勇者迷宮  第64章 戰斗結束,封印也很好啊

類別: 游戲 | 游戲異界 | 勇者迷宮 | 逆浪而行   作者:逆浪而行  書名:勇者迷宮  更新時間:2020-06-21
 
第16回合,生命值只有2點的懶懶鼠也發動了它的技能,生命值回復了4點,比上次的那只懶懶鼠恢復的生命值還要多上一點。

至于懶懶鼠對林勇的傷害,當然還是0點了,林勇生命值27點。

到此,林勇猜測懶懶鼠的這個恢復生命值的技能,可能是消耗3點法力,回復3-4點的生命值。

第17回合,林勇直接解決了那個生命值6點的懶懶鼠,只剩下最后一只生命值17點的懶懶鼠了,而對莉莉攻擊情況的試探也進入了倒計時,林勇還要計算出現暴擊的可能,總不能浪費了這次的戰斗吧。

第18回合,無傷,林勇生命值27點。

第19回合,懶懶鼠生命值情況:17-(9-3)=11。

……

第21回合,林勇發現即便是自己這次出現了暴擊,也不能至直接秒殺對方,也就繼續攻擊懶懶鼠了、。

回合結束時,懶懶鼠生命值情況:11-(9-3)=5。

第22回合,無傷,林勇生命值27點。

第23回合,莉莉加入戰斗,莉莉的屬性情況是生命18法力6攻擊3防御1敏捷3。

不破防的情況下,懶懶鼠生命值仍是5點。

不過這是為了試驗莉莉攻擊迷宮怪物,然后迷宮怪物會不會主動攻擊莉莉,所以能不能給對方造成傷害也就不那么重要了。

第24回合,懶懶鼠選擇攻擊林勇,林勇幸運的觸發了7%的閃避……額,就是不觸發也不會出現生命值損失吧?

所以你這是光明正大的制造大海?

第25回合,林勇和莉莉都沒有行動,一回合兩回合什么的并不能驗證這個試驗,所以之后的幾個回合林勇和莉莉都不會有什么行動。

第26回合,林勇繼續中槍,生命值還是27點。

第27回合……

第28回合,懶懶鼠攻擊了莉莉,莉莉損失(3-1)=2點生命值,莉莉生命值16點。

不過這一回合懶懶鼠的舉動,也驗證了一點,如果莉莉攻擊迷宮怪物的話,迷宮怪物也會選擇反擊的,只不過迷宮怪物的攻擊方式有些奇怪,大多數迷宮怪物是隨機攻擊敵人的。

所以就出現了上面的情況,或者說林勇這次的運氣稍差一些,所以在那只懶懶鼠攻擊對手的時候,兩次選擇他作為攻擊對象,第三次才選擇莉莉作為攻擊對象的。

第29回合,林勇直接了結了最后的那只懶懶鼠,結束了這次簡單的戰斗。

不錯,在林勇看來,這次對付懶懶鼠的戰斗和之前對付融合怪的戰斗相比,要簡單很多。

哎,高處不勝寒,起舞……咳咳,我宇智波起舞同意你起舞了嗎?

說實話吧,5只懶懶鼠比4只融合怪好對付的多,還不是因為這兩者的實力存在明顯的差異,迷宮怪物的實力強勁的haul,林勇需要考慮的就多了,相應的消耗的精力當然也就多了。

“布魯斯,看來我幫不上什么忙了。”莉莉的語氣中有著歉意的味道。

“哈哈,莉莉你不要這么想,首先我在意的是迷宮怪物會不會傷害到你,這也是我不允許你隨意出后攻擊他們的原因。

其次,即便你不能出手攻擊對手,那也不意味著你就不能幫我了。

想想你的技能的情況,你釋放的技能封印對手的話,迷宮怪物并不會主動攻擊你,僅僅是這一點,就能幫到我。

要知道迷宮怪物的技能之中,還是有很多的效果就是加成攻擊力,防御力什么的情況,而這些效果都可以被你的技能所封印。”

“可是僅僅是那個卡牌封印的技能的話,還是感覺有些不好……”

“哈哈,莉莉你小看了你那卡牌封印的能力,能持續封印10個行動回合的技能,基本上就相當于直接抵消了1只迷宮怪物的某個技能了。

而我的基礎屬性比較給力,往往就是對手加成了技能之后才能對我有所威脅。所以說你的卡牌封印技能并沒有你想的那么沒用。”

“布魯斯,真的是這樣的嗎?”

“當然是真的了,你仔細想想也肯定能想明白的,你之所以有那樣的想法也不過是不知不覺的進了牛角尖,畢竟你根本沒有經歷過什么戰斗,戰斗經驗、戰斗敏感性什么的自然也就沒有了。”

“嗯,能幫到布魯斯,我就比較放心了,否則總感覺有些對不出布魯斯。”

“哎,你說的什么話,我們可是朋友啊。”

“是啊,朋友,懶懶鼠這次掉落了什么物品?希望不是那退出憑證。”

“我也不希望是按退出憑證。”林勇說著從物品欄中取出了這次戰斗的掉落物品,并查看了起來:

花生糕:非戰斗狀態下服用,緩慢恢復3-6點生命值。

查看之后林勇也給出了自己的評價:“能恢復3-6點的生命值,而且還是能帶出迷宮的物品,可以當做是積分試煉的物資儲備。”

“嗯,還算不錯的收獲,不過布魯斯你不打算補充下自己的生命值嗎?畢竟會遇到什么樣的對手都很難說。”

“不用了吧,這次對付懶懶鼠并沒有損失生命值。”

“我說的是會遇到什么樣的對手并不確定!”莉莉強調她的意思。

“可是我現在的生命值有27點,并不算少啊。”

“那我問你,你打算生命值降到多少的時候,再補充生命值?”

林勇關心莉莉的生命值情況,莉莉也關系布魯斯的生命值情況,而且莉莉覺得布魯斯雖然也在意自己的生命值,但是布魯斯對物品也十分的珍惜,這樣總有些不好,比如說遇到實力強勁的對手的話,豈不是存在生命值歸零的風險?

“這個,等生命值降到20點或20點以下的時候,我再補充生命值吧。”林勇也說出了自己的打算。

“不行,你忘了那次蘿卜怪組合的戰斗了,你的生命值就剩下最后1點了,要不是你那次的運氣不錯,你的生命值肯定就歸零了,而生命值歸零的懲罰你又不是不知道。”

“那要不等生命值降到25點或者25點以下,就進行生命值的補充?”

林勇也想起了那次的情況,雖然那次生命值降到1點,并不是沒有補充生命值的原因,但是莉莉之前說的也不錯,畢竟迷宮中歷練是無法預測下一次對手的情況的,保持較高的生命值是十分有必要的。

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