虧成首富從游戲開始  第211章 裴總這是逆天而行

類別: 游戲 | 游戲系統 | 虧成首富從游戲開始 | 絕不咸魚   作者:絕不咸魚  書名:虧成首富從游戲開始  更新時間:2019-11-01
 
7月26日,周一。

觴洋游戲。

林晚捏著鼻子體驗《熱血戰歌》,已經體驗了兩周。

從剛開始的鄙夷、不解,到現在,卻越發覺得這種游戲也有它存在的意義。

原本的《熱血戰歌》,就是一款傳統的氪金游戲,土豪花錢買體驗,普通玩家陪土豪游戲,給土豪當小弟,或者當沙包。

也就是“有錢的捧個錢場、沒錢的捧個人場”。

但是,這種氪金國戰游戲是充滿很多負面情緒的,最大的問題就是不公平與強行制造仇恨。

這兩點,也是類似的氪金國戰游戲一直風評極差的原因。

不公平,是說游戲中的戰力都是通過充值獲得,越有錢的人就越強。

游戲商把同一份游戲給劃出了三六九等,你充值多少錢,決定你獲得什么樣的游戲體驗。

你充了錢,就可以大殺四方,完全踐踏其他玩家的游戲體驗。

而這種不公平,本身就很容易引發玩家的負面情緒,畢竟有句話叫“不患寡而患不均”。

而強行制造仇恨,則是很多游戲廠商為了刺激玩家充值,刻意地去設計一些玩法,激發玩家內心中的攀比心態。

比如國戰。

搶下王城的人就是國王,會有全服播報,會給本國玩家發大量的福利,這是一次在全服玩家面前裝逼的絕好機會。

幾個土豪都想當國王,那就只能比誰充錢更多,誰氪金更狠。

你充一萬,我充三萬,你充五萬,我充十萬……

在這種攀比的心態下,形成一種內卷機制,兩個土豪都被游戲商給玩弄在鼓掌之中。

等版本一更新,新裝備一出,哪怕你前面充得再多,也得重新消費,否則很快就會被超過。

當充值了很多的玩家在一兩年后回頭看,只會覺得這游戲給自己帶來的是無盡的空虛。

但,從另一個角度來說,這種游戲為什么能夠大行其道呢?

恰恰是因為它在游戲中構建了一個足夠完整、豐富、變化多樣的世界。

傳統的mmorpg網游其實是在做一樣的事情,比如《幻想世界》,游戲中同樣有公會,官員有公會會長、公會管理,有副本團長,有戰場指揮官等等,玩家們同樣是在扮演不同的階層。

而《熱血戰歌》這種氪金國戰游戲的角色扮演更加復雜,因為人際關系更加復雜、階層更多。

唯一的區別在于,《幻想世界》中一名玩家的存在感,取決于他的在線時間、對游戲機制的了解程度;而氪金國戰游戲中一名玩家的存在感,取決于他充了多少錢。

而現在,《熱血戰歌》新版本更新之后所做的事情,是盡可能砍掉氪金元素。

這樣一來,玩家們所產生的負面情緒就會大大減弱,直接降到了《幻想世界》這種傳統mmorpg的水平。

同時,《熱血戰歌》中復雜的階層和人際關系又得以保留,每個玩家都能夠扮演不同的角色,讓整個游戲就像是一個微型社會,可以有序運轉。

就比如國戰中的天選系統,每個人都有扮演關鍵人物的機會,而這種體驗是其他游戲永遠給不了的。

在被天選系統選中之后,你的戰力直接碾壓其它玩家,可以體驗割草無雙的感覺。

割草游戲雖然也能模擬這種感覺,但在那種游戲里你打的都是npc,都是一群死人,而在《熱血戰歌》中,你打的是活人,每一個id后面都是一個玩家。

你在戰場中所向披靡,幫助己方攻克關鍵據點,那可是實在在地在幾百個玩家面前裝逼,成就感是其他游戲類型所難以比擬的。

所以,《熱血戰歌》現在的改動,就是在保留氪金游戲獨特體驗的前提下,盡可能地刪掉了可能會引發玩家負面情緒的“毒瘤”內容。

而這,是林晚這段時間每天玩《熱血戰歌》,加入玩家群跟許多玩家聊天交流才明白的道理。

“原來如此,看來以前是我幼稚了,一直不知道這里面竟然還有這么多的門道。”

“現在能夠理解,為什么那么多土豪喜歡在這里面大把大把地充錢,而不是去玩《幻想世界》這種游戲了。”

“這樣一來,裴總的目標就很明確了。”

“他為什么要收購虧損嚴重的觴洋游戲?”

“就是為了用《熱血戰歌》做一件非常冒險的事情,做一個從沒有人進行過的試驗!”

“裴總是希望讓玩家們不再做金錢的奴隸,是為了扭轉玩家們的口味,讓所有玩家即使不充錢,也能享受到土豪玩家專屬的快感……”

“這個動機……真的不可謂不高尚啊!”

“或者說,這簡直就是在逆天而行!”

林晚不由得再度刷新了對裴總的認知。

氪金游戲之所以能賺錢,就在于它高價地向土豪兜售一種專屬的、定制的游戲體驗。

不管是游戲中金燦燦的大翅膀,還是國戰中國王的頭銜,都可以看成是一種專門為土豪玩家定制的商品,而土豪們不介意花費幾千上萬的資金去購買。

在這個過程中,游戲公司獲得了巨額收益、土豪獲得了專屬定制體驗,唯一受損害的,只有那些陪玩的沙包玩家。

而現在,裴總選擇不賺這個錢了,把所有的專屬定制體驗從土豪手中收回,按照一定的規則去分給普通玩家。

這不就是一種逆天而行嗎?

林晚覺得,身上的擔子更重了。

現在,裴總花了這么多錢制作《熱血戰歌威力加強版》,就是要補齊這游戲唯一的短板,也就是畫面,如果這游戲做出來,加上騰達強大的宣發能力,說不定真的能慢慢扭轉國內氪金游戲市場的畸形面貌!

當然,再怎么說,這種氪金游戲也不會絕跡,只要有土豪在付錢,它們就會一直存在下去。

但《熱血戰歌威力加強版》只要能起到一點點凈化游戲環境、扭轉玩家口味的作用,那也可以說是功德無量了!

游戲開發商們,有些是在跪舔土豪玩家,用氪金游戲為自己牟利;而有些則是愛惜羽毛,認認真真地研發單機游戲。

唯獨裴總,已經在單機游戲領域取得了巨大的成功,卻不惜趟這趟渾水,甘愿放棄巨大的利益,只為了扭轉這批玩家的口味,引導他們不再做金錢的奴隸……

這是一種多么高尚的情懷!

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