合上手中筆記,時間已是午夜,白浪卻意猶未盡,直呼因吹斯汀。
刨除掉那些落伍、過時、反科學的‘新派知識’;以及白浪完全看不上也用不到的‘低級神秘學知識’,把這本筆記當做‘游記、’來看,還是非常解悶的。
通過西班牙大齡研究所的生平,白浪已經了解了這個世界底層‘神秘圈’的運作規則,和隔壁講究‘神秘度’的型月真的很像。
只不過‘月世界’隨著科技的發展崛起,神秘遭受擠壓。整體魔法環境呈跌落狀態,一路從幻獸種泛濫的神代,掉到男性魔術師靠出售打膠產生的補魔物質(神秘液體)維持生計的地步。
而眼前這個‘考古’世界就不一樣了,科學的興起并沒有影響到神秘側。相反,隨著科技爆發,人類能夠遠航,考古技術更新迭代,越來越多的遺跡被探索挖掘,逐步迎來了神秘大復蘇(興)。
白浪以他有限的‘神話學知識’做出判斷,當今地球各大文明的‘神話遺跡’還遠遠沒有開采到20。
長此以往,這個任務世界的強度、機遇、含金量將繼續飆升,成為三階以上契約者重點光臨的任務世界,非常有發展前景。
現在若能在‘考古世界’中占據一席之地,搞一塊碎片或者領地耍耍,未來肯定會增值。無論重點經營,還是長期持有保值,亦或轉手賣給下家,都是不錯選擇。
只可惜西班牙大齡研究生的眼界還是太低,格局沒有打開,只能在‘超凡圈子’的底層廝混,這讓浪對于真正的‘頂層圈子’一片茫然。
好在他的筆記中,對于的強弱,還有一套不怎么靠譜的評定標準。這是歐洲諸國各大知名‘學者’在一次超凡研討會上,制定出的指標:英雄、傳說、神話
已知被勘探并挖掘出,存在超凡能量,可做為隱秘施法大源使用的最小功率‘遺跡’,和毫無關聯,而是數千年前一位歷史英雄的墓葬。
這個級別的‘神秘遺跡’所提供力量,也僅僅打破低魔閾值極限,提升并不夸張。并未提供強大或詭異的超凡能力,僅僅讓締結者掌握了強大的戰斗武技,修行出名為斗氣的力量。
最終,歐洲的考古學家們,將這一檔次的‘遺跡’稱為英雄級。
英雄級通常與歷史上存在的大英雄、或者虛構的架空英雄為主。但有一個隱藏門檻,那就是傳說(歷史)故事至今必須超過1000年。
一千年以內的‘遺跡’,未能孕育出超凡力量。這導致歐洲一大批致力于考古祖先遺跡的學者們陷入尷尬的窘境。他們祖上真沒那個金剛鉆,自家歷史中信誓旦旦記錄的,都是千年來自己吹出來的。
簡而言之:挖無此墳!
英雄級除了歷史悠久的古代傳奇人類外,還包括一些地方性質的傳說。本土流行的小神,比如美洲部落的圖騰、非洲部落的靈。
這種莫須有的‘小’若是真的凝聚出屬于自己的‘根源(遺跡)’并被人探索挖掘出來,能夠提供的力量也非常寡澹。
英雄之上乃是傳說,這類對標大型文明的神話體系,可理解為‘半神’,或者遠超出人類極限的強大妖魔鬼怪。一些落魄的三流神靈,也處于這個檔次。
大家去快可以試試吧。
最后的神話級遺跡,指的是影響力廣泛,歷史悠久古老,已不單單是獨立的神話故事,而是涉及到完整神系,影響了至少一個文明,甚至形成宗教統治人類一個時代的正神們。
在神話級之上,又追加了一個復蘇者的特殊詞條。
那些已成功被喚醒,重新活躍在當代地球的們。無論開局起點有多低?哪怕是最弱的英雄級,也有足夠多的時間和機遇,讓自己的‘綜合平價’不斷提升。
畢竟還在沉睡的資源實在太多太多了,只要能吞掉幾個并徹底消化,就有奮起直追拉平差距的機會。
白浪手中的第48魔神柱,應該是一份相對完整傳說級遺跡。憑借契約者的手段,無需像原住民那般殫精竭慮。
只要能找到遺跡位置,一路擊穿,就能徹底綁架奴役對方,將其在任務世界里層的‘位格’,化作契約者溝通星球意識的‘插座電源’。
如今他不止有一份待取的存款,還打劫到一份雨神.特拉洛克的遺產。
這位阿茲特克的主神,若按照歐洲認證標準,應該是最高的神話級遺產。但西班牙學者入侵的,僅僅是雨神在當地的一家連鎖店,所以頂多英雄級。
白浪托腮沉思,接著自言自語:“海上太無聊,要不,試著重建雨神祭壇,在船上獻祭溝通對方,看能否重新締結契約,成為阿茲特克第三太陽紀主神印度洋大區經銷商?若是不配合,那就在溝通上的瞬間,橫跨半個地球順著網線殺過去,威脅對方再次搶走這份‘小遺跡’的控制權,然后自己玩?”
