游戲娛樂帝國  第二百九十一章 食蛇者

類別: 游戲 | 虛擬網游 | 游戲娛樂帝國 | 喝一杯紅酒   作者:喝一杯紅酒  書名:游戲娛樂帝國  更新時間:2019-08-10
 
六月的中旬,網龍等三大宣布最新的3A大作進度消息,包括嘉盛等也陸續開啟了旗下3A大作的宣傳。

一年到頭,過了6月之后,尤其是集中在八月左右可謂是大作云集的一個季度。

而六月毫無疑問就是這些大作預熱的時間點了,但這一次玩家們的關注點顯然并沒有在這些3A大作的畫餅消息上面。

因為作為《合金裝備:幻痛》的DLC‘食蛇者’正式上線,以及《游戲王》的PC版本也正式開放。

這對于所有期待著的玩家們都是一次狂歡。

PC平臺上的《游戲王》并沒有什么新的內容增加,相對于VR版本雖然也有建模,但卻并沒有VR版本的那樣震撼。

不過這也并不是多大的問題,因為作為一款卡牌游戲,主要的核心還是卡牌的決斗玩法。

這一點在PC平臺上面并沒有太大的問題。

但另外一款作品,作為《合金裝備:幻痛》的DLC‘食蛇者’伴隨著發售,卻引起了絕大多數玩家的熱議。

盡管之前楊晨與星云游戲表示該DLC會進行收費,引起了玩家群體間的一些爭議,但玩家該剁手的還是在第一時間進行剁手。

而在DLC的‘食蛇者’里面,相比于《合金裝備:幻痛》的核心收集,跟基地養成要素,在這上面將更專注于劇情。

Snake如何成為了BIGBOSS,THEBOSS又是如何死亡的,都將在這一部DLC里面給全世界的玩家帶來他們想要的答案。

整個故事講述著關于‘戰爭與和平’‘愛國與盡忠’的矛盾碰撞,而在游戲里面Snake與THEBOSS的故事,更是讓玩家深深的沉浸在其中。

相比于《合金裝備:幻痛》而言,‘食蛇者’這個DLC里面要表達出來的東西更多,當然這些內容是被隱藏在爽快游戲體驗之下的。

只有靜下心來,認真的看每一個劇情,跟欣賞著過場動畫中每一個角色的臺詞,玩家才能徹頭徹尾的弄明白這是一款什么樣的故事。

對于普通的快節奏玩家,這是一個合格的爽快游戲,無論是游戲的潛入又或者是戰斗模式,都能夠帶來相比于《合金裝備:幻痛》不同的體驗,而對于將游戲當做是電影,當做是一本小說,細細品味欣賞的玩家,毫無疑問這將會是一款能夠撼動他們心靈的游戲。

伴隨著‘食蛇者’DLC發售的幾天后,網上第一時間通關的玩家們也陸續發表了各種關于劇情的討論。

“不說了,這個錢花的值!雖然說是DLC但根本就是一款全新的游戲,60塊錢買一款3A大作,你還在猶豫什么?”

“太感慨了,感覺楊總的對游戲的制作功底越發強了,游戲中的過場鏡頭,長鏡頭跟短鏡頭的相互剪輯恰到好處,配上完美的音效以及BGM,真不敢相信這是一款游戲,我感覺的這就是一部電影!毫無疑問,這絕對是一款偉大的作品!”

“???口口你別舔了,那里很臟!官博還有游戲的制作名單表都說的很清楚了,楊總只是擔任劇情編劇,包括游戲的制作跟鏡頭拍攝是其團隊以及王總拍的,當舔狗之前把要舔的人看準好么?”

“樹……之精靈啊!我感謝你無盡的恩賜!THEBOSS一定會為你而自豪,年輕人的時代來臨了,我流浪了,一個世紀之久,現在我終于可以休息了。終結之路是多么的美麗啊!吾此生無憾矣!落葉歸根!終于我要與森林合二為一了……看到這一幕真的是五味雜陳THEEND感覺無論是哪方面都比Snake強,過人的射擊,完美的偽裝,超強的自然之力,但他卻敗給了青春。”

“這一場狙擊之戰,我感覺腳拇指都扣緊了,明明知道游戲里面不可能我的話不可能傳播出去,但我玩的時候就連呼吸都下意識的壓住了。”

“最后跟THEBOSS最后一戰,忍不住淚奔了,實在是太震撼了。”

“突然有一點明白Snake為什么要成為BIGBOSS,為什么要成立無國界之軍了。”

“我萬萬沒有想到EVA竟然也是間諜,我還以為會是如同《合金裝備:幻痛》里面的靜靜一樣,EVA會一直跟在Snake身邊呢,最多就是犧牲在某次任務里面。”

“結合之前游戲本傳里面骷髏臉的話,突然意識到其實THEBOSS就是游戲里面的精神溯源啊;所有人最后的目的都是想要讓世界‘和平’,骷髏臉想要將核武擴散到世界各地,并且通過聲帶蟲來達到這一個目的;Snake成為BIGBOSS后也是想要用武力來進行統一,成立了無國界之軍;而在《合金裝備:幻痛》的隱藏結局里面,雖然達成了天下無核的結局,但在游戲劇情里面卻是用強硬的武力來進行這種所謂和平的。”

隨著‘食蛇者’的DLC放出,越來越多的人們開始討論著關于《合金裝備》系列的故事,結合之前的《合金裝備:幻痛》還有漫畫版本的《和平行者》。

同時在DLC里面作為Snake的THEBOSS也受到了玩家們的喜愛,為了自己的國家THEBOSS獻出了自己的一切,親人、愛人,生命甚至作為軍人最后的榮譽。

而Snake除了繼承了BOSS的稱號,同樣他也選擇了繼承THEBOSS的期盼——世界和平。

只不過他想要使用的和平,并非是THEBOSS所期望那樣的和平。

隨著‘食蛇者’劇情的揭露,在玩家群體中THEBOSS的角色分量迅速的攀升,僅次于Snake、靜靜以及毒蛇,跟米勒等角色。

如果非要說玩家們有什么不滿意的地方,那就是THEBOSS的形象。

要是以市場跟主流玩家審美為主的話,那么THEBOSS將會如同EVA一樣,成為一個性感美麗的熟女。

但這樣毫無疑問對于THEBOSS而言是一種貶低,因為她是Snake的師父,她的槍法她的格斗術,都是最為頂尖的存在,而她也身經百戰,這不是一個靠臉吃飯的角色。

剛毅、英氣,這就是THEBOSS的形象。

當然這是對于楊晨跟‘食蛇者’開發的團隊想要的,普通的玩家們他們已經二次創作出無數同人插畫,包括建模更改的MOD了。

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