回到2000年做游戲  第十七章 線上線下

類別: 游戲 | 游戲異界 | 回到2000年做游戲 | 曾啟動   作者:曾啟動  書名:回到2000年做游戲  更新時間:2020-01-17
 
17線上線下

曾啟展示完著名的“馬斯洛需求理論層次圖”,心中一陣感嘆:人類就是這樣一步步進化,從活著到活下去,從群居動物,走向部落,村鎮,氏族,部族,國家。今天的人類社會已經進化到全球即時社交,一個地球村的概念。

茫茫七十億人口,有多少人能活到讓別人尊重呢?

這其中又有多少人能完成自我實現呢?

(如財務自由,生活自由,精神自由,游戲機自由,車厘子自由……)

少之又少,更多的人只能看文藝作品,影視作品中滿足。

那種本來是個貧苦之人,突然學會無上武功的武俠小說,成為一代豪俠;在現實社會中沒有立身之地的絲,穿越回過去,變得高大挺拔,智力超群,改朝換代,改變歷史……還有的現實中看這種網文都是看盜版,卻發現忽然自己成為宇宙級財團的繼承人或者最高貴血統的后裔……

所有這些作品,不正是滿足人類的從被尊重到自我實現嗎?

游戲的作用也如此,盡管它進入國內被各種打擊。從某個角度說:游戲機房,電腦游戲吧,網絡游戲屋所謂藏污納垢,不良青少年云集,客觀上也緩解了很多壓力。與其讓無數的年輕人在社會上晃晃悠悠,尋釁滋事,還不如在游戲里實現自我突破。西方曾經有一個觀點:電子游戲本質是一種面向人群的“奶頭樂”,含著它得到滋養和快感后,就會穩定。

那么作為喜歡游戲的從業者而言,游戲首先是好玩……而人類本來就是游戲的動物。

曾啟說:“確實,我們的游戲和別的游戲本質上沒有區別,打怪升級組隊pk團戰,但是我想問一句,練到服務器上排行榜,練到幫派第一怎么辦?”

這個運營過一段時間的游戲通常是做如下的:

開發新地圖,新怪物,讓玩家打。

開放新的等級上限,新的技能,供玩家練。

提供新的功能玩法,如新的國戰等。

提供一些新的可修煉的,培養的,如寵物坐騎。

降低之前的數值效果,推出新的道具。

(這些是點卡游戲時的套路,付費游戲的時候則為制造新的消費點)

這些方法玩家經歷都明白了,都是盡力去挽留玩家。市面上的數據告訴我們,一次大規模更新會流失很多玩家。

那么如果我們的玩法能讓玩家感受到不斷前進的動力,又如何?

曾啟在投影上又一次放起了“天空榮耀戰”的視頻畫面,在兩軍對壘的時候停下來畫面,對著敵我廝殺的場面繼續講解。

在之前說的韓國游戲《紅月》中,進行中韓對抗賽,參加的人級別都需要很高,我們也知道,在網絡游戲的比賽中,能夠占據高位,巔峰的都是頂級玩家。好比大家都打乒乓球,能夠參加省里市里比賽的都是極少數,這里面又是極少數才能參加全國,世界大賽。

靠打乒乓球實現自我,太不現實了。

靠幾個頂尖玩家的活動推介游戲,太不現實了,要讓所有人加入推廣的行列。

我們這個模式可以做到人人參展,你在日常打怪,練級,獲得各種資源,同樣熟悉各種怪物,角色的技能。然后在任何級別都可以參加這個“天空榮耀對決戰”。參加這個對決戰,根據不同的級別獲勝,就能獲得對應級別的道具,經驗和裝備,有助于玩家的成長。

比如2030級的玩家匹配作戰。對戰中,玩家的等級統統歸零,在一局戰斗里面成長,獲得等級提升,技能加強,一局戰斗結束,獲得道具,裝備獎勵。(獲勝的多,失敗的少,殺人多的獎品高級,沒貢獻的拿點金幣)

只要玩家愿意,能夠找到人匹配,就可以一直進行這個玩法。

會不會有人擔心玩家收益太大,當然不會。如果玩家不參加這個對決戰,還能去干什么呢?就是那些打怪升級的正常游戲活動,也是所有游戲都有的正常內容。

“不要急,我還沒有講完!”曾啟阻止其他人發言!

游戲中有很多榜,戰力榜,等級榜,還可以有一個英雄榜,通過這個對決戰的勝負,不斷的爬榜,比如初級叫青銅榜,中級叫白銀榜,高級叫黃金榜,玩家只要等級為20級以上,就可以開始打榜,他們有自己的頭銜和稱號。

比如青銅戰士,白銀戰士,黃金戰士,圣戰士,神戰士之類的……

這是玩家的榮譽!

