聯盟之孤兒系統  第125章 實力太強該怎么辦?

類別: 游戲 | 電子競技 | 聯盟之孤兒系統 | 男兒當自強   作者:男兒當自強  書名:聯盟之孤兒系統  更新時間:2020-06-20
 
冰封夕陽的不辭而別并沒有對姜誠造成太大影響,隨著柚子的一番解釋,姜誠甚至忍不住笑了出來。

在冰封夕陽走后,柚子以非常肯定的語氣說道:“他(冰封夕陽)一定是去上廁所了!”

大約過了一分多鐘的時間,冰封夕陽又返回到了訓練室里。

姜誠清楚,雖然沒把對手打出屎來,但打了一個尿頻尿急這也是挺有成就感的。

言歸正傳,第一輪試訓姜誠兩戰皆勝,因此也沒必要進行第三局盲選了。

畢竟職業選手打比賽都是能看到對手出招的,除非是選人時進行搖擺,但這種情況畢竟少見,而且這也是教練層面的對決,與選手關系不大。

于是,在簡愛的示意之下,姜誠進入到了第二輪的試訓當中。

不過這樣一來,訓練室里的人選就不夠了。此時還需要匹配一位打野才行。

柚子自告奮勇,推門而去,說是要把靈藥喊過來,姜誠對此見怪不怪,只能跟其他三人一起在訓練室里等待。

也沒讓姜誠等人等待多久,柚子就帶著靈藥來到訓練室里。

柚子坐到了冰封夕陽旁邊,靈藥則先去一臺機子前,拆了鼠標和鍵盤,這才來到姜誠身旁。

這意思就很清楚了,靈藥跟姜誠一邊,柚子則配合冰封夕陽。

不過,靈藥雖然表現的很真誠的拿來了他電腦的外設,但此時靈藥一副睡眼朦朧睡得不太清醒的樣子,姜誠表示對此并不是特別看好。

第二輪試訓開始,一開始輪到姜誠這邊先選,選人情況跟排位差不多,姜誠先選一個英雄,再輪到冰封夕陽和柚子兩個都確定下來,而最后再由靈藥選人。

姜誠事先已經跟靈藥加上好友,所以可以先選打野,后手康特冰封夕陽。

然而姜誠并沒有這么做,先手選擇了杰斯,看對手如何做選擇。

接下來讓姜誠稍微有些意外,冰封夕陽還是拿出了辛德拉,看來心態并沒有被姜誠打崩。

杰斯也是線霸英雄,對上辛德拉可以說是一副五五開的局面。

因為這一輪試訓不以人頭論勝負,而是看綜合實力,所以像杰斯這種有加速有位移的英雄,其實還是更具優勢的。

姜誠沒怎么跟靈藥溝通,試訓這就開始了。

由于只有兩個人,姜誠只能先幫靈藥的獅子狗起手拿紅再上線,對面的情況也是如此,冰封夕陽的辛德拉幫助柚子的潘森拿紅BUFF。

杰斯的基礎移動速度比辛德拉高,而且切換形態還有加速,姜誠這便先一步來到線上。

姜誠自持杰斯是AD,平砍互換血量肯定是賺得,另外Q技能還有兩套傷害,被動又有額外效果,身上又是水晶瓶兩紅一藍,絲毫不怕消耗,于是便走位靠前壓制冰封夕陽。

經過之前兩局solo的較量,冰封夕陽也很清楚姜誠的厲害,于是寧可虧點兵,也不敢主動上來拼。

在對線一開始,姜誠就此取得了一些優勢,不過如今不是solo局,姜誠還不得不小心打野的gank。

還好前期有飾品眼,飾品眼能夠持續1分鐘的時間,而CD是兩分鐘。

姜誠在2分15秒就在河道草叢插眼,這樣一來直到3分15秒之前,都能平穩發育,并且壓制住冰封夕陽。

很快,比賽時間來到3分多鐘,不但靈藥這個打野到達了3級,姜誠也即將升3級。

這個時候還沒爆發戰斗,一切都顯得很平靜,但姜誠已經嗅到了暴風雨來臨之前的危險氣息。

可是,姜誠發現靈藥還在蒙頭刷野,絲毫沒有來中路gank或者反蹲的意思。

為此,姜誠也只能沉下心來,自己給自己提個醒,切記不能麻痹大意,被冰封夕陽和柚子找到gank的機會。

不過,只有千日做賊,哪有千日防賊!

再加上明槍易躲暗箭難防!

