聯盟之孤兒系統  第278章 核心上單,阿布失策

類別: 游戲 | 電子競技 | 聯盟之孤兒系統 | 男兒當自強   作者:男兒當自強  書名:聯盟之孤兒系統  更新時間:2019-06-29
 
超神模板加載之后并沒有令姜誠生出豁然開朗,或者精神抖擻的感覺。

然而,好處姜誠也不是沒有感覺出來。

實力的提升是一個循序漸進的過程,姜誠能感覺到自己變強了,但不是一口氣吃成胖子的感覺,而是一些細節上變得更加又把握了,打比賽的自信心也更高了。

變化不多,狀態卻很好,從大神過度到超神,可能是一個技術和心態全面的提升。

有些職業選手心態有問題,常規賽猛如虎,季后賽發揮不出來了,世界賽就更加爛成一坨,打得什么玩意都不知道。

這類選手說他是明星選手,這也確實,說他是頂尖選手,在某些場合也能夠跟另外的頂級選手戰個旗鼓相當,平分秋色,可說他能夠獨當一面,無人能與之爭鋒,超凡脫俗,那肯定是否定的。

這類選手只能稱得上大神,而不能說超神。

超神就是一個檔次,有人上去了,有人就得下來。

就說同一局比賽,也有輸贏優劣之分,如今姜誠就在加載超神模板之后,那就一直處于這個層次、境界了。

其他上單選手狀態爆表,驟然進入這個領域,這也跟姜誠無關,或許也能壓制住姜誠,但姜誠依舊能carry!大致上就是這么個道理。

從一定角度來講,系統給姜誠增加了實力,也增加了自信心。

我是掛逼我怕誰?

姜誠現在很自信,滿級了,我無敵!

時間很快來到4月12日晚上5點,這個時候正好就是og戰隊跟edg戰隊最后一場bo2常規賽開始的時間。

兩虎相爭,必有一傷!

以常規賽之前的表現來論,毫無疑問是og戰隊更甚一籌。

可通過之前德杯決賽的實際情況來看,edg戰隊最近的狀態明顯要比og戰隊更好。

當然了,這也是og戰隊之前陣容又發生變動了,而且比賽時隊員們發揮不穩定造成的。

所以,這一局常規賽還沒開打,誰都不清楚結果,那么比賽形式依舊是勝負難料的!

“那么這一場比賽讓我們期待一下og戰隊最新的陣容!而edg戰隊還是他們最強的五虎!兩支戰隊最近的常規賽表現都是全勝戰績,誰勝誰負現在還不好說!”娃娃開場道。

等到娃娃說完,海爾兄弟的另一位米勒也正好在現場跟娃娃一同進行解說,于是又補充道“og戰隊大名單隊員比較多,很多粉絲或許在疑惑og戰隊季后賽會派出哪五個人呢?

不過最近的陣容還是比較穩定的,接下來就是不知道大哥能在什么時候重新上場了!

想必很多粉絲有在想念大哥和小傘!”

“og戰隊就比較有迷惑性了,在常規賽陣容調整的也比較多,放了很多煙霧彈!不過唯一不變的就是兩個點,江城子和uzi,只要這兩名選手穩坐主力之位,og戰隊的戰斗力就差不了!”

賽前,娃娃和米勒調侃了一下og戰隊的陣容變動,等娃娃說完之后,正好轉到比賽畫面。

“好的,馬上開始ban、pick,藍色方og戰隊,紅色方edg戰隊。

最近網上流傳著一些報道,我也看了很多,大家都在爭議廠長的vp值,說廠長怎么怎么不好!

但是在我們解說,還有選手,包括現役的lpl選手,都認為廠長是目前lpl最強的打野!”

娃娃舔了廠長一波,而米勒則可以吹捧起姜誠。

“og戰隊這邊應該沒什么爭議了,江城子現在高居vp值積分榜第一,可以說是og戰隊這個賽季創造佳績最大的功臣!

uzi跟江城子上場次數一樣多,但獲得的vp值大概是差了一千多吧,我沒記錯的話!

