網游之梟傲天下  第八百二十七章 覆滅(九)

類別: 游戲 | 楚千變 | 技術流 | 熱血 | 網游之梟傲天下 | 半步滄桑   作者:半步滄桑  書名:網游之梟傲天下  更新時間:2013-01-10
 
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關于第四次轉職的死亡試煉獎勵,一直到現在,依舊經常被玩家們提及。

而現今獲得羅丁島嶼上技能獎勵的那一群玩家,也一直被人們討論著,這討論內容的關鍵方面,自是這群人獲得的技能到底有多么強大的效果。

在獲得四轉死亡試煉獎勵的一群人當中,大概只有楚千變的圣靈之沐被人所知曉,對于這個超高速的移動技能,已有太多的人稱之這個技能破壞了《夜爵》的平衡,這其中,自是要屬旦國的玩家叫嚷的最兇。

不過,游戲研發部門對此的回應也很簡單,羅丁島嶼依舊是對廣大玩家開放的,想要進行死亡試煉隨時都可以,只要你的等級達到了90級,并且,鑒于之前的一系列回饋,游戲研發部門已特別進行了微調,再次進行死亡試煉挑戰的玩家,其戰斗現場不但向全球《夜爵》大區播放,完成試練之后還將獲得一件傳世品質的首飾獎勵。

強大的技能,傳世品質首飾,這樣的獎勵夠誘惑吧?隨時歡迎挑戰。

對于這樣的回應,無數玩家只能無言以對,這樣的獎勵自是讓人垂涎三尺,完成了死亡試煉之后甚至可說一步登天,由此邁入頂級高手的圈子也是很自然的事情。可是,正如一句俗話說的好,那也要有命去享用才行。

死亡試煉失敗后人物角色刪除的懲罰,無疑就是一把高懸在玩家頭上的死神之鐮,讓人不敢去輕易嘗試這個任務。

畢竟,不是每個人都是薩拉娜,也不是每個人都是絕千會。這是美洲大區的no.1施萊爾后來說的,不過,很多人對于這句評價一般只認同一半。

關于那群完成死亡試煉的玩家們,這些人之前哪怕默默無聞,事后也會成為萬眾矚目的焦點。更何況,這些玩家當中沒有一個人是無名之輩,在炎黃游戲大區,被人討論的最多的,身為幽暗天曇會長的烈王皇,無疑就是其中之一。

這位騎士在進入《夜爵》之后,除了頂著一個幽暗天曇會長的頭銜,其他方面似乎并沒有特別出彩之處,這個出彩的方面并不是指幽暗天曇公會,而是說烈王皇個人方面。即使是在諸天榜排位戰上,烈王皇的表現也只能算中規中矩,其風頭甚至隱隱被后來居上的燃燒的淺藍壓住。

可是,經過羅丁島嶼之后,外界對于烈王皇的綜合實力評價,無疑和燃燒的淺藍不相上下。因為,兩人都經過了死亡試煉的洗禮,獲得了至今也不知具體效果的強大技能。

烈王皇到底選擇了什么樣的技能,對于這個問題,現在的戰斗有了答案,那就是不斷遞增的攻擊速度。

與黃色光體劍士的戰斗,一開始,烈王皇的騎士長槍還只能勉強跟上那兩把細劍的速度,在黃色光體劍士快如奔馬的移速之下,那兩把細劍當真達到了神出鬼沒的地步,前一刻還在眼前刺出,下一刻,那兩把細劍已戳到了腦后。

面對這樣迅快的移速帶來的攻擊,烈王皇開始應付還有些手忙腳亂,不過,僅是幾個回合的交鋒,那把淬著火焰的騎士長槍攻擊速度明顯提升上來,并且,其揮動的速度還越來越快,到最后,更是隨意一揮,就達到了與燃燒的淺藍相等的攻擊速度。

這樣的變化,自然不是說烈王皇在戰斗中不斷的進步,玩家可以在戰斗中不時有驚艷的走位和技巧,但是,攻速、移速、招架、格擋這些恒定的屬性,那是不會有什么變化的。并且,在裝備的比較上,烈王皇的一身裝備,確實無法支撐他達到與燃燒的淺藍不相上下的攻速。

能夠達到這樣的攻速,其中的答案也并不難猜,那就是某種被動技能的加成,才能達到在戰斗中攻擊速度不斷遞增,最終達到極限的地步。

“死亡試煉選擇的技能?我覺得以烈王的性格,一定選擇增加攻擊的技能才對咧!”清都山水郎中肯的評價,他對此也感到有些奇怪。

薩拉娜微笑搖頭,卻沒有說話。

這時,就見黃色光體劍士猛地退開,憑借著極速的移動,瞬間就和烈王皇拉開了距離,黃色光影下的眼瞳驚愕的瞪視著紅發戰士,怪叫道:“火焰灼傷疊加,這也太無賴了。”

短短的時間內,兩人交鋒了不知多少回合,烈王皇憑借著防護技能烈焰之祭,并沒有受到太嚴重的打擊。而黃色光體劍士依靠飛快的移速,原本應該所受的傷害更小才對,然而,反觀兩人的生命值,烈王皇損失了近15的hp,而黃色光體劍士的生命值卻跌落至60。

