巔峰玩家  1542 慷慨的冬狼

類別: 游戲 | 虛擬網游 | 巔峰玩家 | 孤楓梟寒   作者:孤楓梟寒  書名:巔峰玩家  更新時間:2021-09-28
 
“老云,你怎么說。”

“我覺得這世界首通我們可能已經拿下了,不然這27關設計的就不太合理了,BOSS跑了也是打贏了啊。”云梟寒答道。

“那為什么沒首通公告呢?”

“可能是有什么條件還沒能觸發,這里還有兩個營帳沒進去呢,你們去營帳里看一下有什么線索,我先把冬狼的尸給摸了。”

說著云梟寒就去摸尸,正摸著呢,就聽見有人高喊:“老云,快進來,出飛龍的營帳里有個大寶箱,我們開不了,只有隊長才能開。”

“別急,寶箱又不會消失,等我把狼尸摸完,就差幾頭了,對了,隊伍里誰剝皮技能最高,來把我摸完尸的狼皮剝了。”云梟寒并不著急。

摸完所有狼尸,云梟寒發現冬狼雖然不是BOSS,但掉率還是挺不錯的。

首先,血脈材料是必出的,出的最多的是冬狼之肉、冬狼之血和冬狼之皮,冬狼之爪和冬狼之牙的爆率則要低一些,出的最少則是冬狼之心和冬狼魔核,一共才出了一顆,其中冬狼之肉、冬狼之血除了是血脈材料,還可以作為食材使用。

常規的狼類血脈材料不值錢,但冬狼的血脈材料還是有些價值的,云梟寒打算把所有冬狼血脈材料都收了,懼牙未來血脈進化可能會用到,可以替換那些常規的狼類血脈材料。

不過懼牙是座狼,論血脈不比冬狼差,只是能力偏向不同。

座狼的肉搏能力更強,冬狼則是冰系魔狼,只論血脈層次,兩者沒有太大差別,用冬狼的血脈材料進化并不會為懼牙帶來太多肉搏屬性上的提升,但必然會讓它增加一定的冰抗,并有可能領悟冰系能力,但具體會領悟什么,就看投入材料的質量和運氣了。

可別看玩家在常規地圖上和各種獨立空間中經常會遇到狼類怪物,但其中大多都是純物理系的,魔狼相對少見。

冬狼其實還是挺少見的,目前根本沒有人發現冬狼的怪點,除了27關,在其它任務和副本中也遇不到,能遇到的冰系魔狼最強的就是霜狼,但霜狼和冬狼一比又差了一檔,所以趁此機會多收點沒壞處,不僅這次會收,以后再打27關云梟寒還會繼續收。

盡管冬狼很難碰到,但冬狼畢竟只是高級血脈,和五大頂級血脈的血脈材料還是有差距的,在隊友對其沒有強烈需求的情況下,收購價只有亞龍類的一半左右。

其次,經過剝皮每頭冬狼還能貢獻一張冬狼皮革。

通過剝皮獲得的冬狼皮革和像冬狼之皮這樣打怪直接掉落的皮雖然只差一個字,但性質和作用卻完全不同,一般來說直接掉落的都是血脈材料,并不能用來制作裝備。

而冬狼皮革則是經過剝皮、脫毛、鞣制等工序得到的半成品,由于這些工序都是隸屬于剝皮技能下的分支技能,所以被玩家統稱為剝皮。

冬狼皮革是制作皮甲裝備的上等材料,用其制作的裝備不僅基礎防御較高,還附帶冰系抗性,因此價值不菲。

另外皮革是有品質區分的,其品質高低同冬狼生前遭受的攻擊,以及玩家剝皮技能的水平有關。

一般來說,被法術打死,尤其是被火系法術打死的冬狼皮的品質是最差的,被物理攻擊打死,特別是鈍器或空死的狼皮品質是最好的。

另外攻擊次數的多少也會在一定程度上影響狼皮品質,擊殺目標所花費的攻擊次數越少,狼皮品質越好,但只是次要影響因素,要是用超大威力的火法,哪怕一下就秒殺了,狼皮品質也會大大降低。

由于冬狼皮革的品質參差不齊,肯定是不能一人一張來分的,還是得統一賣給領地里制皮商人玩家,然后大家再分錢。

當然了,如果隊伍里誰有需求,看上某張冬狼皮革,也可以優先花錢買下,大家再一起分錢。

云梟寒沒有制皮技能,對冬狼皮革沒有需求。

最后,24頭冬狼還出了15個常規掉落,掉落率接近三分之二了。

這些常規掉落的質量總體來說還可以,以黃裝居多,夾雜少量紫裝,沒出橙色史詩裝備,且大部分是皮甲類裝備,技能書也出了一本,還出了個冬狼蛋。

裝備和技能書都不是什么好東西,云梟寒用不上。

冬狼蛋倒是讓云梟寒多看了幾眼,它是寵物蛋,不是坐騎蛋。

不過這冬狼的數量和戰力等級擺在那,既不是懼牙那樣的BOSS坐騎,又不是像雙頭雙足飛龍那樣的小BOSS,爆出來的蛋還不帶前綴,品質肯定高不到哪去,云梟寒又還沒有養寵技能,所以也不需要跟隊友爭搶。

冬狼蛋還是挺搶手的,雖然現階段除了養寵職業玩家,其他人都沒有養寵技能,但一頭好寵物還是很吃香的,云梟寒看不上冬狼蛋那是他眼光太高。

他眼中的冬狼物理攻擊力不高,那是和懼牙這樣的BOSS坐騎比,實際上相比于現階段的大多數寵物,冬狼的物理攻擊力都是只高不低。

而且冬狼作為冰系魔獸,有著厚實的魔法毛皮,雙防和抗性比現階段大多數常見寵物都要高出一大截,和很多坦克型寵物相比都毫不遜色。

再搭配上狼類生物普遍擁有的高移速,以及令人惡心的減速和霜凍能力,無論是日常練級還是PK,都能發揮出極大的作用,尤其適合遠程職業。

當然了,冬狼和獨眼亞巨人還是沒法比的,獨眼亞巨人要強不少,但獨眼亞巨人終歸是領地寵物,是需要付每周付租金的,而且獨眼亞巨人現在一共才18頭,大多數養寵職業玩家還領養不到。

再說了,日常戰斗中光一頭寵物也不夠用,如果寵物需要抗傷害,主人光靠寵物治療技能是很難把血加起來的,這時就可以將當前作戰的寵物收回寵物空間回血,換另一頭寵物上來作戰,效率肯定比一頭寵物高。

就算寵物不抗傷害,寵物打著打著沒藍了也是同樣的道理,在寵物空間里回藍可比在外面回藍快多了。

更不要說玩家日后學會更強力的養寵技能可以同時召喚多只寵物位自己作戰了,誰也不會嫌自己的強力寵物多啊,不同的寵物還有不同的用途呢。

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