虧成首富從游戲開始  第1415章 特色直播功能

類別: 游戲 | 游戲系統 | 虧成首富從游戲開始 | 絕不咸魚   作者:絕不咸魚  書名:虧成首富從游戲開始  更新時間:2021-04-23
 
胡顯斌一邊開車一邊解釋道:“直驅方向盤可以通過讀取游戲內數據自行運轉,但踏板、檔位這些做不到,所以只能在屏幕上展現出來了。”

“同時為了保證安全,我們會要求觀看的玩家雙手不能放在方向盤上,一旦方向盤感受到外力就會自動退出觀看模式,防止直驅方向盤快速轉動碰傷玩家的手。”

“總之,通過這個內置的直播功能,玩家就可以在自己的設備上看到大佬是如何打方向、如何踩剎車油門的。這些錄像甚至可以拿回去反復揣摩和研究。”

葉之舟點點頭:“嗯,做到這樣就足夠了,以后可以再慢慢優化嘛。”

長久以來,最困擾競速類玩家的一件事情就是,學習成本太高了。

很多人都想學漂移,但漂移到底怎么漂?

這玩意說起來簡單,可實際上做起來卻很難。

雖然網上也有很多的視頻教程,講清楚了漂移的原理,也講清楚了手腳的動作,但大部分人還是一看就會,一學就廢。

別說目測彎心距離漂移了,就連在固定場地里漂個定圓都做不到。

除了駕駛基礎太差之外,還有一個很重要的原因就是,看得不夠直觀!

在大佬漂移的錄像里,只能看到大佬刷刷刷地一頓轉方向盤,甚至還有撒手讓方向盤自動回輪再抓住的,然后一頓操作行云流水,就飄過去了。

看完了只顧著喊牛逼,結果仔細一想,大佬是怎么操作的?一點都沒記住。

因為視頻里的畫面本身就小,大佬的手部動作又會對方向盤造成遮擋,想看游戲畫面就看不清手部動作,想看手部動作就看不清實際畫面,二者很難結合起來。

有些人倒是把方向盤轉動的數據放到了屏幕上,但還是那個問題,看不清楚!

而且這些視頻大部分也都是跑場地的視頻,每個彎在過彎時的操作都不一樣。

大佬們能分清楚每個彎應該用哪種過法,但新手只會看得一頭霧水,根本不知道要從何學起。

所以葉之舟跟胡顯斌商量了一下之后決定,跟兔尾直播聯動一下,內置一個直播系統!

也可以說是一個遠程教學系統。

其實這個直播系統跟GOG的那個觀賽系統原理差不多,都是將直播軟件和游戲給結合起來,打通深層數據。

這樣一來,主播在自己的電腦上操作方向盤,觀眾的方向盤也會自行轉動。

方向盤上是有回正標線的,而且距離近,看得十分清楚,能非常詳細地看到方向盤的細微變動,具體打了幾圈更是看得清清楚楚。

它最大的優勢在于,直觀!

主播完全可以開一個教學,等所有觀眾都到位了之后,去場地漂一個定圓,展示一下具體的操作。

觀眾們就可以跳出那個小屏幕的框框,一邊看游戲畫面,一邊觀察方向盤的轉動,一邊感受G力座椅給自己帶來的感覺。

這種全方位的學習方式,可遠比盯著那個小屏幕看主播的手部動作要直觀多了。

而且這個教學系統,不只是能進行漂移這種高端賽車技巧的教學,它的普適性是很強的。

上到一些場地賽、拉力賽的每個玩彎道應該如何過彎,如何提升圈速;下到科目二的倒車入庫應該怎么操作,都可以教!

只要兔尾直播上的主播足夠多,他們自然會尋求差異化,教學不同的內容。

到時候玩家們只要買了方向盤,就可以到兔尾直播上找到自己需要的教學內容,慢慢地學。

雖說駕駛本身仍舊是一件學習成本很高,需要枯燥練習和不懈堅持的事情,但有了這么方便的學習方法,有了游戲中不同難度的玩法,玩家只要扛過了最開頭的駕照考試,那么之后應該是越來越順的。

這一點就和其他的競速類游戲不一樣。

其他的競速類游戲可能開頭很好上手,無非是剎車、油門、轉向這幾種操作稍微適應適應就能飚車,但越往后玩樂趣就越是被稀釋,越玩越沒意思。

這是《安全文明駕駛》與其他競速類游戲的一個巨大的不同之處。

葉之舟非常滿意:“嗯,很好,這就是我需要的功能!”

“我回去安排一下,盡快把內置兔尾直播的《安全文明駕駛》給更新一下,讓玩家們能早日享受到這個功能。”

胡顯斌問道:“《安全文明駕駛》發售之后的情況怎么樣?”