白浪研究了雨神.特拉洛克的設定,水神、雷神與閃電和生育神。看上去很利好航海,比那個48號酒水服務生可強太多了。
如果走掠奪路線,重新從特拉洛克手中割讓掉這份小遺跡,是否可以真正扶一個‘邪靈’上位?或者培養出一個新的‘私人小魔神’?
比如……井龍王?!呼風喚雨打雷閃電超級能生。舍‘龍王’其誰?
“所以,這也是氪金套餐暗含的后續服務嗎?”浪突然覺得那筆開局消費又不虧了。
正當浪摩拳擦掌,準備按照《筆記》記述內容,重啟獻祭儀式溝通西半球的雨神,在褫奪部分權柄時,盤腿在石祭臺上打坐的馮櫻突然怪叫一聲:“我悟啦!”
“你怎么了?聯系上外邊了?”
“聯系到了,聯系到了!我把咱們這幾天的見聞,從富貴丸嘴里拷問出的情報,還有今天打劫‘幽靈船’時繳獲的筆記、書籍掃描件,統統打包。在突破任務世界限制,溝通到樂園的第一時間,就發送出去了。”
馮櫻驕傲道:“我這次歷練早有準備,當‘文件’發送成功后,會同時上傳到父母、叔叔、我姐四個郵箱中,接著再轉發到其他工作群、私人交友群中。一旦有人從這些信息中判斷出‘任務世界’來歷,就會提供相應情報,最終再經過匯總篩選,重新打包傳遞進任務世界中。”
浪:“那你現在是將信息剛發出去?還是已經收到了回復?”
“當然是收到回復了!還好我準備周全,老爹所在工作群的資料庫,以及我姐的交友群數據庫中,都有相關資料。在接受到我發出的文件后,第一時間篩選比對出來,將相應情報下載,打包傳了過來。慶幸吧!現在,我的小衛星已經被任務世界拉黑了,再突破不了了。”
馮櫻遺憾的攤攤手,卻掩飾不住得意的嘴臉,一副‘你快來夸我呀!’的表情。
浪豎起大拇指:“newbee!”
“不客氣,不客氣!”
“現在把情報傳給我吧,讓我看看這個世界的隱藏內幕是什么?這low貨的筆記檔次太低。”
“沒問題,這就傳給你。”
很快,浪接受到馮櫻傳輸的解密資料,文件名就是斗墳大陸。也不知這是她爹的命名風格,還是她姐的?
斗墳大陸:
一個野心勃勃,曾試圖升維,沖擊60(侵蝕度),但最終失敗元氣大損的破敗世界。因為基礎足夠堅固,并不存在毀滅、解體、崩潰等情況。侵蝕度一度跌至<45,最終被死亡樂園徹底并購重組。
前不久,以全新的高階公共任務世界形象投入使用。具體開業時間,大約在任務世界的16世紀,和‘大航海時代’對應上了。主打‘海上冒險’,但有‘隱藏彩蛋’。
斗墳大陸的前身,是一個代號眾神大陸的項目,由多個樂園帶頭牽線,許多頂級勢力、高級領主都重注投資的世界。
眾神大陸的目標,是通過融資的方式,共同打造一個涵蓋了諸多主流神話世界的‘超大型.神代大陸’,最終通過升維的方式,開辟出一個‘高階.神話宇宙’雛形;以此對標某山海圖錄計劃。
山海圖錄計劃是一個大工程,涉及到無數等級不同的任務世界,終極目標是創造出一個異獸橫行的‘仙道洪荒宇宙’,并將其100升維,成為一個真正的高階宇宙,以此彌補天道樂園獨走留下的隱患。
當一個‘任務世界’成功升維(100)后,其本質和傳火樂園所綁定的主世界‘索摩戈’沒有區別。
頂多‘索摩戈’在高維星球之外,還兼職一個傳火樂園旗下,無數任務世界共同連接的‘空間樞紐’要職(高維宇宙時空樞紐)。
當一個‘仙道宇宙’成功升維后,能夠以本體支撐起眾多平行世界(低維世界),再向各大樂園開放。從而誕生出足夠多的‘修真資源’。
眾神大陸同理,神話資源雖不像被天道樂園所壟斷的修仙資源那般緊缺。
但若是一群契約者組織勢力,能投資控股一個侵蝕度>60的神話世界,未來則能源源不絕的從中獲取穩定收益。此外,侵蝕度>60,也和后續的高階晉升息息相關。
于是無數投資人蜂擁進入眾神大陸,紛紛傾家蕩產,購買并投注了神話.碎片、神話.世界本源來豐富這個世界。
最巔峰時期,投資人們從不同任務世界中,挖出大量希臘、埃及、印度、天朝……相關的‘神話世界碎片’,在一塊塊大洲上,構建了生機勃勃的神代文明。
只可惜在最關鍵的第二次升維時,遭遇其他已完成正統神話世界認證的既得利益集團狙擊,慘遭失敗。
簡而言之,侵蝕度突破60,以及徹底的升維(100),是所有高階契約者(7、8、9階)共同追求的目標。
與此同時,同行是冤家。如果兩個不同的大勢力,都在開發一個eva相關的‘任務世界升維’,那么無需多說,對方是最想你去死的那個!沒有之一。
這就和晚會走秀突然發現撞衫一樣,誰后登場誰尷尬。相反,若是能坑死對手,肢解了對方的‘世界’,那么不僅少了一個競爭對手,爆出的碎片本源還可以完美填補自家的‘世界升維計劃’,100吸收。
同理,眾神大陸一度過于高調,拿碰瓷山海圖錄做噱頭,吸引了眾多高階勢力的投資。自然引起了某經營著正統希臘神話世界、非正統希臘神話世界、游戲王黑暗積木前來碰瓷世界……等一堆既得利益集團的不滿。
對這個號稱要囊括各大主流神話,沖擊60,終點100的眾神大陸進行破壞。
于是眾神大陸炸了!
