總得分為個人戰和團隊戰。
其中各人戰自不用多說,單打、雙打、團隊,規則多變,比較簡單。
這里解釋一下團隊戰。
其中分為普通團隊戰和職業團隊戰。
普通團隊戰就是訓練家不參與的比賽,這一點也很好理解。
重點解釋一下職業團隊戰。
職業團隊戰借鑒了moba的戰斗方式,其中自設了防御結界的設定,防御結界就相當于英雄聯盟的水晶(厚度差不多能夠挨下十幾發破壞死光吧),在現實之中就相當于訓練家本人,防御結界破碎了,就相當于訓練家死亡,比賽結束。
場中的五只小精靈除了戰斗之外,還需要保護防御結界(訓練家)的安全。
畢竟現實里面的人類太弱了,隨便一發技能都可能入魂,所以這也是為什么防御核心是一支隊伍最重要組成部分的原因。
職業團隊戰的比賽規則:
一開始是選邊,用來決定先派精靈和先手權。
隨后在選邊后,就是選判小精靈,由藍方先派出一只,接下來是紅隊派出小精靈,接替派遣小精靈出戰,直到雙方各自派遣五只小精靈出戰。
然后雙方訓練家進入場地,站在防御結界之中指揮小精靈戰斗。
防御結界遭受攻擊,厚度就會降低,直到完全破碎。
防御結界破碎,則戰斗結束。
這種比賽,其實就是模擬現實,防御結界相當于訓練家。
畢竟在野外,敵人可不會和你講道理,有機會,分分鐘干掉訓練家,簡單省力。
一開始,我也是在玄幻設定(訓練家能夠修煉,自己有自保能力)和現實設定(依靠科技和小精靈保護自己)糾結了很久,最后選擇了最現實的寫法,而文中的防御核心、坐騎小精靈等等設定,都是按照這個方向寫的。
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