聯盟之孤兒系統  第403章 葬送節奏,SKT戰隊崩了

類別: 游戲 | 電子競技 | 聯盟之孤兒系統 | 男兒當自強   作者:男兒當自強  書名:聯盟之孤兒系統  更新時間:2021-04-09
 
比賽時間還不到9分鐘,ar的鱷魚已經出了提亞馬特,這對og戰隊來說,是一個極為不利的消息。

鱷魚在線上比鐵男更強勢,而上路防御塔的情況,og戰隊丟了一座外塔,ar有更多的主動帶線推塔和發起進攻的權力。

不過,因為og戰隊是守塔的一番,鱷魚想要推線的話,那么就有可能被鐵男和人馬聯手擊殺。

如今這個時候,og戰隊也確實在著重經營上路,鱷魚現在這個點是skt戰隊當中最肥的一個點,再不限制一下,接下去團戰中就無法處理了。

而人馬抓中下,難度其實也打。

另外,人馬懲戒傳送召喚師技能,上路抓不成功,如果下路有變動,也可以及時傳送下路。

skt戰隊明白og戰隊的想法,此時也將大量精力花費在上路。

bengi的雷克賽來上路游蕩過好幾次,但被og戰隊布置的視野提前看到,人馬多次上前驅趕,這才讓skt戰隊上野沒能順利聯動起來。

不過,人馬目前出的是忍者足具,并且剛剛附魔了家園守衛,連熔渣附魔都沒出,這就更遑論出眼石了。

og戰隊上半野區的視野布置的并不算多,想要完全點亮上半野區還做不到,這就讓能夠穿墻的雷克賽,以及卡薩丁,都有不少可乘之機。

每當faker的卡薩丁在中路消失,無狀態的卡爾瑪就不得不飛奔馳援上路。

這種時候,og戰隊下路也不得不小心,即使在河道做了視野,也要擔心卡薩丁是聲東擊西跑下路來gank。

在第二條小龍誕生之前,og戰隊這邊就一直都是畏首畏尾的狀態,唯有企圖在上路打開局面,但很難找到機會。

人馬和鐵男獨自一個都單挑不過鱷魚,ar帶線也不是無腦狂帶的,faker稍微在中路配合一下,消失于視野之中,靈藥的人馬就必須后撤回來,不敢妄自行動。

為此,og戰隊的節奏一度打得很拖沓,skt戰隊則趁此機會快速發育。

有各路分擔壓力,bang的小炮沒有再受到uzi的復仇之矛過多的壓力,此時小炮已經出了貪婪之刃,同樣補刀,小炮發育速度可要比復仇之矛快多了。

在這種情況下,og戰隊不愿意坐以待斃,也不是徒勞等待第二條小龍的刷新時間,于是找了個機會,鋌而走險,主動發動進攻。

此時卡爾瑪的推線能力還是要比卡薩丁要強一點,卡爾瑪用加持了r的q技能快速清掉中路兵線,然后主動往上半野區走去。

只見上路目前的情況,鱷魚已經將兵線推到了og戰隊上路二塔前,這是一個不錯的包夾機會。而人馬也沒有錯失良機,然后從三角草加速開動,準備配合鐵男對鱷魚打一套。

ar似乎接到了faker的傳訊,很快脫離兵線調頭逃跑,但人馬風塵仆仆趕到,直接對著鱷魚發起沖鋒,就在人馬來到鱷魚面前的時候,鐵男也加了一把火,給人馬及時套上w,進一步增加人馬的移速和攻擊力。