反正幾大樂園只是牽頭,真正投資世界碎片、世界本源的還是契約者。
在世界崩潰、升維敗亡之際,頂級契約者和大勢力們,果斷重新切割碎片、本源及時止損,強行撤資,提前跑路退場。非但沒虧,甚至還保本小賺。
至于更多的散戶小領主們,則血本無歸。不止他們,那些任務世界中,已經借助半步升維,逐步擺脫‘升維物質束縛’,隨時都能超脫出‘任務世界’,再不濟也能投入污染源懷抱的‘土著神靈們’,也紛紛慘遭坑殺。
當塵埃落定后,原本紅紅火火恍恍忽忽,眾籌了海量資源的眾神大陸,宛如大漂亮08年股災,蒸發了海量‘碎片’。(真大老與樂園套現離場)
而這個世界,也徹底陷入死寂,充斥著絕望、怨恨、死亡等負面能量,被稱為眾神之墓。
正常樂園想接手并對其進行改造都做不到,這是一個充斥著死亡與毀滅的報廢世界。‘成住壞空’中,由壞往空過度的階段。
好在當年投資眾多,底子夠厚,又無法直接毀滅拆分。最終死亡樂園賤價收購,經過了任務世界內長達數百年的改造與修復。
然后于任務世界內200年前重新低調營業,不僅改了名字,還開辟了一個低維加勒比海盜的任務世界做皮膚,套在外面做馬甲。
重新包裝一番后,以一款適用于廣大3階以上契約者冒險的‘海洋神秘世界’全新上市。內含大量高階契約者所需的進階資源。
不知情的新契約者,把這里當成大航海世界。結果隨著深入挖掘任務線索,一個個彩蛋被挖出來。
這些彩蛋,自然是當年深埋在世界底層的眾神之墓。
眾神之墓世界,從頭到尾都充斥著濃郁的化不開的‘死亡氣息’。而死亡樂園就是專業的‘陰間樂園’,精通各種死亡能力的花式利用。
神靈的墓地、損毀的世界碎片從未消失,反而在過去千年里不斷沉淀,再經過死亡樂園的釀造與包裝,重新成為一個個獨立的‘小型神秘根源’。
如今的斗墳大陸/世界,一切超凡體系,都建立在眾神之墓的基礎上,均攜帶上濃厚的‘死亡屬性’。
只不過在死亡樂園花式開發下,包裝成一套新的生態系統,聞不到太多‘死亡’的味道。
好比山海界在被美食樂園收購重組后,變成了一個以‘美食’為根源基調的‘修真世界’。一切修真體系,都建立在‘美食(食譜)’的基礎上。
當下的‘航海世界’,并不存在所謂的生死對立,有的只是五彩斑斕的死亡。哪怕一切‘生命、治療、光、火、雷’等屬性的力量,追朔源頭,也是由死亡(神墓)演變而來。
比如死亡的宙斯、托爾、奧丁……,生前都是掌握雷霆的神靈。死后沉入世界底層,變成‘大源’。再被人類挖掘遺跡,溝通‘神墓’,做為電源,重新掌握‘雷霆權柄’。
我用的是‘死亡之力’嗎?當然不是!我掌握的是‘雷電之力’。但‘雷’的本質其實還是死。
從馮櫻的角度看,這個世界是由‘死亡’構成的。非常的陰間!
至于人類世界修行者們的強弱,遺跡之間的強弱,其實只由神墓的規格來決定。因此,這是墳墓的世界,是斗墳的大陸!
墳墓就是一切力量的源頭,只要掌握的‘墳’足夠強大,我就是最強的,甚至能媲美比肩墳里的神!
那么,來一場痛痛快快的斗墳吧!
“斗墳大陸,恐怖如斯!”獲悉真相后,白浪倒吸一口冷氣。