也是不斷的成長的過程!

這樣的設計就是玩家愿意自己玩,就打怪練級,想比賽競技就來比賽,(用后世的話說pve,pvp兩條線,各玩各的)甚至于從一個服務器換到一個新服務器也沒有關系,只要是對戰!”(僅僅對戰不受等級限制,但是打榜要基礎等級開始,這樣新手就可以玩對戰模式,如果想留下成績,取得榜位置,那勢必要練級)

金股東終于忍不住了:“你說的實現自我,獲得尊重,難道在游戲中大對戰獲得勝利就可以嗎?”

曾啟說:“當然不是這樣,我還有一攬子計劃,1月1日《ro》游戲看到了,孫燕姿來秀,之前《混亂冒險》徐若瑄來秀,活動當然是好的,但是過了這一波怎么辦,難道把孫燕姿和徐若瑄帶到每一個網吧去秀一下嗎?難道每次地推,活動都要請明星嗎?顯然,不可能,我的思路是把游戲的榮耀對決戰和活動捆綁。”

“這是什么思路,請詳細講一下!”一直像老僧入定一樣的鐘總裁終于說話了,這也是曾啟最需要支持的人,鐘總裁在有關部門做到過一定級別,后來又在對應部門所屬的企業任職,幾乎所有高科技企業他都有聯系,所以他能帶來科技創新基金的扶持。

而且,作為有個有歲數,有地位的老年人,他肯聽你的話,能聽懂游戲相關的話,感興趣實屬不易。

曾啟便講到:“我觀察過網吧,很多人在打網絡游戲,很多人在打聯網游戲。”

看到鐘總一臉茫然,馬上解釋道:“網絡游戲就是我們做的這種,要付費玩的,其他的都是盜版,我們不用理。我見過很多在網吧推廣游戲的例子,叫漂亮的妹子,拿上小禮品哄人玩,這些人真的會成為我們的用戶嗎?未必!怎么才能讓網吧的玩家喜歡我們的游戲,讓他們互相宣傳?那就是氣氛,感染!”

說著,曾啟又開始放之前那段錄像,戰斗過程中參賽者的表情,語言,肢體動作。還有比賽結束后每個人的笑容等等,聲音是非常響亮的。

曾啟說:“這兩天測試,總是被人投訴我們動靜太大,噪音太大,試問,在網吧搞這樣的活動如何,只要打開我們的客戶端就可能玩,玩起來就上映,這樣推廣怎么樣?網吧的用戶玩什么,都是從眾心理,看到大家玩什么,自然會玩什么!”

鐘總點點頭,老一輩出身的領導,參加過很多大規模活動的人,對群體意識還是懂的更深刻一點,好比同樣兩家未知的飯館,人總是會去人多的一家,然后這家人就越來越多,同樣,網吧運營的游戲也一樣,需要帶頭人,需要從眾的人員。

曾啟補充道:“一個游戲做好之后,經常搞的活動就是玩友線下見面會,見面會說實話比較無聊,也只有有錢有閑的死忠才會來,我們的目的是什么,吸引更多的新用戶,新玩家,所以我們每次要搞的線下活動就是在網吧,比賽,邀請本城市的玩家一起來比賽,既然是比賽,當然有獎品,小比賽小獎品,大比賽大獎品,手機,筆記本電腦都可以!”

章雄說:“和這些年各大網吧搞得cs比賽差不多嘛!”(其實這是和曾啟下面約好的套話)

曾啟說:“當然不一樣,cs是為了網吧的知名度而搞,或者是一些外設品牌,如美格的純平顯示器,羅技的鍵盤鼠標,甚至小影霸的顯卡。我們不是,我們是推廣自己的游戲,用這種方法獲得更多的玩家。回頭來想,cs做過宣傳嗎?為什么火爆全國,因為玩家自己宣傳好玩,在網吧里,宿舍里拉幫結派,一傳十,十傳百,星星之火,可以燎原!我們把推廣經費花到這里,豈不是比請明星更劃算。”

鐘總突然說:“我覺得這個方法很好,我看剛才游戲的畫面,有點類似籃球,5對5,美國nba大家都知道吧,nba很大的一部分收入就是通過電視轉播,所以nba的比賽很有觀賞性,我覺得我們游戲也有這樣的潛質,可以考慮找專業的體育解說員試一試主持我們節目的播出,這個主任人我們需要給他一個新的稱呼,和電視節目主持人區別開了,叫做……”

“主播!”曾啟應聲回答。

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