可是,事實上烈王皇的騎士長槍并沒有多少次真正命中對手,黃色光體劍士之所以會掉了這么多hp,完全是在攻擊中被火焰灼傷造成的。

每一次的火焰灼傷不過1500點,這樣的傷害對于在場的眾人來說,應該是完全不夠看的,甚至毫不夸張的說,這樣的傷害就和撓癢癢一樣,完全可以忽略不計。可是,黃色光體劍士打著打著,他就發覺有點不對了,怎么自己的生命值掉的這么快,而且是越到后來,hp流逝的越快。

注意到這一點,黃色光體劍士立刻反應過來,毫不猶豫的拉開距離,略一思索,便明白了其中的關鍵——火焰灼傷的疊加。

烈王皇笑了笑,也不否認:“你反應的倒是快!”語氣中卻是不乏惋惜,如果黃色光體劍士反應的稍微慢一點點,那當他的生命值跌落至40以下時,很有可能被烈王皇一套技能帶走。

火焰灼傷的疊加傷害——烈焰噬傷,這是烈王皇獲得天賦血脈的被動技能加成,原本這個被動技能并不受他的待見。畢竟,騎士的戰斗方式大多講究的是一擊必殺,利用爆發性技能造成致命的傷害,這樣的戰斗方式又如何能疊加那么多的火焰灼傷呢?即使自己有烈焰之祭也一樣。

在三轉之前,烈王皇一度是這么看待這個被動技能烈焰噬傷的。在他想來,憑借自身的頂級裝備,遇到對手的戰斗大多都是速戰速決,不論是個人戰,還是團隊戰,這種情況大多如此。因為,有烈王皇這樣高的攻擊力,除去坦克職業之外,其他職業對上他大多是一套技能的事情,根本不可能將戰斗拖入僵持的局面。

難以將戰斗拖入僵持的局面,那這個被動技能烈焰噬傷又有什么意義呢?一套技能下來,對手疊了3層的火焰灼傷,然后,自己站在一旁看著殘血的對手被燒死么?這樣的行為實在有些犯二,并且,烈焰噬傷還有一個缺點,那就是如果不能連續命中目標,那這種灼傷持續的時間非常短,僅只有3秒而已。這讓向來不以攻擊速度見長的騎士職業情何以堪,這個被動技能不是雞肋是什么?

或許有人會說,那在在boss戰中烈焰噬傷不是很可怕嗎?疊加10層的情況下,只要烈王皇持續輸出,那整個炎黃游戲大區誰能在傷害上壓過他?其實,這僅是理想化的說法。真正在boss戰中,烈焰噬傷同樣是一個累贅。這個技能疊加到10層之后,每2秒造成的火焰傷害確實可怕,其殺傷力幾乎等同于一個主修火系的元素法師。

可是,需要注意的一點是,主修火系魔法技能的元素法師同樣有一個大缺點,那就是在極高的攻擊力之余,對boss的仇恨同樣極高。試想一下,一個持續不斷施放技能的元素法師,并且還保持著極高頻率和極高傷害的輸出,這樣的情況下,哪一個坦克能拉得住怪?烈王皇曾在boss戰中試驗過,其結果是,在開啟烈焰噬傷被動技能的情況下,他僅輸出了不到15秒,就被憤怒的boss轉頭按死。

雞肋,完完全全就是一個雞肋。這個技能烈王皇一直封存起來,甚至不想讓人知道他有這個技能。不過,在羅丁島嶼上完成死亡試煉之后,烈王皇面對多種多樣的技能選擇時,他不禁心中一動,因為,他在羅丁島嶼的技能兌換npc那里,看到了一個特殊的技能——迅疾之息。

迅疾之息:被動,每一次攻擊時,增加自身2的攻擊速度,持續10秒,該效果疊加上限為7層。

看到這個技能的說明是,讓烈王皇腦海中靈光一閃,這令他有了一個大膽的設想。于是,仿佛整個人著了魔一樣,烈王皇將死亡試煉的獎勵選擇了迅疾之息,這個看起來騎士職業很少會選擇的技能。

從羅丁島嶼回來之后,烈王皇又失蹤了一段時間,全心撲在搜集加速裝備和調整戰斗方式當中。

這個凌晨,地點就在千年前的塔丘特城的神殿廣場上,毫無疑問就是烈王皇四轉之后,第一次真正意義上的戰斗首秀,而戰斗雖還沒有結束,便已取得了令他滿意的效果。

配合自身的主動血脈技能,再加上烈焰之祭的灼傷傷害,配合著一身加速裝備,圍繞著迅疾之息這個核心技能。烈王皇的攻擊速度很快就達到了與燃燒的淺藍相持的地步,而這種狀態下,一旦與紅發騎士陷入僵持戰,就是剛才黃色光體劍士遭遇的情況,不被那把烈焰長槍刺死,也要被不斷疊加的火焰灼傷給燒死。

這就是烈王皇當初在羅丁島嶼上,腦海中靈光一現的戰斗方式,而這種戰斗方式對于近戰職業來說,簡直是噩夢般的挑戰……

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