聯盟之孤兒系統  第399章 有條不紊,三線開花

類別: 游戲 | 電子競技 | 聯盟之孤兒系統 | 男兒當自強   作者:男兒當自強  書名:聯盟之孤兒系統  更新時間:2021-04-07
 
上一局比賽OMG戰隊前期主要是打防守反擊,前期節奏平緩穩重為主,防御陣勢做的如鐵桶一般,就看SKT戰隊配合是否失誤,找機會見縫插針進行反打。

這一局比賽,OMG戰隊風格大變,前期節奏就如此凌厲,兩局比賽的風格和節奏變化如此之大,也是讓SKT戰隊始料未及。

正常情況下,戰隊整體風格基本上是一致的,SKT戰隊固然是知道OMG戰隊可以打出快節奏比賽的。

可關鍵是,上一局OMG戰隊穩中求勝的打法,也能死死的吃住SKT戰隊,這一局SKT戰隊也不太相信,OMG戰隊會重新改變哪一種幾乎能夠必勝的方式。

收益越大的方式,風險也必然越大。前期上野聯動的快節奏不是任何戰隊都適合的,因為gank不成功,會拖累上野的發育情況,一個弄得不好還要死人,這就導致上野在前期盡數打醬油,連累整只戰隊的發展和節奏掌控。

OMG戰隊處于領先優勢地位,這個時候沒理由改變風格打法,換一種更為冒險的方式。

可是,這一局比賽,OMG戰隊偏偏就這么干了。

此前OMG戰隊還是拖拉機的速度,這一局直接開上越野車起飛了。

SKT戰隊以為這一局只要用性能好一點的拖拉機就能應對,而正是以這般過去、尋常的思維來思考OMG戰隊,認為OMG戰隊這一局還是采取上一局比賽類似的方式,于是一不小心就被OMG戰隊趁虛而入,被這上野聯動二級抓人的套路給打了個措手不及。

OMG戰隊也就此快速將SKT戰隊甩開,在這一局比賽一開始,就處于遙遙領先的地位。

SKT戰隊想要奮起直追,卻苦于沒有條件。

而這個時候,OMG戰隊干得了一件更缺德的事情,那就是過河拆橋。

只見上野配合中單擊殺對面中單瑞茲之后,立刻往對方下半野區趕。

比賽時間快到1分半的時候,OMG戰隊這才換線,SKT戰隊對此也是有所察覺的,只不過沒時間徹底換線回來,最終的處理辦法只能是劍姬和雷克賽從上半野區開始刷野,

可是劍姬和雷克賽的刷野效率都不高,兩人合力的效果也并不是很好,OMG戰隊這邊則是一加一大于二的效果,前期蛇女的E配合人馬的懲戒和蛤蟆毒,快速將蛤蟆乳sh掉,緊接著打藍BUFF,蛇女專注大打的,人馬打的小的,耗時并不長。

等到OMG戰隊上野配合中單戰隊中單,SKT戰隊上野還逗留在紅色方上半野區。

也是趁著這個機會,OMG戰隊搶先跑到紅色方下半野區,人馬和蛇女配合快速拿下藍BUFF。

SKT戰隊得知這個消息,一時間也著急了,輔助蛤蟆連忙從下路線上返回自家野區,希維爾也抽空往河道的草叢里插了一個眼,避免被人馬和蛇女bo快速包夾gank!

至于劍姬和雷克賽,自然是抓緊時間打F4,然后朝下半野區趕過來。

可是還是晚了一步,OMG戰隊這邊人馬有懲戒在手,蛤蟆先到一步過來騷擾,卻被蛇女的Q技能逼退,最終人馬倒是沒對藍BUFF交出懲戒,拿了藍之后,更是與蛇女配合,再一次拿下了蛤蟆,這才走人。

