精靈之從頭再來  第二百五十六章 隨風球

類別: 游戲 | 虛擬網游 | 精靈之從頭再來 | 倚夜聽雨   作者:倚夜聽雨  書名:精靈之從頭再來  更新時間:2019-09-09
 
獵人J見到這只小精靈,臉上并沒有任何的欣喜,淡然說道,“你如何證明!”

李斌聽到了獵人J的話,冷靜回答,“它身上自然而然流露出來的氣勢你應該能夠感受得到。

更不要說身為頂尖的獵人能夠看得出這只赫拉克羅斯的實力已經到達了天王級。

至于能不能超級進化,你一試便……”

話音未落,卻見到獵人J的暴飛龍,扇動著翅膀以無與倫比的姿態直接向李斌撞擊過來,行動之果決,速度之迅猛,簡直出人意料。

李斌雖然對獵人J有所戒備,但卻也沒想到獵人J在見到赫拉克羅斯的第一時間,便對著自己發動了攻擊。

此刻,在暴飛龍的舍身沖撞下,噴火龍頓時深受重創。

然而即使如此,暴飛龍依舊毫不留情,張開嘴巴,一口閃電牙狠狠咬在噴火龍翅膀上。

噴火龍吃痛一陣大叫,深受重創的它,再也無法維持身形只能夠從天空中隕落。

獵人J看著李斌與噴火龍墜落,但是噴火龍仿佛用最后的力氣在維持了身體的平衡。

獵人J冷笑一聲,正準備下去撿李斌的盒子,尤其是要把剛剛交出的龍之波動給拿回來。

但這時候,那只赫拉克羅斯仿佛也注意到了噴火龍的隕落,正向著這邊飛了過來。

獵人J此刻只能夠放棄掉李斌,因為這只赫拉克羅斯一邊飛一邊化身成超級赫拉克羅斯。

獵人J在這一刻終于確定,李斌沒有騙自己,這就是自己的目標!

說實話,原本赫拉克羅斯一路過來,只是因為見到了李斌和噴火龍,所以過來打聲招呼。

但卻沒想到,自己的醫生才剛剛來到自己身邊不遠,此刻竟直接被人從天空中打落。

這讓赫拉克羅斯本能的感覺到不對勁,所以,面對眼前的暴飛龍更是第一時間超進化。

獵人J看著赫拉克羅斯飛來,果斷對自己的暴飛龍命令道,“使用噴射火焰!”

飛翔在天空中的暴飛龍不在有半分遲疑,一口炙熱的火焰果斷對超級赫拉克羅斯噴射了過來,火焰的溫度此刻高得嚇人。

赫拉克羅斯毫不示弱,便直接發射出了連續不斷的巖石暴擊。

憑借著超進化后連續射擊的巖石炮擊綿連不絕,赫拉克羅斯一邊后退一邊射擊。

不但從容避開了噴火火焰,而且還讓獵人J的暴飛龍卻吃了一發巖石暴擊的石塊。

這嚇得睡獵人J果斷收回暴風龍,身子向著天空中墜落,不過在半空中,卻召喚出了一只隨風球,順勢降落。

因為連續攻擊是種非常特殊的特性,不僅會讓連續技射出的數量變多,甚至只要被連續技打中了一次,那就仿佛是被標記了一樣,連鎖技后面的攻擊總是能夠準確得緊隨而來。

而這也是獵人J收回了暴飛龍召喚出了隨風球的原因。

而隨著落地再戰,隨風球向著赫拉克羅斯飄了過去,優哉游哉的仿佛是在游玩一般。

轉過頭來去看李斌,李斌因為噴火龍受到暴飛龍的攻擊重創,所以卻也從天空中墜落。

但實際上噴火龍根本就沒有掉落到了地面上,便被小碎鉆施展意念移物定在空中。

回到地面,李斌果然讓妙蛙草與路卡利歐兩只小精靈對著噴火龍治療起來。

噴火龍先是承受了一發舍命沖擊,接著又來了一口雷電牙,幾乎完全失去了戰斗意識,哪怕有著兩只小精靈治療,怕也要讓噴火龍休息一段時間。

“不過只是賣一個破綻而已,這獵人J竟然就能夠抓得這么準!”李斌忍不住感嘆道。

正如,獵人J對著李斌不懷好意,敢李斌這行得又怎么會對獵人J輕易的放松警惕。

只不過,當世李斌見到了赫拉克羅斯好像是發現了自己,準備向著自己飛來,所以面對著獵人J的黑手,李斌并沒有太多反抗,甚至讓噴火龍墜落也是精良離獵人J遠點。

這一切都是為了下降獵人J心中的警惕感,因為唯有如此,自己才能夠方便做黃雀。

李斌對著自己的小碎鉆和路卡利歐道,“我們回去,要報仇了!”

“咪咕”(•̀ᴗ•́)و ̑̑

小碎鉆點點頭,對于被欺負的噴火龍,表示要狠狠的教訓一下獵人J。

小碎鉆施展場地交換,不過并沒有直接移動到超級赫拉克羅斯與獵人J交手的中心,而是相對在邊緣的位置。

李斌見到得則是超級赫拉克羅斯對戰隨風球,這雙方都表現出天王級小精靈應該有的非凡素質。

隨風球也被稱作幽靈氣球,或者鬼氣球,他的樣子就仿佛是一個小型的紫色熱氣球。

而此刻隨風球的周圍漂蕩起了陣陣幽冥般的火焰,應該是鬼火技能。

但對于同娜琪交手過,且在茵郁道館修煉了一陣子的李斌來說,第一時間便發現了,整個隨風球的真正核心的體系不是這鬼火火焰。

而是它周圍看似不存才的輕飄飄起風,或者說起風領域更加合適。

因為隨風球本身特性,隨風飛舞的鬼飛氣球,非常容易受到氣流影響。

在這樣的情況下,任何向著隨風球攻擊的招數,都會引發周身布置的起風氣流的影響,而對隨風球來說,借助這氣流的波動,不僅能先一步覺察對方動向,而且能夠利用氣流進行從容閃躲。

尤其這種防御體系,對手力量越大,速度越快,對周圍氣流的影響就越是明顯,那隨風球的感觸就越是清晰。

換句話說,這種戰術針對得正是那些速度快,力量強的小精靈。

相反某些慢吞吞的攻擊不會影響空氣的小精靈,往往無法讓這隨風球的起風氣流捕捉到。

但如果真慢到了這種程度,那隨風球自身的速度也足以應對了。

所以想要破解掉隨風球的起風領域,要么以更加精湛的氣流控制技巧,讓自己的攻擊不會引起風的波瀾。

要么以超過起風領域所能夠承受的反應極限,直接撕扯開這起風領域。

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