1、物品:治療寶珠(凡品)
條件:1級
被動:每分鐘恢復1生命
2、物品:上古錢幣(史詩)
條件:1級
+5全屬
+10%裝備爆率
+10%經驗獲取
被動—生財:每擊殺100個單位,便會隨機獲得1次消耗品。(0/100)。
任務:擊殺10000個單位后,此物品升級為“上古印章”。(0/10000)
主動—額外收獲:對死亡不久的目標釋放“額外收獲”,有10%幾率再次爆出物品。(冷卻時間:1小時)
3、物品:仙女護符(凡品)
條件:1級
被動:每分鐘恢復1法力
4、物品:多蘭之戒(精品)
條件:1級
+100生命
+45法術強度
儲物:15立方米
被動:每秒恢復1法力
被動:每擊殺一個單位,可隨機恢復1~6法力
套裝效果:(1/2)+3%物理吸血和法術吸血、+30護甲和魔抗。
(1/3),被動—楊多蘭的守護:如果你的生命值低于30%,將觸發吸收300傷害的護盾,持續10秒。(冷卻時間:3小時)
耐久度:149/150
5、物品:燃燒寶石(精品)
條件:4級
+150生命
+5%冷卻縮減
被動—燃燒印記:對目標造成傷害后,會標記“燃燒印記”,可降低目標5魔抗,持續10秒(疊加3層)
被動—回敬之炎:在受到傷害后,回敬攻擊者每秒1魔法傷害,持續5秒
6、物品:銀指環(凡品)
條件:1級
+15生命
+5移動速度
7、物品:藍水晶(凡品)
條件:1級
+150法力值
8、物品:紅水晶(凡品)
條件:1級
+100生命
9、物品:銘文—奪萃(凡品)
條件:1級
+3%物理吸血
10、物品:學識指環(史詩)
條件:10級
+50魔抗
+15移動速度
+10%冷卻縮減
儲物:30立方米
被動—學識:每擊殺一個野怪,可額外獲得100經驗值。
主動—辨識:花費一次充能數,鑒定史詩級以下的裝備,80%成功率。充能數:3/3(冷卻時間:每54分鐘充能一次)
11、物品:上古印章(史詩)
條件:1級
+10全屬性
+20%裝備爆率
+20%經驗獲取
被動—生財:每擊殺100個單位,便會隨機獲得1~3個消耗品。(0/100)。
任務:擊殺一百萬個單位后,此物品升級為“飛升護符”。(0/1000000)
主動—額外收獲:對死亡不久的目標釋放“額外收獲”,會有50%幾率再次爆出物品。(冷卻時間:1小時)
12,物品:耐力戒指(凡品)
條件:1級
+10耐力
儲物:5立方米
13,物品:攻速之戒(凡品)
條件:1級
+10%攻速
儲物:5立方米
14,物品:增幅指環(凡品)
條件:1級
+15法術強度
儲物:5立方米
被動:每分鐘恢復1法力
15,物品:黑暗封印(精品)
條件:1級
+10法術強度(+50/50法術強度)
+100法力值
+15%藥劑類效果
儲物:15立方米
被動—封印:每擊殺100個單位,可獲得1法術強度,最多可獲得50法術強度。(已經獲得:50/50法術強度)
16,物品:女神之淚(精品)
條件:5級
+250法力
被動:每分鐘恢復2法力值
被動—法力積攢:每次耗費法力時,可永久增加10法力值,最多可獲得750法力值(已增加:0/750法力值)
17,物品:瞞天之石(史詩)
條件:1級
+50法術強度
+200法力值
儲物:30立方米
被動—過海:在水中時+100移速
主動—瞞天:立即隱形自身與周圍20米范圍內的隊友,發動攻擊或受到傷害時立刻顯身。(無冷卻時間)
18,物品:熔渣之石(精品)
條件:7級
+250生命值
被動—熔:對周圍10米內的敵人,造成每秒10魔法傷害
被動—回敬之炎:在受到傷害后,回敬攻擊者每秒5魔法傷害,持續5秒
物品:暗影戒指(精品)
條件:10級
+40敏捷
儲物:50立方米
被動—暗影:在你處于隱身狀態時,獲得20%移速;在你顯身后的3秒,獲得20%暴擊率
物品:耐力戒指(精品)
條件:8級
+20耐力
儲物:30立方米
被動:每分鐘恢復2生命
被動—體力充沛:+10%體力恢復速度
物品:洞悉項鏈(精品)
條件:1級
+100生命
被動—洞悉:增加一倍的感知能力
物品:救贖(史詩)
條件:10級
+200生命值
+100%生命恢復
+200%法力恢復
+10%冷卻縮減
被動:+10%治療效果和護盾強度
主動—救贖:可對1公里范圍內,一個300平方米的目標區域,延遲3秒后召喚一道治愈光束,此范圍內的隊友獲得10%生命值的治療。(冷卻時間:2小時)
物品:大容金戒(普通)
條件:10級
儲物:1000立方米
被動:+50%對普通野怪的傷害
物品:寵物儲環(精品)
+100物抗
+100魔抗
儲物:+1萬立方米
被動—活物存儲:可將活物放進儲環當中,不過你要經常往里面放一些寵物愛吃的東西