人馬eq二連,瞬間砍掉了鱷魚三分之一的血量,鐵男則利用w的加速,開啟q技能快速上前來,半路上先a了一下小兵,然后來到了鱷魚面前。

此時鱷魚剛剛脫離人馬的擊飛狀態,但緊接著又被人馬大招恐懼到,鐵男借此順利打出第二段q技能傷害,鱷魚沒什么魔抗,一下子被敲掉了兩百多血。

隨著人馬打完全部技能,鱷魚被鐵男敲了一榔頭,原本滿血的鱷魚目前血量已經不到一半。

接下來鐵男打出eq連招,只要這兩個技能都打在鱷魚身上,就算沒有人馬的w和鐵男w后續持續傷害,也是足以將鱷魚秒殺的。

可是,人馬大招恐懼時間并不長,只有一秒鐘的時間,鐵男剛打出qeq連招中的e技能,鱷魚就脫離恐懼狀態,然后對鐵男反手wreaq一套連招。

鱷魚如果是追求輸出最大化,肯定第一下還能接一個平砍。

但ar不敢保證他鱷魚的平砍會比姜誠的鐵男q技能先,鐵男第三段q技能傷害是很難估算的,一錘子下來,可能六七百血,直接能將鱷魚剩下的血量蒸發掉,雖有ar采取最保守的方式,w起手,暈住鐵男反打一套。

鱷魚借助r技能的加血和q技能的回血,瞬間回復了將近400生命值,血量一下子就漲到了五分之四的樣子。

og戰隊上野聯動,此前的工作似乎都成了無用功。

這個時候,雷克賽也從野區里出來,并且繞道鐵男背后。

鐵男被鱷魚打了一套,扣除護盾之后,血量還是掉了三分之一,雷克賽如果能將鐵男頂飛,配合鱷魚后續的傷害,雖然無法將鐵男秒掉,但也能將鐵男打殘。

鐵男殘了,光靠人馬也守不住上路二塔,skt戰隊上野可以趁機進逼二塔,后續og戰隊固然有卡爾瑪過來支援,也能消耗一下血量。

然而,面對雷克賽和鱷魚前后包夾,姜誠心里一點也不慌,反而嘴角露出微笑,skt戰隊還是上當了。

skt戰隊用ar的鱷魚充當誘餌,og戰隊又何嘗不是用鐵男當誘餌呢!

隨著雷克賽鉆洞過來,半空中用出藍色懲戒減速鐵男,鐵男在這個時候,對滿血的雷克賽使用了大招。

鐵男的大招和巨魔大招一樣能吸血敵方英雄的血量,1級都是20,吸血方式都是前期吸一半,后續吸另外一半,只不過巨魔大招后續持續4秒,鐵男持續10秒,巨魔還能額外吸取雙抗,鐵男則是操控靈魂。

現在姜誠手下的鐵男血少,自然要對人吸血。

至于為什么姜誠不是一開始對ar開打,而要等bengi過來,那是因為雷克賽更好殺,姜誠一開始就知道,ar不可能會被秒掉。

只不過為了把戲做足,才讓靈藥將大招也交出來。

畢竟og戰隊上野,此時只有人馬有控制,人馬控制全交了,那么skt戰隊還有什么好擔心的呢!

ar固然知道姜誠手頭還有大招,但沒想到大招不是留給他的,而是留給bengi的!

雷克賽被鐵男上了大招之后,血量直接掉了一小格,這個時候雷克賽過來將鐵男頂飛,鱷魚又e上來激活鐵男打出a提亞馬特a的連招,雷克賽則打出了連段q,但是雷克賽此時也已經出了忍者足具,血量掉了小半管而已,此時還剩四分之一左右的血量。