姜誠雖然變得相當謹慎小心了,但還是被柚子抓到機會。

潘森繞后來抓,直接閃現翻墻接W,要一把將杰斯拍暈。

杰斯趁著潘森未到之前,果斷交閃往一側的河道逃竄,可最終還是被暈住,只能說是用閃現勉強拉開了與潘森之間的距離。

杰斯被暈后,辛德拉立刻上來,先用一個W往杰斯臉上丟了一個球,將杰斯減速到。

等到杰斯醒來,辛德拉又對行動遲緩的杰斯追擊一個E,將杰斯暈住。

與此同時潘森配合辛德拉一起輸出杰斯,姜誠無奈只得交出一血。

如此一來,姜誠一下子就陷入了極其危險的境地。

不過,姜誠的心態卻還算不錯,姜誠操作重生的杰斯趕赴線上,姜誠的打法與之前相比,非但沒有變的更加謹慎小心,反而變得迥然不同,開始激進起來。

姜誠怕被gank,怕就怕潘森的一個閃現,潘森沒了閃,只要姜誠站位不出問題,那么就算潘森有W能夠突進,也碰杰斯的衣角。

這種情況下,姜誠只需小心冰封夕陽的QE二連就可以了。只要不先被辛德拉擊暈,辛德拉就不可能單殺杰斯,也不可能配合潘森再一次將杰斯抓死。

冰封夕陽也顯然沒料到姜誠重新上線后會打得非常激進,所以在冰封夕陽用W消耗姜誠的時候,反被姜誠找準機會。

機不可失失不再來,姜誠立刻WERQW起手,錘形態的Q穿過光墻跳躍的距離變得更遠,而Q的范圍傷害和減速也波及到了走在遠程兵身邊的辛德拉。

杰斯借助辛德拉被減速的機會,先走位了一小步,立刻貼身辛德拉,給辛德拉掛上引燃,然后借助W的三下極限攻速快速打輸出,AAEA一套小連招。

辛德拉被杰斯黏上,也伺機進行反擊,可是辛德拉的Q技能有半秒的施法延遲,而在Q的基礎上接E同樣也需要時間。

等到辛德拉將杰斯擊退擊暈,杰斯基本上已經將全套技能都打完。

此時引燃還在辛德拉身上持續的燒著,辛德拉的血量即將見底。

雖然杰斯被暈住了,但辛德拉還是不敢在戰場逗留。

等到杰斯恢復清醒,這便立刻又調整角度切換形態一炮打出。

然而辛德拉手里還有閃現,這一炮自然沒能射中,但杰斯這一波用引燃換閃現,并且將辛德拉趕跑,自然是賺到了。

冰封夕陽塔下回城,姜誠一邊清線,一邊利用水晶瓶快速恢復,然后跑到自家的F4,刷了一波野怪再回去。

既然靈藥不來幫忙,那么姜誠也只能自己動手豐衣足食。

姜誠farm了起來,沒等潘森閃現CD完畢,姜誠就領先了冰封夕陽十幾刀,如果不是3分多鐘的時候被gank死了一次,姜誠在補刀數據上將會更具優勢。

比賽時間來到5分多鐘,姜誠短時間內沒在中路出現,冰封夕陽和柚子以為姜誠還在刷野,可實際上姜誠在野區尋找柚子的身影。

而靈藥因為之前沒有什么作為,這一次也不得不來配合姜誠行動。

很快,靈藥就率先發現了柚子的蹤跡。

獅子狗野區遭遇潘森,本就比較有優勢,而此時杰斯也已經趕赴戰場。

杰斯用遠程Q技能混了一個助攻,片刻之后又遭遇了趕來支援的辛德拉。

大戰一觸即發,由于辛德拉是被偷襲的,所以杰斯很輕易的就占據了主動權。

而辛德拉因為沒有到6,傷害不足以跟杰斯相提并論,而辛德拉也沒有了閃現,最終只能被追殺至死。

輾轉之間,姜誠就有一殺一助攻進賬,另外補刀數據上也要比冰封夕陽更加出色。

隨后姜誠繼續對線補刀,更早早的出了飲魔刀,并且不斷在野區布置視野。

姜誠也不跟冰封夕陽在線上硬碰硬,就是利用自身的清野能力來增加獲得經濟的效率,并且將更多注意力放在野區上。

靈藥被姜誠刷掉了不少野怪,因此也只能被迫開展入侵野區的工作。

杰斯支援速度要比辛德拉快許多,而姜誠也有在野區布置視野。

就這般持續下去,等到這局比賽時間到達10分鐘,姜誠已經是2-1-3,外加81刀的數據。

同比冰封夕陽,則是1-2-1,以及62個補刀。

誰勝誰負一目了然。

試訓第二輪第二局每過多久再次開啟,這次姜誠選擇了妖姬這個英雄。

姜誠覺得前期線上可以打得兇一點,其實打野這一層面不需要考慮太多。

妖姬這英雄可以打得很兇,但也因為有W的位移,自保能力很強。

而冰封夕陽拿出了一手卡薩丁。

這一手選手讓姜誠有些看呆,姜誠心下暗道:“這究竟是打rank打昏了頭,還是故意送我一程?”

卡薩丁對陣妖姬,從rank數據顯示來看,確實用卡薩丁打妖姬會比較有優勢,但卡薩丁前期很疲軟,對線妖姬根本拿到線權,并也自動喪失支援野區的能力。

而卡薩丁真正想要崛起,那還等裝備成型才行。

10分鐘的時間,可沒有卡薩丁再強能強到哪里去?

事實也正如姜誠料想的那樣,前期對線姜誠就壓了冰封夕陽十幾刀,固然沒能將冰封夕陽單殺,但柚子來中路抓人也沒什么機會。

等到6分多鐘的時候,姜誠率先升到6級,姜誠不斷游走野區,又拿柚子充當經驗寶寶刷KDA。

兩戰全勝,姜誠自然也就通過了第二輪的測試。

“這究竟是對手實力太菜了?還是我實力太強了?不會職業選手就真得只有這點水準吧?”

即將面臨第三輪試訓,姜誠并沒有感到害怕,只是有些仿徨,隊友實力太菜,配不上我該怎么辦?

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