徐田不是那種喜歡冒險的人,所以國漫這段時間雖然一直被樂漫,被三樂壓著打,但是卻也算是發展的不錯了。
《巨人國歷險記》這部國漫動畫的第一部3D大作,徐田自然是傾注了許多心血。
他不容許這部電影有任何失敗的可能,但是同樣的,阿里斯蒂芬的話他可以不在意,但是常小天雖然只是執行董事,但是實際上,可以說常小天在國漫動畫的權力一點都不比他徐田低。
所以,雖然他依然覺得這樣直接直面三樂動畫,直面林霄,具有很大的風險性。
但是又不得不承認,他們說的也有道理,而且,他也沒有更多的理由去說服他們。
最終,常小天想了個這種的辦法。
“《巨人國歷險記》提檔吧,就定在12月23日!”徐田最終拍板道。
常小天和阿里斯蒂芬,依然還是有些不甘心,但是他們也知道,這是徐田最大的讓步了。
《巨人國歷險記》和《星空》兩部一前一后宣布上映日期,雖然和《千與千尋》都不是在同一天,但是,卻一前一后,《巨人國歷險記》12月23日上映,《千與千尋》12月24日平安夜上映,而《星空》卻是在12月25日上映。
可以說,這是一場動畫盛宴。
有意思的不僅僅如此,還沒等媒體反應過來,又有一部動畫電影宣布將于12月28日上映。
而這部影片是來自好萊塢的以擅長動畫電影聞名的,DSN的作品,《巖漿時代》。
一時間,大家驚訝地發現,今年的圣誕檔期,竟然全部都是動畫電影的市場。
當然了,并不是說期間沒有真人電影上映,而是沒有真人電影在這段時間首映的,有也是差不多錯開一周左右。
4部動畫電影角逐圣誕節,誰是動畫電影真正的王者?
動畫電影的正名之戰!
三樂動畫首推2D純手繪動畫電影,是否能夠重現手繪動畫的榮光?
手繪動畫VS3D動畫,鹿死誰手?
一時間,媒體也是如同聞到血腥味的鯊魚一般,紛紛報道四部動畫電影即將展開一場圣誕大戰的事情!
而且唯恐天下不亂的媒體,更是直接打上了,誰是動畫電影真正的王者的標號,仿佛一部電影就能夠鼎定國產動漫的領軍地位。
而另外一邊,一些媒體卻是開始紛紛討論,2D手繪動畫電影,是否已經過時?
哪怕是林霄,哪怕是三樂動畫,在這個3D電影大行其道,2D手繪動漫逐漸消亡的時代,突然在眾多3D動畫電影當中,拋出一部2D動畫,而且還是純手繪動畫電影,這讓很多人非常不理解。
鳳凰網,還特別推出了特別節目,邀請了一些‘專家’“名人”共同探討動畫電影的現狀。
世界之大無奇不有,雖然這些年3D電影的確已經取代2D動畫,取代手繪動畫成為了時下的主流,而DSN解散自家的手繪動畫部門就是最大的風向標。
但是同樣的,有人喜歡3D動畫,也有人對手繪動畫癡迷不已。
鳳凰網就找來了兩個陣營的名人。
其一是著名的《動漫世界》雜志主編,3D動畫電影的鐵桿支持者,郭敏。
另外一個是國內的著名作家,漫畫家,手繪動畫的擁躉,言雙。
還有來自華國京城藝術學院的動漫學院的教授,馮新北。
“3D動畫是主流是趨勢,這不僅僅是已經成為事實的東西,而實際上,這也是市場的選擇,手繪動畫和電腦動畫的變遷,就如同當初的膠卷相機和數碼相機的情況一樣。”郭敏淡淡地道。
“如今科技昌明,就如同特效電影一樣,特效制作技術也在不斷地發展,當年的那些人工特效和現在的電腦特效根本沒有可比性,同樣的在動畫電影方面也是一樣,很多手繪動畫做不到的,但是電腦卻能夠做到。”
“其次是成本問題,為什么說是市場決定了電腦動畫才是主流?因為成本,手繪動畫,不管是劇集還是電影,制作同樣的效果的同樣的時長的動畫,手繪動畫可能需要用到無數的人工,但是電腦動畫可能一部電腦,幾個人就足夠了。”
“而動畫電影,據說《千與千尋》全片用到了數以十萬計的原畫稿,動用了,數百乃至上千的原畫師來為他們提供原畫創作。”
“而我不理解的是,如果想要制作出《千與千尋》的動畫效果,同樣的2D動畫,如果用電腦CG來完成的話,成本可能能夠壓縮到十分之一甚至二十分之一!不知道為什么林霄和三樂卻會用這種吃力不討好的方式來制作這部電影。”郭敏一副不解的模樣。
言雙卻是對郭敏的話不敢茍同,她冷笑一聲道:“同樣的是動畫電影,但是手繪動畫和電腦動畫完全是兩回事,是,或許在便利和成本方面,電腦動畫的確更勝一籌,但是手繪動畫的藝術表現,和氣質絕對不是電腦動畫能做到的。”
“我一直認為,手繪動畫是有靈魂的,因為里面的每一幀都蘊含著每一個原畫師的精神和理念,而電腦動畫,千篇一律的工業流水線產品,根本是沒有靈魂的作品。”
郭敏立刻反駁道:“言女士這話有失偏頗了吧,手繪動畫,不過是畫師用筆和紙作為工具來創作,而電腦動畫,同樣的也是畫師通過電腦作為工具來創作,同樣的都是用工具來創作,只不過是兩者之間,所運用的工具不同而已,怎么手繪動畫就有靈魂了,而電腦動畫就沒有靈魂了?”
“《機器人瓦力》我相信言女士不陌生吧?那么難道你也認為《機器人瓦力》這部3D動畫電影集大成之作,是沒有靈魂的嗎?”
“馮教授,你怎么看?”一旁的主持人看郭敏和言雙兩人爭執不下,笑著問一旁默不作聲的馮新北教授。
“我認為事情要分兩面看吧,就拿真人電影來說吧,電影的大趨勢是特效大片,是3D視覺效果,但是實際上,現在的現狀是什么?全部都是3D嗎?全部都是特效大片嗎?并不是如此。”
“單純的認為3D動畫電影更好或者手繪動畫電影已經過時了,我認為都是不妥的。”