你說差個一兩百分,可能還正常,但差一千,那就很說明問題。

其實從這里看,也可以看出og戰隊并沒能全部發揮出uzi的作用。而og戰隊的戰術體系依舊是主打上中野!

現在,og戰隊的情況就更大家一開始想得那樣,上中野繼續保持強勢,而下路短板被補上了!

uzi身上的傳奇色彩雖然被掩蓋了一些,但這并不是說uzi泯然眾人矣了!

而是說uzi可以相對打得比較輕松,不需要拼盡全力就能贏得比賽!”

“兩隊都是在用團隊打比賽,而不是主要以選手的個人實力!你看edg戰隊這邊都很強,無論是廠長,pawn還是deft,而og戰隊這邊能,江城子,無狀態和uzi,都是星光璀璨,隨便拉一個出來,都是個頂個的好手!”

趁著b/p剛開始,娃娃和米勒先把好話都給兩邊都說過一遍了,這樣到時候比賽那一邊失利了,解說情不自禁的偏向勝利一方,一不小心挖苦失利一方,也不會得罪人。

在解說熱場之后,場上的b/p階段也差不多要結束了。

藍色方的og戰隊已經ban掉了螃蟹,豬妹和大蟲子。紅色方的edg戰隊ban掉了復仇之矛,璐璐和小魚人。

兩邊幾乎都是針對版,但也算是因為版本的緣故,這沒什么好說的。

至于兩邊陣容,此時藍色方已經選擇了雷克賽,金克絲和妖姬,紅色方則拿下了人馬,希維爾,努努和安妮。

兩邊最后一手選擇,og戰隊補了豹女和風女,edg戰隊的選擇則是卡牌。

“這是我計算失誤了,沒事,你們好好打,豹女問題應該不大!”此時兩邊還在隊友之間互相換英雄,故而阿布還沒走,于是提前跟隊友們主動背了個小鍋,希望不要因為b/p上的小問題,接下來選手們比賽都不知道怎么打了。

阿布從og戰隊拿出豹女之后,就猜到接下來會是怎么一個情況。

豹女肯定是走上的,而懲戒熔渣豹女,效果不會比人馬差,卻別只是人馬操作難度更低,并人馬的大招有群控效果,打團先手能力更強。

但是,豹女線上能力要比人馬強。

一寸長一寸強,上單對線長手比短手優勢很多,納爾、凱南、杰斯、吸血鬼這種長手上單,幾乎打誰都能打出優勢,另外還有og戰隊此次拿出來的豹女。

原本人馬清線快,w還有回復能力,線上打不過可以比推線和賴線,拼發育和消耗。

可是,豹女除了比人馬手長之外,還比人馬清線能力更強,線上回復能力也強!

另外熔渣版本,帶懲戒的上單還要比拼一波刷野效率和對線偷發育能力。

姜誠這個刷子就是靠刷野出名的,當然線上能力也很強,這就讓扣肉接下來會很難打了!

英雄有克制,對線實力不如人家,發育還發育不過人家,這上路該怎么打?

比賽還沒開始,阿布大致上已經猜到這一局扣肉要遭,如果姜誠在上路打得很輕松,那么其他路也有可能被姜誠帶起來。

姜誠的游走支援能力雖然并不強,但og戰隊會比較頻繁的換線推塔,以田忌賽馬的方式運營取勝!

在這一方面,edg戰隊其實要比og戰隊薄弱。

之前阿布對這一點也考慮了很長時間,通過姜誠的英雄池和目前版本結合分析,阿布做出的決斷就是有得搶就要搶人馬,讓扣肉在上路牽制住姜誠,如果這個計劃不成,在按另一套方案來。

這一局edg戰隊搶到人馬了,阿布本以為萬無一失,誰想到姜誠不止是上單,還是中單,也是因為上一輪對決是在過年前,阿布好了傷疤忘了疼,把姜誠的豹女給忘了,這實在是失策啊!

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