雷克賽在給鐵男源源不斷提供血量,鐵男自身又磕著紅藥,一時半會兒還死不了!此時,鐵男落地,對著近在咫尺的雷克賽打出一發平砍。

感覺加了特技一樣,原本只掉了一小格血量的雷克賽瞬間只剩不到四分之一的血量。

這個時候,人馬已經來到了雷克賽身邊,身上不僅有人馬w的效果,還是鐵男w的效果。

人馬也是忍者足具,還有鐵男w加速,粘著雷克賽就是一段走砍。一秒鐘之后,鐵男w持續時間到了被引爆了,雷克賽血量進一步下降,人馬和鐵男則在此之后血量又上漲了一小格。

“舒服!”姜誠感慨一句。

接下來,靈藥的人馬就將bengi的雷克賽擊殺掉了。

不過,ar的鱷魚沒有退縮,仗著狀態很好,大招能持續提供范圍aoe傷害,繼續追殺姜誠的鐵男。

可是鐵男也是忍者足具,移速比鱷魚快,鱷魚在第二個q技能未能擊殺鐵男之后,也只能放棄這一行動,因為鐵男進入二塔范圍,得到二塔加持的護盾,然后選擇回城了。

鱷魚轉攻人馬,人馬在半血一樣也只能后撤守塔。

鱷魚帶著兵線上前來推塔,人馬只清兵,不打鱷魚,鱷魚只打人馬不管推塔。

人馬血量很快掉了三分之一,然后也躲到塔下回城。

這個時候,兩邊中路先后趕到上路。

faker的卡薩丁要跟ar的鱷魚一起越塔擊殺人馬,人馬開啟e技能加速逃跑,卡爾瑪及時給盾,人馬并未有失。

卡薩丁和鱷魚繼續來殺卡爾瑪,卡爾瑪被鱷魚e上來之后又接w暈住,卡薩丁則是配合w走砍再接q,然后等待e和r的cd。

鱷魚扛了三下塔,但血量還能堅持抗兩三下,外加有e技能可以位移,到不擔心抗塔抗死。可卡爾瑪沒什么防裝,這可扛不住鱷魚和卡薩丁的集火。

就是skt戰隊穩操勝券的時候,og戰隊這邊突然出現一個開啟大招加速過來的瑞茲,并且瑞茲身上還起了一層護盾。

這就……

“真是見了鬼了!”

ar和faker見此都是大驚失色,這個時候瑞茲怎么就上來了呢!

瑞茲先w套住鱷魚,然后qeq連招輸出,原本瑞茲傷害也就一半,但因為鱷魚和卡薩丁走得比較近,所以這e技能來回談,就彈走了ar和faker臉上的魚尾紋。

這個時候,確實笑不出來了!

瑞茲大招還增加了技能傷害范圍,e技能來回探四下,兩個人基本上都吃滿了這四發e的傷害,再兼e能附加法穿,沒什么傷害的瑞茲,這一波連招也是直接將鱷魚給秒掉。

卡薩丁也掉了三分之一的血量,等到瑞茲把攻擊目標換做卡薩丁,卡薩丁也沒辦法跑,再次被瑞茲wqeq打殘。

屋漏偏逢連夜雨,卡爾瑪脫離暈眩控制,qw兩個技能打出,瞬間將殘血的卡薩丁收掉了。

“什么情況!”faker和ar更加無語了。

skt戰隊這邊的算盤明明是想要擊退鐵男和人馬,然后盡可能拿下上路二塔的,但因為計算傷害出現差錯,過程當中實際操作也出現一些問題,這就導致bengi的雷克賽先行陣亡了。

不過這不打緊,人馬想要守塔清兵,這讓skt戰隊有機可乘,兩邊可以互換打野,甚至還能更進一步秒掉過來支援卡爾瑪,然后再推上路二塔。

這種時候即使鐵男重回上路,og戰隊也很難處理鱷魚和卡薩丁聯手進攻上路二塔的問題。

可是為什么計劃中想到沒好的畫面,到了現在卻淪落得這么慘烈了!

明明是我們skt戰隊主動設計好的陷阱,為什么你們og戰隊可以將計就計,然后照單全收呢!而且一個人都不是,我們這邊盡數陣亡了!

og戰隊打出一波0換3之后,skt戰隊這邊,一個個也都擦亮了一下眼睛。

瑞茲怎么過來的?什么時候過來?為什么能過來?skt戰隊不得而知!

鐵男殘血跑了,人馬殘血跑了,卡爾瑪也是殘血,這又是怎么回事……

skt戰隊五名隊員,此時一個個都暈乎乎的。

這一局比賽,skt戰隊已經完美支持戰術,打得非常不錯了。

確實,放出了鐵男這個點,對skt戰隊威脅很大。這也是og戰隊從b/p開始套路skt戰隊,skt戰隊稍微會劣勢一點,這很正常。

然而,縱使og戰隊領先了一座防御塔,skt戰隊也并沒有落后太多經濟,完全都從補刀上彌補回來了。

現在本該是og戰隊著急的局面,為什么最終skt戰隊打得冒冒失失的,送了og戰隊一波大節奏。

skt戰隊打得有些懵逼,也有些滑稽。此時電競理念也有些受到沖擊。這比賽到底是怎么打的?

