除了養豬流,以前還有一種打法六分鐘發育到一萬經濟的恐怖打法。
相信大家都猜出來了,沒錯,這個打法源自于我們的女武神雅典娜的獻祭流,利用好這個流派可以在短時間內,不斷地在對面的水晶周圍進行游蕩,并且進行有效的騷擾。
面對對面的兵線等一切和經濟有關的東西出現,你要在第一時間內,全部掌握在手中,但是不要害怕自己被對方的英雄殺死,因為你的目的只是刷錢,也并不要在意對面會因為經常擊殺你,獲得更多的經濟來源,因為王者榮耀的機制是這樣子的,如果你被殺死的次數越多,最后敵方英雄殺死你將會獲得極少的金幣,甚至還不如一個小兵帶來的經濟高。
但是這個獻祭流有一個壞處,那就是我們的英雄如果長時間的霸占三路兵線,那么你的隊友將無法獲得經驗和經濟,這樣子的話,就會在一定程度上削弱你的隊友,如果這局你們獲得勝利還好說,最害怕的是沒有獲得勝利,到最后的時候難免不會被隊友舉報,所以你在玩的時候,還需要幾個理解你的隊友。
不過無雙也發現了,這里好像沒有獻祭流這個套路,可惜他的雅典娜還沒有碰過,熟練度還沒有打傷綠色,那就只能下次再把這個流派直播出來,嚇死他們。
二Doublekill二、TribleKill、UltraKill、PantaKill
勢不可擋
團滅:Aced
“臥槽,又來五殺,變態的主播弟弟。”
“這還是人嗎?就這個中午已經拿了多少個五殺了。”
“主播弟弟,你確定我們玩的是同一個游戲?”
五連絕世打下,果不其然,再度引起直播間的騷動,而且人氣隱隱約約穩固前三了,突破到40多萬,史麗潁不經意一切,小心臟都忍不住砰砰砰的跳動了,這個世界太瘋狂了。
可惜娜可露露沒有皮膚,否則五殺激活的皮膚一定羨煞旁人。
“哇,第二名,金牌輔助。”
史麗潁看的目瞪口呆,0024,這戰績太漂亮了,雖然沒有人頭,可她玩的是輔助啊,要人頭做什么,她又不是無雙,一個輔助玩的好不好就看人頭搶的6不6,她是一個輔助玩的好不好,就看輔助數量多不多的,EMMMMM
“第二有啥用,人們只會記得第一名,沒人會記得第二名,就像人們只知道世界第一峰是珠穆朗瑪峰一樣,誰知道第二峰叫什么啊。”無雙甩了甩頭發,臭美的一批。
“你不毒蛇會死啊,什么第一峰是珠穆朗瑪峰,沒聽過好嗎。”史麗潁給無雙甩了一個白眼,這就尷尬了,原來這里沒有珠穆朗瑪峰。
“兄弟們,這戰績帥不帥。”
無雙打開戰局數據,隊伍他一個人占了74的輸出,簡直嚇壞所有水友:“想玩好娜可露露,一定要多利用自己的普通攻擊,娜可露露的被動技能就是技能命中敵人后,普通攻擊可以打出很高的爆發傷害,而連招313AA2AA1是防止敵人有位移技能逃跑,敵人沒有位移技能逃跑時,可以用連招33A1AAA2AA1,多觸發一次被動傷害。這里一技能之所以能用兩次,是因為一技能掛印記后,其他傷害觸發印記會減少一技能3秒冷卻時間,當娜可露露有藍buff時,一技能的冷卻回復是很快的。”
“而娜可露露大招起飛的時間也要注意,因為只持續6秒,6秒內沒有用出第二段,大招就會進入冷卻了,明世隱跟著娜可露露一般會選擇做疾步之靴奔狼紋章近衛榮耀,讓兩人的機動性和爆發傷害變得更高。”
“主播弟弟,為啥不出救贖?”
“那個看跟什么打野,近衛榮耀和奔狼紋章一個是被動技能一個是主動技能,效果可以疊加。”
“明世隱出奔狼紋章后,增加移動速度的效果是可以和娜可露露開大招后增加移動速度的效果疊加的,也就是說,娜可露露在開大招后,明世隱再使用奔狼紋章,娜可露露的移動速度就會變得非常快,奔狼紋章主動技能效果持續3秒,娜可露露可以在這個時間內完成超快速突進。”
“還有這騷操作?”
王者榮耀中,娜可露露和明世隱的搭配是一個經典的高爆發雙人組合,在路人局可以說是發揮亮眼,在KPL職業聯賽中也是偶有登場,我們知道,在娜可露露出到暗影戰斧和破軍之后,她的傷害就基本已經成型了,一個大招坐下去的一套技能,很輕易的就可以把脆皮秒掉。若是在有明世隱的加持之下,打坦克也能猶如切紙片一般輕而易舉。
娜可露露本身就是一個相對比較脆皮的刺客型打野,在后期的時候還有一個薄弱點就是怕一套打出去有去無回,不過有了明世隱輔助,這種顧慮就沒有了。因為明世隱有大招,可以為娜可露露回血,而且明世隱也可以為那顆露露增加傷害,反而是讓對面的英雄有去無回,有來無回啊。
特別是在前中期的時候,那可露露的博弱點就是自己的血皮較薄,而且明世隱的這一手保護以及二技能的傷害加成那可露露簡直是如步青云神仙一般了,所以說我們想要玩好一個英雄,要有一個好的輔助,或者說要有一個好的隊友,團隊要變得團結在有意識和有技術操作你們就不怕什么了。
不過就算傷害再高,再經典的組合也不是無懈可擊的。
首先,如果有的玩家本能地懼怕這一組合或者最近的排位被打懵了,那你可以選擇ban掉明世隱,比較直接,不ban的話,這個組合倒也不是沒有破解之法,那么如果遇到對面拿出了娜可露露加明世隱的組合,我們可以有哪些應對之策呢?”
“主播弟弟,那要如何應付?”
“問的好,我們知道王者榮耀在英雄的技能設計當中,一般都保持著一種微妙的平衡,比如說技能傷害、普攻傷害、坦度和生命值、技能控制、機動性等等,這些屬性一般都是有所趨向的,高爆發、高機動性的娜可露露的定位是刺客,她很脆、也缺乏一些控制手段,傷害就是她的標志,而明世隱作為一個功能型輔助,他的坦度也是比較缺乏的,而且他的一技能在對隊友使用之后,他也是欠缺控制的,總的來說,娜可露露加明世隱的組合是一個傷害能力較高,機動性也比較出色的一個組合,但是欠缺控制,也怕控制。”