葉之舟笑了笑:“都在我的意料之中。”

“因為我用了裴總流傳下來的宣傳方案,所以初期引發了一些爭議。我看到網上也有不少人在吵關于帕沙特碰撞結果的事情。”

“但沒關系,我們的數據都是從IIAS那邊拿過來的,也根據IIAS的碰撞結果對這些車輛進行了調整,到時候等IIAS的碰撞結果出來了,自然真相大白。”

“《安全文明駕駛》本身的品質足夠過硬,這一點毋庸置疑。”

胡顯斌拿出手機看了看日期:“但是IIAS什么時候發碰撞結果?我記得好像是最早下周一才會發吧?被罵這么久真的沒問題嗎?”

葉之舟搖了搖頭:“沒問題。”

“現在大家罵得越狠,等結果出來的反轉就會越猛烈。”

“更何況,《安全文明駕駛》畢竟只是一款游戲而已,出了達眾的粉絲們會揪住這一點不放,其他的大部分玩家不會因為這一點就差評、退款,他們還是更看重游戲性方面的內容。”

“也就是說,作為一款游戲,《安全文明駕駛》被黑的時候自帶擋箭牌,而被吹的時候自帶增幅器!”

“現在的這點低分差評,都是小打小鬧。在騰達游戲這么長時間了,什么大風大浪沒見過?當初《游戲制作人》、《回頭是岸》和《奮斗》哪個不比現在罵得狠,到最后大家不還是乖乖地真香了。”

胡顯斌點點頭:“也對,那我們就耐心等待吧!”

與此同時,終點作者靈感班。

崔耿剛一露面,就被作者們給團團圍住了。

“崔老師來了!”

“崔哥,太神了,你怎么知道尤克拉亞大選的事情的?”

“快傳授一下經驗,怎么才能寫出一部適合版權改編的作品?”

自從《繼任者》的改編計劃提上日程之后,崔耿就開始摸魚,直接摸了個爽。

甚至《繼任者》都上映了,他還天天泡在附近的摸魚網咖里,玩得樂不思蜀。

當然,他的這種玩,除了是因為懶、不想開新書之外,也有一種逃避的意思。

因為《繼任者》上映之后的口碑確實是不太好!

眼瞅著這劇集的播放量也上不去,評分也上不去,網上的影評也有不少人都在罵,尤其是以錢某為首的這批人罵得最狠,讓崔耿這個原作者都對這個故事有點產生懷疑了。

作為原作者他又不能親自下場,就只能憋著,以至于前段時間的心情相當不美好。

結果萬萬沒想到,遠在千里之外尤克拉亞那邊的選舉結果出來,反倒是讓《繼任者》翻盤了!

網上的很多人前一秒還在罵崔耿“鴿子精”,后一秒就變成了“崔老師”,簡直不要太真實。

錢某的帶頭道歉更是掀起了一陣道歉的風潮,甚至都讓崔耿有點不好意思了。

《繼任者》評分暴漲,口碑、播放量雙豐收,可見飛黃工作室在這個劇集上應該也能賺到錢了,崔耿也就放心了。

畢竟這部劇集要是失敗了,那絕對不是飛黃工作室的鍋,絕對是他這個原作者的鍋。

如果是其他的作品改編失敗了,那還可以甩鍋說導演拍得不好、編劇改編丟失了原作的精髓、資方強行插手劇本之類的,原作者可以把自己摘得干干凈凈。

但《繼任者》不一樣,飛黃工作室是完全忠實于原著進行拍攝的!

什么導演拍得不好、編劇亂改、資方插手之類的事情,壓根就不存在!

不僅如此,飛黃工作室完全是拿出了超高規格的待遇來拍這部劇集,不僅到米國跟國外的影視公司合拍,還請來了路知遙等影帝級別的演員給這部劇集跑龍套。

這要是搞砸了,只能說是原作者的鍋了。

到時候大家會說,這原作實在太辣雞,連飛黃工作室都帶不動!

好在現在終于是塵埃塵埃落定。

所以崔耿才總算是放下心來,來到靈感班,琢磨著自己的新書是不是可以正式開頭了。

當然,說是開頭,實際上是新建文件夾。

現在,崔耿在除了靈感班之外的地方,根本就是一個字都不想寫,反正到了摸魚網咖之后就會情不自禁地點開游戲,根本控制不住自己的手。

也就只有在靈感班這個環境下,才能真正地激發靈感,有創作的充沛動力。

很顯然,這三部版權改編作品,早就已經成了靈感班作者們討論的重點話題。

先是《永墮輪回》的大獲成功,讓作者們看到了版權改編的光明前景,振奮不已;

最后,《繼任者》口碑反轉,《代行者學院》也憑借著駭人聽聞的日更成為愛麗島網站上的熱點動畫劇集,一切塵埃落定!

三個版權改編項目全都成功,讓靈感班的作者們對裴總的崇拜之情達到了頂峰!

而在三個項目中,《繼任者》顯然是最讓人擔心的,也是最富有戲劇性的。

《永墮輪回》雖然也很成功,但作者于飛現在已經成了騰達游戲部門的負責人,沒時間來靈感班了。

所以,作者們只能從崔耿這里取經了。

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