其實要問og戰隊,og戰隊自己也不清楚。

鐵男太bug了?一錘子秒了雷克賽將近四分之三的血量!

人馬和鐵男的配合意外的不錯,雷克賽沒出鞋子,被人馬追死了,這算是一個小意外,當然也算是在情理之中。

或許faker也有一些問題,沒在第一時間用r技能趕路支援上路,而是先清掉了中路兵線在過來。如果早一點,姜誠的鐵男可能會被卡薩丁偷掉,或者在塔下跟人馬一起瑟瑟發抖,只能等待卡爾瑪的救援。

faker耽誤了一些時機,讓鐵男和人馬都能及時逃走,讓og戰隊避免了很大一筆損失。

至于瑞茲的道理,其實是og戰隊內部設計好的,下路原本就是og戰隊占據優勢,借助兵線壓力,以及skt戰隊下路外塔被推,og戰隊掌控了視野,瑞茲可以直接回城,從泉水里出來支援上路。

只不過,有些意外的是,瑞茲趕到的時候,鱷魚和卡薩丁正好在沖塔。這一點是skt戰隊沒料到的,也是og戰隊沒料到。

當然了,運氣也是實力的一部分,這一局og戰隊實力更強!

言歸正傳,這波大節奏是skt戰隊自己葬送的,這樣一來skt戰隊士氣更加衰弱,隊員們的戰斗意志也不可避免開始瓦解,總而言之skt戰隊現在已經呈現出一種崩潰的狀態,skt戰隊儼然沒什么斗志了。

與skt戰隊相反的是,og戰隊在團戰結束后,優勢進一步擴大。

上路團戰開打的時候,復仇之矛跑到中路推線,小炮和牛頭清完兵線才跑中路支援,這讓復仇之矛快速清兵,推掉了二塔前這才罷休。

skt戰隊中路二塔在之前一波團戰中,就被打掉了不少血量,這一次復仇之矛也是借助兵線,快速破掉塔皮,然后又繼續點了幾下。

也就是現在復仇之矛沒攻擊力,換做其他adc的話,skt戰隊中路二塔已經沒了。

不過og戰隊也沒讓這座二塔存在太長時間。

人馬和卡爾瑪回泉水補給完之后,就先后殺到了中路。

這個時候卡薩丁才復活沒多久,小炮和牛頭以為推完中路兵線,又可以跑下路發育了,于是也消失在中路,隨著牛頭和卡爾瑪帶線推進,卡薩丁、小炮和牛頭三人支援不及時,就被人馬和卡爾瑪趁機帶著兵線將中路二塔推掉。

這個時候,瑞茲帶著兵線,也即將要推掉skt戰隊上路外塔。

等到鱷魚重新來到上路線上,og戰隊又如愿以償,拿下一座防御塔。

短短兩分鐘的時間,og戰隊連續拿下三個人頭和兩座防御塔,取得了3000多的經濟領先,這一下子就拉開了與skt戰隊的差距。

而且接下來,鐵男已經在下路就位,準備控第二條小龍了。

隨著og戰隊放空上路,四人集結下路,卡爾瑪帶著兵線推中,不過最遠距離也就到中二塔前,并沒有太過深入,這樣的陣勢,已經讓og戰隊確保能拿下第二條小龍了。

此時正面團戰,skt戰隊斷然是打不過og戰隊的,固然鱷魚的傳送恢復了,但也對此情況無計可施。

skt戰隊知道og戰隊再拿下這一條小龍,那么skt戰隊下路二塔也必然要丟了,接下來的處境會更加惡劣,但沒辦法,skt戰隊在這個時候沒有任何打團的資本,所以只能讓,只能讓雷克賽試著搶一下小龍。

