游戲設計鬼才  第一百三十二章 悟了

類別: 游戲 | 游戲系統 | 游戲設計鬼才 | 青梅煮可樂   作者:青梅煮可樂  書名:游戲設計鬼才  更新時間:2019-10-03
 
“老板,v1.0版本已經做好了。”

蘇有才將這一段話發出去,忐忑的等待著老板的回答。

他內心希望老板能馬上過來,又希望老板有事,最好忙個大半個月,把這游戲忘了,給他更多一點時間。

做一個游戲,兩三個月其實不長,而且這游戲不像之前有老板拍板做決定,只給他提供了大概框架,其余相當于完全獨立研發,這個速度完全不算慢了。

但是架不住有人做對比啊!

隔壁那個《我的世界》一個星期出測試版,一個月直接開始向玩家們發布阿爾法測試了。

那個時候他們還在游戲設定都沒完全敲定下來。

蘇有才就不服了,人和人之間的差距有這么大嗎?

最特么可氣的是,他見同樣是第一次獨立開發卻那么快,就想去取取經,結果這狗日的說什么就照著老板吩咐的做,這速度還覺得慢了。

把他屎都差點氣出來。

不帶這么裝比的,特別還是他湊上去讓別人裝的比,更氣人了。

蘇有才沒等多久,楊陽那頭馬上就有了回復。

“馬上過來。”

本來一般情況是不用勞楊陽大架,需要親自跑一趟,直接把游戲傳過去就行了。

但是這游戲不一樣,由于不是楊陽全程把控,每次試玩了后,都要提出一大堆意見,一來二去也就不用跟寫報告似的打上一大堆字,又麻煩又浪費時間。

他一個老板哪有跟下屬寫報告的道理,索性就直接過去,讓蘇有才自己做筆記。

這也是蘇有才忐忑的原因之一,雖然提出意見是能夠讓游戲進度更快,但本來信心滿滿拿去上交,結果得到了一大堆需要改進的評價。

一次兩次就算了,一多起來換誰都受不了。

蘇有才馬上清理了下桌面,屁股下面的人體工程椅也調到了老板習慣的高度和角度。

不是他非要舔狗,以老板最近的動作,肯定是要培養一批具有獨立開發能力的人才,他花了這么久才把游戲弄出來,說不定下次就換人。

就算換人也要讓老板記住,他蘇有才的桌面最整潔、椅子最舒服!

很快楊陽就來到了開發小組的地盤,沒打招呼,直接坐到了一旁已經等待多時的椅子上。

靠著椅子蹭了蹭背,楊陽發現居然完全不用調,和他辦公室角度居然一模一樣,就是這個顯示器小了。

楊陽看了一眼蘇有才,這家伙居然和他的習慣一樣。

游戲已經打開,為了更好的體驗游戲,楊陽把耳機帶上了。

音樂這東西說重要其實也不太重要,不少人甚至覺得音樂很煩,直接關掉玩游戲。只要游戲好玩,哪怕只有個游戲音效都能玩得不亦樂乎,隔壁《我的世界》就是這樣。

說不重要,其實又很重要,比較作為能升華游戲的元素之一,說不重要有點昧著良心了。

以撒的結合BGM就是一種非常具有節奏感的音樂,這點是楊陽特意要求,打奇怪來讓玩家有種越打越想打的感覺。像這種游戲搞個舒緩的音樂,那不誠心想讓人睡覺嗎。

這個音樂樣本楊陽還沒有聽過,第一次聽感覺還可以。

沒什么其他要看的,楊陽直接開始了游戲。

一進去,楊陽眉頭一皺。

楊陽現在做的兩款游戲,都是馬賽克游戲,以撒的結合的圖像質量要高一點,但是那是在低分辨率的情況下,一旦分辨率高了也會變成馬賽克。

由于他們不像獨立游戲制作組那樣,人數少資金少,完全撐得起高畫質的開銷。

所以現在擺著楊陽面前的這版《以撒的結合》,畫質要高上不少。

乍一看給人的觀看確實好上不少。

但是再細看,就發現不少問題了。

楊陽看著地上那爬來爬去的蛆蟲,不由的一陣惡寒。

太特么惡心了!

以撒的結合取材自宗教,宗教元素向來都比較成人,沒錯,各方面都是。

畢竟動不動就獻祭,想不成人都難。

以撒的整體畫風,倒是比較黑暗的,腸子大便到處都是,打完怪血塊還炸了一地。

不過由于游戲是2D卡通畫風游戲,倒顯得沒有那么血腥,反倒有種丑萌丑萌的感覺。

也不是那么難讓人接受,像《歡樂樹的朋友們》這種巨變態巨血腥,讓人頭皮發麻的卡通,都有那么多人喜歡看,這種只是露露腸子大便的,完全就是小弟弟。

楊陽有點想不明白,在前世歡樂樹這種動畫分級居然是12,以撒卻是17,不得不讓人懷疑這些分級的家伙腦子是不是讓驢踢了。

現在這種精致畫質,倒是讓這些蛆蟲血塊更加明顯了,原始版本這種小東西都是一個小心馬賽克,在這里看得清清楚楚。

在以前某些只有關注點比較奇怪的玩家才能注意到的,現在一眼就能看出來。

這個想法在楊陽腦子一閃而過,馬上就有了決斷。

蘇有才見楊陽眉頭一皺,心里頓時打了一個突。

他再三檢查多次,才敢讓老板過來試玩的,沒想到這么快就發想問題了?

不愧是老板,果然楊總是老板,他卻是個打工仔是有緣由的!

“把這個畫面再降一點。”

蘇有才一愣,別的游戲都是生怕畫面不夠,到他這什么反向操作了。

于是連忙問為什么。

“我們要的是獵奇,而不是惡心人,讓一頓蛆蟲在上面怕,這不是喧賓奪主嗎。”楊陽耐心的解釋道。

蘇有才還是不明白,既要獵奇,又要不惡心人,畫面還得是卡通的。

這么多屁要求,這不是惡心自己嗎。

要獵奇干嘛做卡通啊,還搞個宗教故事進去,這受眾完全相差得十萬八千里啊,小朋友看得懂嗎?

不明白歸不明白,蘇有才不敢多問了,生怕顯得自己無知,把下次當制作組老大的機會丟了。

見蘇有才沒有其他疑問,楊陽繼續開始試玩。

蘇有才在一旁默默的看著,突然腦子里閃過一絲靈感。

“以可愛的畫面,表達一個異常恐怖的故事,讓人不經思索這背后的意義。果然內心情感豐富的人,是不會限于題材,而放棄對于內心世界的表達的。”

他悟了。

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