“很顯然,這就應該是第一個BOSS了,就是不知道會不會跟古達一樣,還是作為啟蒙導師那種角色了,不過感覺可能不大吧,畢竟玩DLC的大家技術可都不是一般的好了,真要是灰燼審判者古達那種,可不是被我們虐殺么?”
直播間內陳旭有理有據的分析著。
推開門后,往前面走了兩步,一個黑影從天而降,伴隨著一聲轟隆,一個拿著大錘子的巨大惡魔從頭頂跳了下來,落在了陳旭的面前。
同時屏幕中央顯示出戰斗畫面,以及BOSS的名字:不死院惡魔。
跟之前在法蘭要塞碰到的離群惡魔長的差不多,不過從體積上面來看的話要小一些。
但壓迫感卻絲毫不低。
主要還是因為環境的緣故。
狹小的空間,巨大的惡魔,這種環境下這個惡魔帶來的壓迫力,比起當法蘭要塞橋上碰到的離群惡魔壓迫感要大的多了。
不過看到這個怪物的瞬間,陳旭卻反而放下心來了。
并不是一個全新的怪物,而是一個老面孔,雖然如今自己的手上沒有盾牌,損失了一個防御的手段。
可關鍵就在于《黑暗之魂》可并不是靠舉盾的游戲,翻滾躲避這可是一個更需要掌握的技術。
想之前他能夠傳火成功,靠的就是這一手瞎雞兒滾的絕活。
“果然這就是DLC的難度啊!開局沒有原素瓶,還有這個血條雖然我們穿的是騎士套,但是估計最多兩下的事情,而且這個狹小的房間躲避這個離群惡魔的攻擊也并非易事。”
趁著BOSS剛剛落下來,還沒有攻擊的空當,電腦面前的陳旭輕輕推了推自己的眼睛,非常理智的分析道。
他覺得自己已經看穿了星云游戲這個DLC,至少是這一關的變動了。
依靠限制玩家的能力,還有場景的限制,從而帶來難度的提升。
“不過,這不是問題!我能夠殺你一次,就能夠殺你永生!”陳旭十分自信一邊說著,一邊通關翻滾躲避開了面前BOSS的一個攻擊。
只不過讓他感覺有點奇怪的是這個翻滾好像有點不太流暢,總感覺這時間好像有點長啊。
難道是錯覺?
不過沒有等他深究這方面的問題,接下來他整個人都呆了。
手中的斷劍捅了面前離群惡魔的兩下屁股,血條上面出現了個4的數字,意味著他剛剛打出了4點傷害。
而BOSS的血條,大概、或許、有可能掉了那么一絲絲吧?
再次翻滾躲開了一次BOSS的攻擊,手中的斷劍又戳了兩下BOSS的屁股,看著那老長的一管血條終于掉了一絲絲,瞬間陳旭的心態就崩了。
“我是不是哪打開的方式不對?沒原素瓶就算了,這斷劍傷害那么低,我之前的道具沒有撿?”直播間內陳旭整個人心態都炸了,面對BOSS的再一次攻擊躲也不躲,直接選擇被砸死,然后復活在了庭院的篝火面前,轉身就朝著之前的來路去探索。
一定有哪里出了問題,然而搜索了一遍之后,陳旭不得不面對一個試試,那就是自己并沒有遺漏初始武器這種東西。
難道說真的是要玩家打敗這個BOSS?
不對,這是楊總做的游戲,不可能但憑借血量數值這一點來提升游戲難度啊!
帶著各種猜疑,陳旭重新進入到游戲中,跟之前第一次嘗試一樣,捅了BOSS屁股一下,確定了第一把不是出現了傷害BUG,然后陳旭開始注意周邊的環境。
終于在一個不起眼的角落,陳旭瞧見了一個樓梯門。
意思是前期面對這個BOSS得先跑,這個BOSS不是前期讓玩家們肛的。
這一刻陳旭想到了之前的結晶蜥蜴還有傳火祭祀場旁邊的打刀哥。
這不過這一次的DLC比較過分啊!竟然直接讓第一個BOSS變成了這種存在。
一路朝著下面走去,點燃了個篝火,在一個類似下水道的路途中,陳旭也拿到了自己的初始武器跟盾牌。
順著前面的路走,一路上都是非常安全,雖然有一些活尸弓箭手,但對于已經通關過一次《黑暗之魂》的陳旭并沒有造成太大的威脅。
直到他穿過了一個霧門,看見了一個被關在監牢里面的騎士,之前動畫CG中救他出來的騎士。
“這玩意打不開啊!劇情還是缺少道具?”嘗試了一些方法,陳旭開始探索周圍的環境,看是不是有什么道具能夠救到面前的這個騎士。
順著前面一個向下的樓梯,陳旭驚奇的發現,那個打不開的鐵門外竟然是之前剛剛的庭院,透過鐵門的間隙還能夠看見燃燒的篝火。
穿過BOSS那個小門,然后竟然還能夠從這里繞回去?
陳旭不由得產生了些好奇。
不過他也沒有來得及想多少東西,既然這一條路走不通,那就只有另外一條朝上的階梯能走了唄。
看看上面有沒有什么東西能夠救那個騎士吧。
帶著這個想法,陳旭控制著角色朝著樓上走去,然后他就看見一個黑不溜秋的大鐵球突然從樓梯上滾了下來。
猝不及防,根本來不及按下翻滾躲避的按鍵。
陳旭看著屏幕上的‘你死了’,傻眼了。
還有這樣的機關?
臥槽!
作為第一批進入游戲的陳旭,進度其實也不算太慢了,因為還有不少‘莽夫’形的玩家,還卡在惡魔那一關,根本沒有想到會有一條路能夠避開這個BOSS。
但相比于一些真正《黑暗之魂》的高手而言,陳旭的推圖進度實際上并不算太快。
只不過這個被作為DLC放出的東西,跟之前玩家們面對的《黑暗之魂》可并不是一樣的。
就如同陳旭想的一樣,這個不死院惡魔實際上還真的就是跟古達一樣的新人導師。
只不過古達交給玩家們的是如何應用游戲中的技巧,比如翻滾、彈反、格擋,繞屁股。
但這個不死院惡魔則是教給玩家,其實在DLC內容里的地圖到底是個怎么樣的情況。
從旁邊的小缺口,來到不死院的二樓,這一個小小的不死院已經其實已經被串聯在了一起。
只不過領悟到這一層要素的玩家們,寥寥無幾。
如果剛出不死院的玩家沒有意識到這一點,那么接下來楊晨就只能夠囑咐他們在不斷的死亡受苦中成長了。
而且相比于之前傳火祭祀場直接前往洛斯里克高墻而言,DLC中玩家們就有多種多樣的選擇了。
比如先往下做個電梯前往小隆德遺跡轉一圈,再去墓地旅個游跟骷髏們合個影,最后進入到熱情好客的不死鎮享受村民們的熱情接待。