代練榮耀行  第三十章 他到底是哪個班的?

類別: 游戲 | 電子競技 | 代練榮耀行 | 原來是狐貍   作者:原來是狐貍  書名:代練榮耀行  更新時間:2019-06-02
 
見過我家那只可愛的寵物嗎,它的名字叫大白!

進場秒選露娜!

“我無敵,你們隨意。”

打完這局撤,無雙直接祭出露娜。

懲戒上手。

不得不說,低端局非常輕松,竟然都沒有反野的意識,還是那句話,你不針對我,那就準備等死吧。

四級!

這一局五黑排位,比上一局的對手還菜,下路連帶敵方的打野,無雙直接完成雙殺開局,中路GAVK一波,但敵方中路躲得快,無雙直接開暴君,殘血收割,一個大招飄進紅BUFF坑后方的草叢內,直接回城。

因為紅區還沒有刷新!

回城滿狀態趕往藍BUFF區域,果然,小野刷新了,上路,許沁悅一臉呆滯的看著地方躺著敵方的一個后羿,久久沒有回過神來,在她回神的時候,后羿已經掛了。

露娜!

“他露娜。。”

回野區繼續收割,從紅區竄出,這一次可是直接就入侵敵方藍區了,且同時一個懲戒不僅搶了敵方打野的藍BUFF,還一個天秀連飄把他的人頭給收割了。

緊接著中路三進三出,完美收割人頭于防御塔下,看的眾人目瞪口呆,太厲害了,這一局,無雙沒有指揮,自由發揮,估計是妹紙不夠熱情,跟個冰山一樣,無雙表示不感興趣,只想著早早結束這一局。

下一秒!

在許沁悅,彭飛,馮大明,李春利,四人一副見鬼的眼神下,無雙瞳孔一縮,赫然動了,閃進藍坑削藍BUFF幾下,弦月斬甩出,命中兩只老鷹,飛下兩只小蜥蜴石欄外,二技能拉出,大招回身藍BUFF,反復平A三次,觸發月光,大招貫穿,再,沒有再了。。。

“三..三野齊刷?”

許沁悅如同被電擊木訥原地,角色都不動了,死死盯著露娜的身影,充斥著不解迷惑,藍區,十秒不到,一清而空。

三野齊刷。

她清楚有這個操作,很久以前就有了,但官方為了杜絕這個操作,多給野怪增加半生小怪,就是為了杜絕有的英雄可以三野齊刷的操作,可沒有想到竟然還有人可以完成三野齊刷的壯舉。

這已經不能稱之為三野齊刷了,應該是五野,把兩只伴生的野怪也算在里面。

“剛胖爺那是三野齊刷?我是不是眼花了,你們煽我一個耳光。”

“啪!”

“嘶,痛,尼瑪,真是三野一起刷,馮大明,李春利,你們看清了嗎??”

“天啊,露娜還可以這樣刷野,這是五野一起刷了,這樣的速度發育,對面還玩個屁啊。”

三人內心長嘆,從這一刻開始,胖子就是他們爺了,回想剛才露娜刷三野的身影,十秒不到吧,竟然就把野區收割了,簡直就是帥到沒有朋友。

藍區可以三野一起刷,紅區由于距離問題,那就不行了,只能三頭野豬跟紅BUFF一起刷,露娜揮出一道劍氣沖擊波,對命中的野怪造成法術傷害,并標記野怪。

劍氣距離較遠,可靈活標記同一方向的多個野怪,適當控制大招可以打出一次技能多次大招的飄逸效果,兩邊野一起刷,非常簡單,至少比單刷快很多。

七分鐘。

露娜再度刷新了所有人的震驚,以一個犀利無比的五殺,結束了這一局:“走了,彭飛,記得,明天有人打擾胖爺,以后別想胖爺我帶你們了。”

“是是是。。”

聽到無雙以后還帶他們,彭飛已經被無雙的操作所征服了,哪里還敢忤逆無雙的話。

“等一下。。。”

許沁悅剛開口,無雙就退出房間了,甩她一個鼻子灰,又不會嚶嚶嚶,說不鳥你,無雙還真就無視了,一個個請求好友提示,果斷一鍵清空。

許沁悅那邊!

臉色別提要多黑有多黑了:“彭飛,他到底是哪個班的?”

“沁悅姐,你剛也聽到了,我們說出去胖爺就不帶我們了,所以....”

“胖爺?”

許沁悅不難判斷出是一個胖子,但他們學校胖子還真不少,現在的人都吃的好,喝的好,也不知道該減減,但至少是一個線索:“這個人,口花花,但操作,無疑就是我們榮耀協會欠缺的,到底是誰呢?”

許沁悅想了很多他們高校符合條件的胖子,完全沒有頭緒。

而無雙可就沒有她這般復雜的心思了,他目前就是火熱一個成就,把艾琳這個英雄抱回家,好好疼愛。

一局三次五殺。

黃金鉑金低端局還有可能,要是鉆石局以上可能性就不大了,王者榮耀,鉑金及以下算低端局,鉆石也不過剛入門,和王者基本上是全方位的意識。

許多朋友在上王者的道路上,會碰到很多疑惑,就是游戲我打得也不差,怎么就上不去段呢?還有的玩家噴系統:總是都給我匹配一群坑比,坑得我根本升不了星!然而事實真是如此?真是咸魚隊友讓你上不了王者嗎?其實,很多鉆石以上的玩家在操作上已經沒有什么太大問題,少則上百場、多則上千場的本命英雄,該有的連招,該會的走位,一個也不差,但就是上不去段,總是贏一局輸一局得原地踏步。

其實,想要上王者,除了技術,意識也很重要。

意識是什么,就是對英雄技能的領悟,局勢的掌控以及和針對敵方英雄的策略,明明感覺我和ta技術也相差無幾,為什么ta能上王者,而我卻不能,而糾結是什么阻礙了你們上段位呢?

意識是一個非常抽象的概念,嚴謹一點的解釋就是:大局觀、游戲內對戰局的規劃和應變能力,優秀的意識最直白的解釋就是:知道什么時候該做什么事!!

高段位玩家面對敵方那個技能是克制敵方英雄的先出,敵方英雄的那個技能是有秒掉我的可能,等先買好裝備再和打,而一般低段位的玩家對各大英雄的技能并不熟悉,上去就是打,而且敵方過來根本不知道如何躲掉技能或者是反殺。

王者玩家一般穩住發育,鉑金玩家熱愛打架,沒事就瞎幾把上去打一下,亂抓人,野怪都不打,在當劣勢很容易被經濟追平反超,打架要刷完野、清完兵在去啊,這是最大的區別。

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