OMG戰隊上野像是一伙強盜闖入別人家里,SKT戰隊上野輔雖然就在左近,但無一人敢上前。

此時蛤蟆才兩級,單獨面對人馬和蛇女,就是被一套連招秒掉死的結果。

劍姬和雷克賽在另一邊,但因為此前刷野各自都掉了半管血,即使到場了還在一旁嗑藥等待時間,卻又不敢立刻動手。

因為人馬和蛇女打配合,爆發和持續傷害都很高,而且人馬和蛇女都有加速技能,能追人也能在殺人之后從容不迫的離開。

SKT戰隊人多,一時間竟然也不敢動手,最終只能坐視OMG戰隊拿下了藍BUFF和蛤蟆之后走人。

隨后,蛇女轉道下路塔下收兵,人馬回到自家下半野區拿紅BUFF,上野分道揚鑣,各自發育各自的。

SKT戰隊則不知道該如何是好,下路確實集結了四人,兵多將廣,看似實力雄厚,但越機會沒掉血的蛇女的塔,也擔心人馬突然拍馬趕到,配合蛇女前后夾擊。

再加上有防御塔的傷害,SKT戰隊再次犯難,猶豫不決。

最終,SKT戰隊還是選擇偷偷摸摸拿下了小龍。這還是趁著無狀態的莫甘娜剛回家補給,faker的瑞茲已經抵達線上,這才開始行動的。

SKT戰隊拿下小龍沒多久,OMG戰隊雙人路就拆掉了SKT戰隊上路外塔。

等到雙人路來到下路,蛇女這才回家補給裝備,然后傳送上線。

兩邊上單正式對線起來,marin的劍姬因為等級低,而且差蛇女一個女神之淚的裝備,對線操作明顯更為小心翼翼。

可是沒過多久,靈藥的人馬裸了一個紅色懲戒打野刀跑上路繞后殺到,marin的劍姬被蛇女和人馬前后夾擊,半點逃跑的機會都沒有,最終還是被一波強殺帶走。

bengi的雷克賽其實在OMG戰隊前后包夾的時候也已經趕到,但一來SKT戰隊上路無外塔可守,二來雷克賽也沒什么傷害,最多就是頂飛一下人馬,故而只能坐視蛇女拿下劍姬的人頭。

隨后雷克賽還交出閃現這才能逃走。

比賽時間還未到6分鐘,OMG戰隊上野的陣容威力已經逐漸發揮出來了。無論是英雄特性,還是英雄間的配合,亦或是裝備優勢,這都是SKT戰隊必須要引起重視的。

但是SKT戰隊很煩,因為這壓根沒辦法防備。前期眼少,人馬繞后一圈gank,劍姬根本沒一點辦法。

這次是運氣不錯,雷克賽就在上半野區,可是即使如此,雷克賽也沒能救下劍姬,更別說是螳螂捕蟬黃雀在后了!

如果打野不在上路,劍姬遇到包夾,這就更加沒有辦法了。

人馬抓成功一波上路之后,很快又馬不停蹄殺到了中路。

原本瑞茲可以無視人馬的gank,但莫甘娜提前給人馬上黑盾,瑞茲的W等于是沒有這個技能了,faker遇上這種頭疼是事情,也只能退避三舍。

這個時候,OMG戰隊又動手在下路開打,因為慎是先E蛤蟆,然后閃到希維爾面前的,bang一下子沒反應過來,于是這便被嘲諷道。

OMG戰隊戰隊這邊復仇之矛立刻懟著希維爾不斷走砍,然后沒等蛤蟆走到希維爾面前,這就將其爆矛打出大量傷害,瞬間就讓希維爾掉了大半血。

復仇之矛知道秒不掉希維爾,于是只是利用這一波大大傷害而已,反正附近就有一個殘血的小兵,借此E技能打完傷害還是可以刷野的不是嗎!

OMG戰隊知道希維爾要等過斷時間才能擊殺。

說時遲那時快,與此同時,下路傳送也在團戰開打的第一時間亮起,此時劍姬還在復活CD當中,瑞茲被趕到了塔下,場上能傳送的也就是OMG戰隊這邊的莫甘娜了。

OMG戰隊任何一個單位,都不是在獨自作戰。

人馬將瑞茲驅趕一波,就是為了讓瑞茲無心顧及其他,對莫甘娜也沒辦法限制,這樣一來,莫甘娜就可以直接準備到下路傳送。

正是有了這番準備,慎才愿意付出閃現的代價,對近乎滿血的希維爾動手開干。

等到瑞茲逃回塔內,就算有機會傳送,那也是晚了不少時間,這樣在傳送支援過去,也是無濟于事了。

話說回來,蛤蟆看到希維爾被瞬間打殘,只能立刻交閃過來W一口將希維爾吞掉,然后借助吞隊友加速逃跑。

OMG戰隊這邊早有準備,復仇之矛和慎都是提前攔在蛤蟆前往防御塔方向,所以也不怕蛤蟆加速逃跑。

這個時候蛤蟆可以帶著希維爾往河道逃跑,但終究還是有可能會被人追上,故而只能硬著頭皮往下路外塔方向跑。

于是乎,下路兩邊玩起了競走比賽,慎借著提前就位率先跑到了塔下開始頂塔,復仇之矛借助被動不斷走砍,也敢在蛤蟆身前,就在蛤蟆要進入塔內的時候,W持續的時間也已經差不多了,而莫甘娜也已經傳送下來。