最終,比賽時間接近13分鐘的時候,og戰隊又拿下一條小龍和一個雷克賽的人頭。

skt戰隊只能讓鱷魚繼續帶線,推上路二塔,og戰隊直接不管,五人抱團推下。

合五人之力,再加一條小龍,自然要比鱷魚單人推上二塔的速度快。

沒等鱷魚推掉上路二塔,og戰隊繼續帶著只掉了三分之一血量的小龍逼近下路高地塔。

雷克賽沒復活,skt戰隊只有一個牛頭能當前排,og戰隊五人俱在,狀態極佳,skt戰隊這邊手長的就一個小炮,但有瑞茲和人馬在,小炮根本不敢上前點兵,skt戰隊只能將鱷魚召喚過來,而且是不允許鱷魚傳送的那種。

傳送的35秒引導時間實在是太致命了,og戰隊這邊只要人馬找到機會開大,人馬大招恐懼到人,og戰隊緊接著就可以讓復仇之矛將瑞茲丟上來,人馬和瑞茲的爆發足以將小炮和卡薩丁秒掉了。

skt戰隊本就處境艱難,兵力捉襟見肘,如果再被秒一個c位,那么下路高地塔就更加不用守了。

可是,現在比賽時間才剛剛進入14分鐘,這么快丟一路高地,這不是skt戰隊的性格啊!

畢竟skt戰隊是要面子的,高麗戰隊是要面子的!

三比零橫掃已經夠慘了,不到15分鐘就被破一路,那連最后的遮羞布也被撤掉了!

skt可不是什么外卡戰隊啊!skt永不為奴!

鱷魚火速從前線撤回,但在這期間,og戰隊已經開始集火skt戰隊的高地塔。

由于人馬和瑞茲都走到近前,小炮和卡薩丁不敢靠近,只能是牛頭稍微左右搖擺一下,稍微吸引一下og戰隊這邊的注意力。

在這種情況下,og戰隊漠視skt戰隊行動,一門心思放在推高地塔上。

最終,沒等鱷魚趕回來,skt戰隊下路高地塔就被突破。

高地塔倒塌的同一時間,卡爾瑪re開啟,og戰隊五人極速朝著skt戰隊中下三人沖來,在這群人當中,跑在最前面的自然是被鐵男上施加了w,然后開啟e技能,一馬當先的人馬!

只是一秒鐘工夫,人馬已經越過牛頭,但牛頭已經沒工夫顧及人馬了,牛頭此時已經wq二連,對著瑞茲襲來,企圖以一人之力拖住og戰隊后排四人。

即時牛頭如此,也不過就暈住了瑞茲和卡爾瑪兩人。

等到人馬逼得小炮和卡薩丁各自交出位移技能外加閃現,然后又迂回調頭轉攻牛頭,牛頭開啟大招承受傷害,但還是撐不到隊友過來反打。

“skt戰隊這群家伙也太慫了,如果他們不交閃現的話,我還想開打將羅這家伙丟過去來著!”看到最終只能打一個牛頭,uzi有些失望到。

“得饒人處且饒人!反正都要贏了!現在應該開心點才是!”羅倒是有興致開口道。

牛頭開打雖然能減傷,但og戰隊這邊輸出實在太高,牛頭扛了不到兩秒就被秒掉了。

如果skt戰隊中下雙c這個時候動手反打,或許還能試試秒掉og戰隊一個前排,但skt戰隊本身沒什么前排和控制的情況下,依舊是不敢動手。

人馬的大招,希維爾的大招可都捏在手里。skt戰隊只要一主動,那就是一個萬劫不復。

本來環境就很差了,沒理由這個時候再送一波。

現在skt戰隊也就是看能拖多久了,下路高地塔被破的太快,skt戰隊陣容上缺席又太大,根本沒一個能守塔的,導致現在og戰隊狀態全滿,小龍的血量還有大半,接下來靠著小龍頂著,og戰隊強拆基地都有可能一波結束。

skt戰隊只能期待最后還能打一波團戰,然后打贏,讓比賽持續更長一段時間。

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