我有千萬打工仔  第5章 收點卡

類別: 游戲 | 游戲異界 | 我有千萬打工仔 | 奏光   作者:奏光  書名:我有千萬打工仔  更新時間:2020-06-21
 
玩家們在野外陣亡,并且回到了初始復活點。

“靠!我們在野外遇到了一具尸體,那尸體非常逼真,就是血居然是紅色的,有點假。”

“但總的來說,那尸體非常的惡心,我都惡心的想吐了。”

“然后就在我頂著惡心近距離觀察尸體的時候,那尸體居然動了,然后一口把我咬死了!”

“然后我們就團滅了!”

“說起來這游戲的死亡體驗是真的恐怖,雖然不是很痛,但那種令人窒息的壓抑和絕望感,簡直讓我懷疑自己真的死了!”

超能者戰紀2中,玩家死亡之后會化為一顆白色的星,并漸漸消失。

玩家的復活,則會消耗小木門系統中的秘銀粉末儲量。

目前小木門系統初始自帶100次的死亡次數,足夠5名玩家死上很多次了。

但假如以后玩家多了,這100次復活很快就會用光,那就需要弗林提供額外的秘銀粉末。

玩家們也很快再度出發,不過這一次他們死回來的速度更快。

“是誰?是誰在野外設了陷阱的?而且那陷阱里還有一頭熊!”

“不要問我們是怎么掉進去的!”

死亡在重復。

不過第三次死亡復活的時候,邪惡熊貓興奮的說道:

“呵呵!我們5個人被一個哥布林手撕了,不過我們沒有白死,我們發現了一個哥布林強盜的窩點!”

“鄉親們等著!我們很快就給你們找糧食!”

在第二天的中午,5個人竟然是真的背了幾口袋糧食回來,另外領袖竊格瓦拉還抱了一大掛的野生大葡萄回來。

同時弗林注意到,那幾口袋糧食的袋子,有著哥布林部落常見的一些圖案。

莫非?看來他們真的是戰勝了幾名哥布林?

土豆村的北邊野外,是分布著不少哥布林部落的,哥布林強盜小隊也很常見。

雖然哥布林不是很強的怪物,但以這5個玩家的配置,能戰勝哥布林的確是非常了不起。

弗林自己都想不出來,這5個只有一把破劍的玩家,是怎么干掉一伙哥布林的。

或許,這就是高手吧?

弗林不禁微微一笑:看來自己挑人的眼光沒錯。

從昨天的上午到現在,時間已經超過了24小時,而弗林注意到系統中也更新了自己的秘銀粉末余額——5克。

每名玩家,每在線24小時,都能為自己提供1克的秘銀粉末。

這說明邪惡熊貓、熱兵器等幾位玩家,都已經在線了24小時。

算起來的話,這一天的時間,除了少許的吃飯和上廁所時間,其余時間他們都是泡在游戲里了。

很顯然,這些玩家上癮了。

但弗林自然不會設置防沉迷系統。

得勝歸來的玩家們,期待十足的跑到弗林面前。

“弗總,糧食!夠不夠?”

領袖竊格瓦拉更是親手剝開一顆大葡萄,笑嘻嘻的獻給弗林道:“弗總,您老嘗嘗這葡萄,野生的,好吃的板!之前的冒犯,是男人就忘記了哈!把好感度給我恢復一下唄。”

弗林微笑著收下了糧食,然后說道:“勇者們想必都累了,我讓人準備了睡的地方,先休息一下吧。”

邪惡熊貓點點頭,說道:“確實很累,昨晚長途跋涉,還和幾個哥布林斗智斗勇,我感覺我腳都走疼了。”

“但是刺激啊!我簡直不是在玩游戲,而是在真正的冒險一般!”

“你們說是不是?這游戲即使是單純的野外逛路,即使是趴在草叢中一動不動,都很新鮮有趣,這就是超級真實度帶來的全新體驗嗎?”

玩家們連續戰斗了超過24小時,雖然精神依然亢奮,但身體確實有些疲倦了。

這種現實身體的疲倦,會造成人的大腦反應變慢,進而影響游戲里的戰斗。

與此同時,弗林也發布了新的系統公告:

第一次內測圓滿完成,服務器即將暫時關閉,期待幾位的再次游玩,謝謝。

利用完了,弗林讓玩家們暫時滾蛋。

一方面是讓幾位玩家下去休息一下,畢竟全息游戲艙附帶淺睡眠功能,不是真正的睡眠。

另一方面則是弗林,又要準備更大規模的新內測了。

在弗林身邊的幾個負責搬運糧食的村民,見勇者們漸漸的消失不見,都是十分的好奇。

安兒更是忍不住問道:“主人,勇者們消失了,他們還會回來嗎?”

而弗林只是微微一笑:“勇者會回來的,而且,下一次來的勇者會更多。”

弗林自己存了兩袋糧食,然后當場把剩下的糧食,分發給了村民們。

雖然總量不是很多,但也夠貧窮的土豆村的村民們,吃上幾頓的飽飯了。

村民們都是非常的高興,一邊領取著糧食,一邊高聲的感謝弗林。

“感謝領主大人!”

“弗林大人簡直就是拯救我們的神靈啊!”

“弗林領主賽過我親爺爺!”

留給村民們一個酷酷的背影,弗林轉身回到自己的領主宅邸,深藏功與名。

弗林前兩天剛來的時候,這棟二層小木樓還非常的臟亂,只是臨時把臥室打掃了一下。

但現在的二層小木樓雖然依然破舊,但已經非常干凈整潔了。

這都要歸功于勤勞的安兒,這也讓弗林愈發感受到了腐朽沒落的封建領主生活的好處。

為了讓自己的生活更好,弗林需要成長為更強大的領主。

絕對不能再因為國王的一道命令,而失去一切了。

弗林成為更強大領主的工具,就是玩家!

第一次的內測,總體來說非常成功。

作為一名游戲設計師,弗林習慣性的進行了分析。

通過第一次內測,看得出來這個世界對于玩家們是新鮮而富有吸引力的。

那5名內測玩家,都是網游圈的資深老油條,如果不是好玩的游戲,他們不可能那樣不眠不休的連續戰斗20多小時。

講道理,如果是弗林自己,第一次接觸到這樣幾乎全真實的游戲,也肯定會非常的感興趣。

所以,對于游戲好不好玩這一點,弗林完全有信心。

即使現在超能者戰紀2的功能非常匱乏,但這款游戲僅憑真實這一點,就足以吸引玩家了。

除了玩家之外,弗林還擁有的一樣資源,就是土豆村的村民們。

經過簡單的接觸,弗林認為自己完全掌握全村不成問題——小村子人少要求低,管理起來也比較輕松。

如果現在就給弗林一座大城市,那僅僅是管理大城市的土著就足以讓弗林焦頭爛額了。

以現在自己的身份地位、個人實力、外加系統的幫助,弗林認定自己隨時可以開始擴大村莊規模了。

第二次的內測很快就會展開,這一次弗林準備的內測玩家數是:55名。

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