的肉搏型近戰,戰斗中很自然的就會進入護罩內,所以云梟寒是沒辦法用遮護特效保護隊友的。

云梟寒站中間,他一左一右可以各站一個治療位,兩個治療位旁邊再分別站上兩個T位(第二批24人團是三T團,團隊中除云梟寒外,還有“無畏之心”、“保面”兩名副T),然后兩個T位的身側又能站一個治療位和一個脆皮施法者,這兩人身側又能站兩個近戰。

如此類推,讓集火操作難度最低的物理遠程職業站在圓弧兩端。

這么復雜的站位陣型自然不可能一蹴而就,對玩家的紀律性、服從性,乃至素質要求也比較高,即便云梟寒在進入副本前就已經安排隊友提前演練了數遍,5、6秒的準備期仍然顯得有些太短了。

幸好這個準備期是可以人為調整的,在奧舍爾的第一階段,云梟寒可以盡可能把奧舍爾拉離營帳,離的越遠,奧舍爾出入營帳所耗費的時間就越長,從而延長準備期。

和之前的副本關卡一樣,雖然27關看上去是一個視野很開闊的營地,但實際上是個存在著無形邊界的大房間,玩家和BOSS抵達邊界后就無法再繼續前進了。

但和其它副本關卡不同的是,別的關卡進入后玩家是可以主動退出房間的,而27關一旦進入就沒辦法再退出了,要么戰勝奧舍爾,要么死回26關。

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