游戲娛樂帝國  第六百一十七章 真香或許會遲到,但永遠不會缺席。

類別: 游戲 | 虛擬網游 | 游戲娛樂帝國 | 喝一杯紅酒   作者:喝一杯紅酒  書名:游戲娛樂帝國  更新時間:2024-06-07
 
面對《巫師:狂獵》的玩家媒體雙重評分,之前騰華方面的《起源之神》就顯得沒有什么存在感了。

即便是被提到也是被罵名,包括宣傳上面也已經沒有進行多少的宣傳了。

因為銷量暴死已經是注定的一件事情了。

而作為《起源之神》項目的負責人,米互幼更是一臉的懵逼。

什么情況?咋回事?

怎么突然就暴斃了?

《巫師:狂獵》這么頂,這么能打的么?

看著網上對于《巫師:狂獵》一片的高評價,米互幼整個人的感覺都不好了。

你備受贊譽,我慘遭凌辱;你銷量高走,我銷量暴死;

人生最悲慘的事情莫過于此了。

對于‘友商’的悲慘遭遇,實際上位于星云游戲的楊晨,倒是并沒有想的太多,或者說也沒有去專門刻意的關注太多。

主要還是因為關于《巫師:狂獵》雖然已經上線了,但就跟星云游戲以前的游戲一樣,還將會有額外的DLC進行制作,然后給游戲的故事做一個補全。

《巫師:狂獵》自然也不例外,游戲里面還是有許多內容能夠進行的,比如白狼杰洛特到底是如何跟特莉絲認識的,那段失憶的故事是怎樣的。

還有在離開了杰洛特那段日子里面,希里又有過怎樣的遭遇。

不過后續的這一部分內容,楊晨除了會負責劇情上面的內容,其他包括游戲的開發內容就沒有準備參與其中了。

因為整個模子還有玩法,都是基于《巫師:狂獵》本身內容上面的,只是增加新的內容,還有新的場景,跟改變劇情文本而已。

這些內容的改變楊晨也并不用參與到其中去。

而對于玩家們而言,尤其是一些還沒有玩過《巫師:狂獵》的玩家,這樣一款被媒體們冠以高評分的游戲自然也是十分的吸引他們。

對于這部分還沒有剁手的玩家,楊晨同樣是很親切的在自己的官博上面宣布了一個讓玩家們‘熱淚盈眶’的消息。

那就是再次開啟關于《生化危機5》試玩后得到折扣碼的活動,為期一周的時間但只能夠用于《巫師:狂獵》的折扣。

同時如果此前沒有使用折扣碼,并且已經購買了《巫師:狂獵》的玩家們,只要通關過《生化危機5》擁有折扣碼,依舊能夠跟客服申請保價活動,余款將會退回到相應平臺的錢包里面。

除此外所有購買了《巫師:狂獵》的玩家,還將獲得一款星云游戲旗下極為經典的游戲《逃生》。

如果庫存里面已經有《逃生》這款游戲了,那么將獲得一張滿減代金券。

作為星云游戲的第一款恐怖游戲,《逃生》這也是老游戲了,基本上都打過無數次的骨折了,也白送過無數次了。

賣也賣不了多少錢,就算打折也沒有多少的玩家去買。

除了還沒有玩過,并且特別喜歡恐怖游戲的玩家,基本上這款游戲也已經沒有多少熱度了。

還不如借著《巫師:狂獵》的風,多進行一下話題的聯動,跟熱度的炒作。

至于代金券,跟返還到平臺錢包里的錢,總有一天玩家還是要掏出來的啊!

咱們不跟一些游戲廠商一樣,上來就搞六七百的定價,然后上線沒一個月就來四五折的骨折。

我們一開始定價就不那么高,然后再給玩家發發福利,錢跟口碑我們都要!

這一點楊晨覺得自己還是從徐煜那邊學到挺多的,要知道一開始的他也是一個靦腆的小伙子啊。

炒作話題這種事情,最多也就是在游戲論壇跟社區,自己開個小號然后演個雙簧,哪里會向這樣啊。

而就如同楊晨想的一樣,伴隨著他官博的消息公布,瞬間所有看到的玩家都懵逼了。

什么意思?嫌我們活的時間太短了?

又來!

這還是人么!

就這么一點的福利,你就想要我們的命!?

門都沒有!

‘又來?之前我就沒有玩《生化危機5》現在還想騙我去玩,楊總你做夢呢!’

‘《巫師:狂獵》折扣券?返還錢包?就便宜幾十塊?’

‘還送《逃生》?有《逃生》折成滿減券?就這!?’

‘福利還可以,但這就想讓我冒著生命危險去玩《生化危機5》?楊總你太年輕一點了吧!’

面對楊晨的官博,無數玩家們義正言辭的在其下面表示拒絕。

不過在星云游戲平臺游戲在線統計數據里,僅次于《英雄聯盟》《守望先鋒》等一些多人在線游戲,以及剛剛上線的《巫師:狂獵》之后,《生化危機5》顯眼的位置則是證明了玩家們都是口嫌體直的。

這個世界上沒有能夠擋得住40誘惑的玩家,如果有那就50。

真香或許會遲到,但永遠不會缺席。

而在玩家們都在議論著關于《巫師:狂獵》還有一系列星云游戲折扣新聞消息的時候,楊晨則是跟著布蘭登一行人討論著VR平臺的一些事情。

嗯,曾經UEgame的團隊成員,現在已經是星云游戲的人了。

不過這也是很正常的操作。

畢竟游戲這一行,基本上大家都是跳來跳去的,包括UEgame還有網龍三大那邊,其實里面也有不少星云游戲走出去的游戲人。

而星云游戲里面也有不少這幾家過來的人。

“VR平臺的話,實際上最重要的一個因素,并不是讓玩家們感覺到有多么大的沉浸感,主要還是對于優化還有視角這方面的核心體驗。”布蘭登看著楊晨說道。

真正關于UEgame內部VR開發的核心技術,布蘭登跟其團隊肯定是不清楚的,畢竟要是知道的話布蘭登他們也來不到星云游戲,至少不會這么輕松的就能夠出走UEgame來到星云游戲。

但在VR游戲的開發經驗上來說,布蘭登跟其團隊還是頂尖的。

聽見布蘭登的話,楊晨點了點頭。

對于VR上的游戲而言,最要解決的問題,并不是游戲多么好玩,場景多么震撼擁有沉浸。

而是解決優化上的問題,比如在游戲中的分辨率,還有視角轉動,這些基本的問題,而這些如果做不好的話,且不說游戲好不好玩,在體驗上面就大打折扣了。

雖然《生化危機5》的VR版本品質還不錯,但主要是依托于在游戲里面,并沒有太大規模的場景。

如果說是《荒野大鏢客:救贖》又或者是《巫師:狂獵》,那對于目前的星云游戲而言該如何很好的處理,就是一個比較大的難題了。

“有沒有什么新的想法,一款特殊的VR游戲?”

楊晨想到什么朝著布蘭登問道。

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