少女游戲指南  第七十一章 夏老師

類別:  | 搞笑吐槽 | 少女游戲指南 | 援氣少女結衣   作者:援氣少女結衣  書名:少女游戲指南  更新時間:2019-11-27
 
陳詩雨坐在末尾的位置上,在她的斜前方,是站在板前的夏瓷,她正笑呵呵的對著林龍說著什么。

而在剛剛,林龍第一時間見到陳詩雨的時候后是很驚訝的,因為他知道陳詩雨是女性,但是他并不知道陳詩雨是位那么好看的女性。

夏瓷也覺得陳詩雨好看,那是一種很溫和,總是讓人感到她帶著淡淡的憂愁的美。

陳詩雨給人的氣質就很像是古時候的大家閨秀啊,舉止談吐優雅而端莊,待人客客氣氣,十分溫和的陳詩雨,是先天就有著一種大姐姐的氣質。

而現在的陳詩雨,有著的是知性美。

“關于小黑的具體方向如何走,這個問題不是我們說了算,而是作者本人說了算。”

夏瓷拒絕了林龍的要求。

陳詩雨在一邊聽著。

剛剛林龍說的是,讓小黑改變一些元素,從而達到剛好的商業性,這樣的話,陳詩雨才能賺的更多,小黑也會面向給更多的玩家。

但林龍的話剛一出來,夏瓷立刻就打斷了他。

“關于游戲怎么走,我們可以去幫助作者,我們可以提供素材,也可以幫助他們穩定游戲走向,發現游戲的不足,但是最后具體要怎么走,一切具有作者來決定,成倫,你把這條也記錄一下。”夏瓷的語氣有點呵斥林龍的味道了。

但林龍臉上卻沒一點的不滿。

他認真的點點頭,一邊上的成倫也沒有產生取笑林龍的想法。

夏瓷讓成倫記好這句話后,才接著道。

“小黑的話,現在我能給出幾個不錯的元素。”夏瓷看向陳詩雨,陳詩雨聽了,連忙點頭。

她還沉浸在夏瓷剛剛的訓斥中呢。

果然...陳詩雨現在能斷定一點了。

那就是夏瓷絕對是秋瞳網絡的公司高管,而且很可能她就是第一批游戲的制作人之一,也就是說,陳詩雨面前的夏瓷就十有八九是著手了玉劍傳說的制作過程?

不然的話,林龍等人怎么可能那么信服啊?

那不是說官大一級,被逼著的咬牙吞肚里認錯。

而是徹徹底底的就很服氣,對夏瓷說的話,陳詩雨總覺得在場的這些人是不是當成圣經來看待的啊?

這臉上的表情也太虔誠了啊...

“嗯,我現在就和你說一下我對小黑的看法,不過我的僅僅只是看法,只做你參考來用,具體到底怎么選擇,你要以自己的想法來決定。”

夏瓷看著陳詩雨,緩緩說道。

她讓林龍和成倫等人出去了后,僅留下了陳詩雨一人。

坐在陳詩雨的對面,夏瓷看著陳詩雨咕的一下咽了口唾沫,連忙笑著伸手,“你不用太緊張。”

和陳詩雨閑扯了兩三句,夏瓷這才開始說她的想法。

“小黑這款游戲吧,我認為在某些地方,我們能夠更加具體的去刻畫出來一些東西。”

夏瓷看著陳詩雨,她開口詢問道,“比如說,身為游戲的制作人,對了,小黑是你一手制作出來的沒錯吧?”

陳詩雨點點頭,夏瓷嗯了一聲,接著道,“那么我想你對小黑一定是有個大致的方向的,每個人在做游戲的時候,都會有一個初衷,我為什么要做這個游戲?這個游戲做出來,我想要表達的是什么呢?”

陳詩雨沒點頭,也沒搖頭,她甚至沒開口說話。

她能理解夏瓷的意思,大概就是讓她去思索一下小黑的故事結局之類的?但現在陳詩雨壓根沒有思路。

“嗯...直白的說。”

“我認為小黑比起它現有的模式,更可以突出一種“輕松”突出一種“忘我”。”夏瓷攤開手,她也不知道自己的表達能力能給上幾分,但她已經在盡力的從禿頭大哥那個世界的游戲吸取靈感了。

“而這一方面要著重從畫面上來入手。”

夏瓷看著陳詩雨,對方聽的很是認真。

“你知道賽博朋克嗎?”

陳詩雨點了下頭,“是說科幻小說?”

“對,但是也不全對。”夏瓷說道,“現在市面上的游戲,已經有不少款打著賽博朋克的元素來做賣點了,但是我去看了看,我個人認為都不合格。”

“你對賽博朋克的理解怎么樣?”

夏瓷沒有直接向陳詩雨表達自己的觀點,因為她覺得,如果陳詩雨不了解的話,那么她聽的還是會云里霧里的。

她腦子里沒有那種感覺的話,她是聯想不到那個世界的。

但,陳詩雨確確實實的知道賽博朋克。

“我看過不少的小說,對書中的場景有過些幻想。”陳詩雨猶豫了一下,對夏瓷說道。

夏瓷聽了,一拍手,開口道:“這樣就行,那么我問你,玩家去購買打著“賽博朋克”為元素賣點的游戲的時候,他們想要的會是什么?”

陳詩雨被問的有些懵...因為這些問題是她需要去了解的嘛?

但如果夏瓷知道陳詩雨此時想的并不是她問的話,而是這個問題的話,她會說,必須了解。

市面上的游戲,那些能成功的游戲自然是有成功的原因。

一個游戲制作人,他不是閉門造車就行的。

他必須去學習,去汲取外界帶給他的靈感,去汲取各種各樣的元素為己用。

就像是賽博朋克這類元素,你一點都不了解,你怎么去制作呢?

陳詩雨開口,無言了一會兒,她才喃喃道:“我不是太理解...”

夏瓷聽了,摸了摸頭,她有些不好意思的對陳詩雨笑了笑,“啊,沒關系,這不是你的問題。”

“這樣說吧,玩家們去游戲中追尋的賽博朋克,是對畫面,是對場景上的追求。

他們其實并不需要游戲產商去著重于劇情上的制作,但現在市面上的這類游戲都有一個共同點,對場景的輕視,對劇情重視。”

陳詩雨點點頭。

“這導致的結果就是,想要在游戲中一覽科幻元素的玩家們去玩了,卻玩成了一部類似于文字的游戲。”

夏瓷笑著說,“玩家們想要的是這種“科幻”嗎?不,他們要的是機槍,是鐳射也好,是輻射也罷,他們需要的是秩序,又需要的是混亂。”

“他們需要的,是時間和空間上的錯亂,也是賽博朋克突出的一個重要元素,那就是繁華的廢墟,玩家們要是反烏托邦的,是帶有種混亂的場景畫面。”

“現在很多的游戲作者,包括玩家們對游戲的理解都錯了。”

“游戲,它到底是什么重要?”

夏瓷自問自答,“是劇情?是畫風?還是玩法?”

“對,這些都是答案,但是對不同的游戲,不同的元素帶來的效果也不同。”

“所以畫風很重要,對現在的小黑來說也是很重要。”

夏瓷說了很多,而陳詩雨也總算是理解了些。

夏瓷的意思是...讓她用她想的那個世界,然后來告訴玩家們一些什么?

夏瓷覺得,做出Findgame這樣的平臺,目的是為了啟發,而不是為了去命令。

就像是現在,當她看到陳詩雨低頭在細細思索的時候。

心里是有點暗爽的。

夏瓷覺得自己,像是個老師!

夏瓷:請叫我夏老師!

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