一波一級GANK讓全場都是瞬間冷了下來。
誰都沒有想到,明明選了一個混子英雄的SKG中單,會得到隊友的如此照顧。
那可是3個閃現1個點燃啊。
你們可真做得出來。
BUT,解說說得dei:
“咳……大家習慣就好,反正這種‘人干事兒’SKG也不是第一次了。”
“呼我真的沒想到,他們會有這種靈性GANK,在我的印象中,這支隊伍向來是以快速支援和中野聯動著稱,尤其是中路,大部分時間都是他去支援,難得看見其他路這么早就支援中路。”
“不過,為了一個一血,交出三個閃現,真的賺嗎?”
“我想這里應該打個問號。”
這也說出了現場觀眾的心思。
1級拿一血,看似很賺,其實也就讓冰女多出了一個黑暗封印而已。
除了10點法強100藍,連一點血都不加,下一波巖雀來她不是死翹翹?
而且妖姬也就虧個閃現,兵線最多三四個,影響不是很大。
畢竟前期復活快,冰女還沒回去,她就已經出來了。
“打野來中,去下也行,對面中野輔都沒閃。”
NONAME中單回過神來說道。
冷靜下來之后,他也是想到了這一點。
尤其是NOC的閃現,前期如果遇到巖雀,很可能被打爆炸。
可惜他死了一波,丟了這段時間的線權,想去抓對面紅是不可能的。
“嗯,我帶回來,我這波順刷到上路,看有沒有機會,沒有就回城去下,再一路游中。”
打野則非常冷靜。
作為前期全圖節奏的掌控者,他必須敏銳地捕捉到一切有效信息,想出最合適的戰術。
巖雀這英雄很吃發育,一位GANK是不可取的。
最好能在不耽誤發育的情況下,拿人頭補裝備。
這波冰女沒閃,但有線權,身上還揣著兩個控制守衛,并沒有那么好抓,倒是上路。
NOC沒閃不會去抓塞恩,這對他來說,反而是一個很好的機會。
打完藍BUFF,他故意拖了下GANK時間,打消厄加特的警惕。
因為一般藍色方3級GANK,刷野路線都是紅BUFF——F6或者三狼——藍BUFF。
這個時間點很好計算。
因此上單也會特別小心。
而如果過了這個時間點,警惕性才會降低,認為對方打野已經回城了。
——事實也的確如此。
他從紅BUFF一路刷到魔沼蛙,野區除了石頭人全部清完才去上路。
這時候李杰已經完全沒想巖雀會來GANK了,放完控制守衛就開始壓線。
結果等想走的時候已經來不及了。
“嗖!”
奧恩一個閃現錘,將他震起,巖雀AQ二連,只打不突,利用紅BUFF的最后一點時間打減速。
理解想用E突進接閃。
可被減速了,E出去還是被閃現追到。
左右扭動想躲巖突。
對方根本不放,就這么A他,只好走直線。
結果剛往前,腳下就突起一塊巨石,將其震了回來。
熟悉的系統聲響起,厄加特被擊殺。
解說帶頭歡呼:“OH!NONAME這波GANK非常完美,巖雀走A帶Q,細節拉滿,利用紅BUFF的減速,配合奧恩成功拿下厄加特人頭,藍色方扳回一城!”
現場觀眾也是給出喝彩。
唯獨賽場上的李杰,懊惱地撓了撓頭:
“抱歉,這波我的,打野不在,我不應該起殺心的。”
明鎧倒也沒責怪他,反而安慰道:
“沒事,死一次不算什么,人頭是巖雀的,下波出來還是能壓奧恩,不過,下次記得算一下紅開打野的BUFF時間。”
其實被抓很正常。
厄加特打奧恩,不壓等飯吃?
有優勢就要利用起來,風險是不可能完全避免的。
不然你也稱混子了。
那同樣是混子,肯定混子英雄占便宜。
只是他吃了沒經驗的虧。
因為一般的職業上單,都能記住對方打野紅BUFF持續時間。
因此在這個時間段內,會保持高度警惕。
不能吃的兵不要去吃。
自然也就不容易死。
真死了也沒辦法。
可能是自己失誤,也可能是對方操作好,或者英雄機制。
比如巖雀,你閃現只能走遠端,可他能貼墻加速,再走個夾角,閃現也沒得跑。
“不搞中了,鍋老師,我們一起去下。”
上單被抓,對面妖姬也長了記性,出門后猥瑣的很。
打野不在身邊,他并不覺得自己能單殺一個余震冰女。
所以一看沒機會,明鎧就想去下路支援。
反正他領先一個TP,之前犧牲掉了錘石的閃現引燃,正好下去反哺一波。
控制守衛一插,配合剛打完三狼的香鍋趕往下路。
按理說是一次有機會的GANK。
可惜被紅BUFF外墻的控制守衛偵查到了。
只好拆眼返回,讓香鍋去打沒打完的魔沼蛙。
一波短暫的發育,第二次機會來了。
下路回家出女神淚。
錘石剛好有空。
“野輔來中,再搞這妖姬一波。”
明鎧再次使出野爹召喚術。
想了想,怕被對方反蹲,干脆道:“要不EZ也來吧,走野區往這邊傾斜一下,打起來就支援,沒打就回去。感覺對面要針對我。”
馬哥沒說話,只是默默地從高地塔前掉轉方向往野區走,然后“嗯”了一聲。
而與此同時,好巧不巧。
巖雀補上了紅BUFF外墻的控制守衛,沒看到對方視野,便也召喚道:
“牛頭來中,抓一波冰女,幫妖姬起節奏。”
“來了。”
牛頭果斷答應。
這波對面AD先回家了。
卡莎還在攢錢出暴風大劍。
他正好可以游走一波。
于是野輔一起來到中路,沒進草叢,而是躲在河岸。
妖姬見狀則道:“我逼他走位一下,牛頭閃現準備。”
劇情如約上演。
妖姬在左側草叢放下假眼,見無人,便拉個對角線,開始進攻嘗試。
一波折返走位,卡到冰女補刀間隙。
中了!