無狀態操作莫甘娜閃現Q,預判蛤蟆W的落地點。

但進行溝通,反應夠快,手速也夠快,用E技能抵消了這一擊,并且瞬間交出雙招閃入塔內。

uzi見此也很干脆立刻交出閃現,繼續走砍追擊。

bang企圖用希維爾的Q技能刮到復仇之矛,借此刷新被動提速,然后跑掉。

但uzi的走位不錯,并未中招,蛤蟆想要Q技能給復仇之矛減速,最終也未能辦到。

而希維爾在普攻了復仇之矛兩下之后,又選擇爆矛,將蛤蟆和希維爾一起減速。

蛤蟆見摸不到復仇之矛,而復仇之矛擊殺希維爾也已經成了定局于是轉而來打慎。

這個時候慎也頂塔頂慘了,于是挨了蛤蟆一下普攻之后,這就轉身離去。

抗塔工作落到了復仇之矛身上,不過莫甘娜也已經趕到防御塔的范圍之內,莫甘娜往希維爾腳下丟了W蹭一下助攻,等下一秒希維爾走出W范圍之后,復仇之矛就以一個普攻擊殺了希維爾,緊接著復仇之矛又很快走出防御塔的攻擊范圍,隨后就輪到莫甘娜來抗塔。

此時復仇之矛和慎都已經殘血了,卻又卷土重來包夾蛤蟆。

蛤蟆也是殘血狀態,已然開啟了E技能出現灰色護盾。OMG戰隊中下三人見此先后撤一步,SKT戰隊趁此劍姬傳送下路外塔。

但很快OMG戰隊再次由莫甘娜頂塔,希維爾和慎包夾過來。

隨著慎的一發Q,莫甘娜和復仇之矛各自一發普攻,蛤蟆這就倒地不起。

因為時間緊就,復仇之矛交出治療,然后往野區方向逃竄,劍姬傳送落下,但速度差了一些,此前上路一波gank,劍姬被打出了閃現,此時想追只能靠Q技能。

但等到劍姬即將要追上復仇之矛的時候,復仇之矛借助Q技能進行一小段位移,直接貼墻從野區跳躍到了河道,這便逃走了。

此時劍姬Q技能CD還是很長,沒機會追擊,OMG戰隊這便莫甘娜和慎又要跟復仇之矛進行匯合,劍姬只能放棄深追的想法。

短短10多秒鐘的時間,OMG戰隊以無損的代價,再次拿下兩個人頭,并且還騙出了劍姬的傳送,這實在是可喜可賀。

原本OMG戰隊以為交傳送的會是瑞茲,但不想SKT戰隊看到OMG戰隊中上兩路兵線都在對SKT戰隊施加壓力,特別是蛇女上路單帶,將兵線推塔到了上路二塔之前,SKT戰隊不得不先解決中上兩路壓力,再進行其他動作。

faker的瑞茲先是無視人馬的存在,快速清掉了中路兵線,然后放下中路跑去上路。

由于雷克賽也在一旁,姜誠這個蛇女沒靈藥人馬身上的蛤蟆毒配合,對面對瑞茲和雷克賽的包夾,也沒有太大的戰勝把握,所以只能磨了上路二塔一點塔皮之后,這就調頭撤退。

SKT戰隊需要瑞茲還穩定內部,所以最終才拍出劍姬傳下。

因為OMG戰隊下路越塔后必然損耗嚴重,到時候會回家補給,所以劍姬傳下即使無法挽救隊友,挽回局面,那也可以趁機擺脫蛇女的糾纏,也無其他人的壓制,可以獲得至少一分鐘的發育時間。

SKT戰隊現在急需劍姬發育到6級,讓劍姬擁有單挑蛇女,以及單獨推線的能力。

marin抓住這個機會,并且膽大心細直接帶線推進,等到OMG戰隊下路組合補給完狀態和裝備重返下路的時候,marin的劍姬還剛好將OMG戰隊下路外塔推掉。

當然,這也并非是marin一人之功,畢竟吃飽不只靠最后一個饅頭,比賽前期,也磨了OMG戰隊下路外塔不少血量,只不過擔心蛇女和人馬提前過來,選擇了控線,沒有跟OMG戰隊那樣展開速推罷了。

SKT戰隊這樣操作也沒什么問題,人馬和蛇女這套配合傷害高,有控制,還粘人,希維爾和蛤蟆是解決不了的,所以只能慫。

但沒想到,再怎么慫,OMG戰隊也有辦法搞SKT戰隊。

兩隊實力有差距,特別是戰術布置上很懸殊,SKT戰隊開局被打得七零八落,那也很正常。

marin的劍姬推完下塔之后,劍姬終于有錢出提亞馬特擁有分帶能力了,而劍姬也即將升到6級,脫離桎梏。

可是這個時候,OMG戰隊上中都已經先后升到6級,甚至人馬因為不斷拿人頭,并且在中路吃了三波兵,等級也已經快要從5級升到6級。

而這種時候,可正好就是OMG戰隊上中野抱團發力的時間段。

蛇女,人馬,莫甘娜,這可都是又能控,又能輸出的英雄,特別是六級大招都是團控傷害技能。而倆倆之間又都是可以打配合的!

接下來,OMG戰隊的陣容威力會更加恐怖!SKT戰隊上中野,即使升到6級,主要增加的也是單兵作戰的能力!倆者不可同日而語!

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