貴族紋章  420 投資需要注意風險

類別: 游戲 | 游戲異界 | 貴族紋章 | 翔炎   作者:翔炎  書名:貴族紋章  更新時間:2019-05-01
 
從未來國王的手里討得了二十年的免稅權,貝塔內心甚喜。被兩個美貌侍女送出到王宮,他第一眼就看到了王宮外停著的馬車,禮儀官柯爾斯廷站在馬車旁,微笑著行了個禮。

乘坐上馬車,貝塔看著對方期待的眼神,心中淡淡一笑,說道:“關于戰場旗手的事情,我確實是可以和你聊聊,但我希望能在一個安靜些的地方,最好只有你我兩個人,畢竟這事,算得上是很重要的秘密。”

在信息時代出生的貝塔,自然很清楚,信息在某些時候,會有多高的價值。

柯爾斯廷臉色一正,說道:“我明白了,在我的莊園里,能保證我們的談話,不會被第三個人知道。”

馬車行駛得很快,不多會便駛離了王城中心,來到城南的郊區。一座莊園出現在視野之內。

現在是冬季,大多數貴族莊園此時已經滿眼枯黃之色,但這座莊園卻不同,一眼望過去,是青白相間的美景。大多數貴族莊園的樹木,必定是名貴的花草,或者能開出漂亮花朵的樹木。這些植物,大部分到了冬季都會凋零。

而這里,環繞著莊園種植的,全是四季常青的冬松,冬雪覆在松枝上,一小團一小團的,配上翠綠色的松葉,頗有種青天白云的味道。

馬車繼續前行,才剛接近莊園,那種略有些刺鼻,卻能讓人精神一振的松葉味,已經塞滿在鼻腔之中。

貝塔下了馬車,環視四周,贊嘆道:“你這地方,倒是弄得有些新意,別人的莊園現在枯黃蕭索,你這倒是給人種充滿勃勃生機的感覺。”

柯爾斯廷笑道:“讓你見笑了,我只是天生喜歡松樹,就讓下人在這附近種了些。沒有想到,倒是與眾不同了……閣下,這邊請。”

見到主人回來了,負責看門的守衛趕緊打開大門,管家急急忙忙地跑出來。

“杰森,清空書房周圍的人,告誡他們,無論什么理由,任何人不得靠近那里,明白了嗎?”

管家領命而去,柯爾斯廷將貝塔請進書房。

這間書房很簡樸,除了三個大書架,一張書桌,椅子之外,別無他物,甚至連地毯都沒有鋪上。

如此節儉的年輕貴族,貝塔從來沒有見過,也不知道他是真節儉,或者是囊中羞澀。不過,貝塔并不太關心這些問題,在他看來,一個人有沒有前途,能走多遠。得看這個人的心性,能力,以及當前的年齡。

當然,金錢也是一個相當重要的因素,但與前三個因素相比,則顯得有些次要。畢竟錢這東西,很多人都可以提供,只要找到個愿意出資的靠山。

而前面那兩個因素,真是得靠自己的努力達成,而第三個因素,更是苛刻,完全得看天賦。人老了,再有能力,心性再好,就算遇到貴人,成就也不會太大。

柯爾斯廷三者全占,貝塔覺得自己有理由投資他,看看未來能不能得到意外的回報。

柯爾廷斯坐下來,舒了口氣,問道:“在談論戰場旗手之前,我想問問閣下,為什么愿意告訴我這么重要的秘密。畢竟今天,我們才是第一次見面。”

“我們霍萊汶有句諺語。這世間沒有無緣無故的幫助,即使是光明女神,她的善舉,也是為了信仰。”貝塔很直接地說道:“我覺得你人很不錯,有前途,所以想投資你,不要求你在我與其它貴族產生沖突時,堅定地站在我這一邊,只希望你可以斟酌情勢,適當地幫一幫忙。”

柯爾斯廷問道:“就這么簡單?”

“我做事一向不復雜。”貝塔微笑著:“我的濕地現在一窮二白,什么都缺。金錢,物資,人口,甚至是盟友。用一些信息,換取一位未來的可靠盟友,這對我來說,很劃算。”

游戲畢竟和現實不同。在游戲中,貝塔有來自f6的幫助,有眾多網友的支持,眾志誠誠,他這才能將濕地建設起來。

但在這里,他除了艾瑪,雪莉,以及一個弱小的渥金神教外,什么都沒有。

他不可能再像游戲中那樣,懟遍濕地周圍所有的貴族領主,更不能像游戲中那樣,得罪一切他看不順眼的貴族。

他需要盟友,為自己分擔一些來自豺狼和毒蛇帶來的壓力。

柯爾斯廷緩緩說道:“但我不能保證,未來的自己,不會對閣下產生沖突。就算是這樣,閣下也愿意說出戰場旗手的秘密嗎?”

貝塔無所謂地說道:“投資總不可能全部都是成功的,就算是財富女神,商業女神渥金,也會有看走眼的時候。這很正常。”

在地球上,那些風險投資人,連五五開的生意,都敢下重金投資,貝塔覺得柯爾斯廷的心性不錯,怎么著也有七成的把握,未來這人,在遇上某些沖突斗爭的時候,會以適當的角度站在濕地這一邊。

如此高的成功率,為什么不進行投資。

柯爾斯廷沒有聽過‘渥金’這神明,但這并不妨礙他理解貝塔的意思。

他很喜歡貝塔此時的態度。直接,坦誠,堅持自己的利益,卻又不會咄咄逼人的貪婪,分寸把握得很好。他覺得和這樣的人合作,會很省心,會舒服。

自己很需要這樣的盟友。

“我明白閣下的意思了。”柯爾斯廷臉上露出真摯的微笑:“那么我們聊聊戰場旗手這職業的一些秘聞吧。”

見到柯爾斯廷的表情,貝塔清楚,這波穩了。

約半小時后,柯爾斯廷一臉懵了的表情:“戰場旗手是指揮官,不是純粹的戰士?我用劍類武器會影響到自己的能力,職業限制?”

和玩家們能把大部分職業的能力都詳細化,數據化的習慣不同,這個世界的職業者們,沒有系統面板,他們只能憑著習慣來感受一個職業的能力,長處。憑著祖祖輩輩傳下來的經驗,他們只能對一個職業者行大致上的言語描述。如果是人數眾多的職業還好說,比如說法師,戰士這樣的職業,因為人數比較多,一代代的經驗積累下來,概括得也八九不離十。

可戰場旗手這樣的特異職業,稀少類職業,知道的人少之又少,就算勉強探究到了些東西,也只是皮毛。

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