Q趕緊補上。
明鎧嚇了一跳,E技能往身后一交,想走。
“快!”
妖姬則是一聲催促,與此同時,牛頭閃現過墻。
WQ二連將冰女捶起!
巖雀貼墻過來,利用地形增加移速,一個巖突接Q,把冰女震了回來。
然而他并不慌。
卡在牛頭Q和巖雀巖突的技能空隙放出W,定住牛頭,打出被動。
雖然還是被牛頭攢滿E技能暈住。
但沒關系,己方隊友也出來了。
“吼——”
NOC一聲怒吼,伴隨著香鍋的聲音:“殺巖雀!”
一道夢魘之徑直通巖雀腳下。
同時錘石的Q技能死亡判決甩出!
勾魂鎖鏈準確地刺穿巖雀的琵琶骨!
將巖雀拉回二段,再飛過去一個厄運鐘擺,把他擺回來。
恰好吃到明鎧的Q。
NOC再跟上E技能平A觸發被動,W再擋掉巖雀的石穿,攻速翻倍。
“唰唰唰——”
巖雀血量狂掉,被一套連環控制瞬間打成殘血。
剛想逃走。
一道龜啵氣功射在他臉上。
——是EZ!一個秘術射擊直接帶走了他的生命。
這還不止。
死亡的巖雀還被一股神秘力量召喚起來,化成一個冰封奴仆,邁著僵硬的步子朝隊友牛頭沖去!
是冰女的新被動——冰脈驅役!
——這玩意兒傷害可不低,1級就高達120,最高520,還帶0.3的AP加成。
牛頭本來就沒得跑了,他現在才3級,先被NOC和錘石回頭一套擼,直接是被打成殘血。
再4321——挨了冰奴一巴掌,瞬間倒地。
人頭由冰女拿下!
然而這并非結束。
“該死……”
一道人影重新了殘血的冰女。
是妖姬!
他看隊友被反蹲,知道自己必須得做些什么了,便趕緊沖上來打出第二發Q技能,再掛上平A,帶走冰女。
轉身想逃。
為時已晚。
只見第二個冰奴站了起來,是牛頭!
他被第一個冰奴拍死之后,便一瘸一拐地朝妖姬走來。
4,3,2,1,拍!
傷害觸發!
減速觸發!
移速降低25!
想跑路的妖姬頓時走不動了。
“嗯!?”
被扭動身軀游過來的香鍋,甩出已經CD的Q技能跟上。
同時錘石也跟上輸出,W燈籠拉過EZ。
——剛才距離太遠,冰女被妖姬追得往塔下逃了,只能給老賊。
老賊也不可能不點。
畢竟他又不姓簡。
果斷點燈飛到錘石身邊,一個Q命中妖姬,打出分身。
然后E技能跳臉輸出。
找到身上帶喝血效果的妖姬。
一下,兩下,Q技能拿下人頭!
完成1換3!
而聽著耳邊再次響起的系統聲。
現場觀眾卻驚呆了。
這是什么?
中路打亂斗嗎?
游戲才5分多鐘,怎么中路8個人?
這些人都瘋了吧?
尤其是SKG,連ADC都來了。
簡直喪心病狂。
網絡直播間的觀眾更是看嗨了,紛紛刷起彈幕:
“666!這隊伍我喜歡!真特么暴力!連AD都叫來了,夠狠。”
“尼瑪……做人不好么?馬哥才4級啊,為什么要給中路當狗?”
“23333!搖人中單,我喜歡,一個不行叫兩個,兩個不行叫三個,這B可真特么賤簡直深得我心!”
“……算了吧你,冰女這英雄,就開團用的,前期吃這么多‘支援’,真的好嗎?”
“這你管他,好看不就完了,而且這波人頭分配挺合理,中野AD一人一個,誰也沒落下。”
解說更是感嘆道:
“不知道為什么,從這支隊伍身上,我恍惚看到了SKT的影子。”
“當年這支傳奇戰隊橫掃全世界,用的也是這一套戰術。”
“說起來很復雜,但我們簡稱它為——”
“中路是爹。”