“抄寫金剛經100/100,完成。”
汪寒在耐心等待抄經結束的過程中,又熟悉了一下游戲的操作系統。
因為汪寒上一世的操作已經融入了虛擬世界,是不需要用鼠標鍵盤操控的,所以他已經忘了許久鼠標鍵盤的操作模式了。
江湖是3D的,并且可以調整人物視角,可以直接第一人稱,也可以第三人稱。第一人稱更方便釋放技能的準確度,在畫面上也更有真實感。但第三人稱可以看到整個角色,方便移動和閃避。
汪寒想了想,暫時使用了第一人稱,因為他上一世玩的就是第一人稱,暫時沒有找到缺點。
技能釋放是鍵盤與鼠標控制,鍵盤按技能、鼠標指定釋放位置。
人物屬性面板,大致分為:
內功強度、外功強度、氣血、內力、筋骨、身法、悟性。
內功強度決定了技能類型是內功傷害的角色的傷害。
外功強度決定了技能類型是外功傷害的角色的傷害。
氣血決定角色的血量,也就是生命值。
內力決定角色的藍量,也就是法力值。
筋骨決定角色的防御,也就是挨打時減少傷害。
身法決定角色的輕功,也就是閃避的幾率、移動的速度。
悟性是角色學習更高級別的技能的要求,必須等級和悟性同時達到才能學習新的高階技能。
汪寒看了看自己寒酸的屬性,無奈的笑了笑。
提交完金剛經任務,果然又被王大爺派去村口砍樹了。
這個任務比起前面兩個,還要惡心人一點,因為這個砍樹需要汪寒親自操作,而不是掛在原地就行了。
汪寒不停的點著鼠標,按著鍵盤,用著普通攻擊,也就是拿著領取的銹刀,一棵一棵地砍樹。
半小時過去,汪寒把樹砍完了。
提交完任務,汪寒傻眼了。
“任務4:采集100株草藥。”
“得!賴上我了是吧!”汪寒幾乎抓狂。
但冷靜下來,汪寒發現,這任務,每一個都好似不是無腦的折磨人。
“難道...?”汪寒好像有了一點頭緒。
半小時過去了。
“采集100株草藥:100/100。完成。”
“任務5:抓捕100只兔子。”
兔子分布在村子四周,且十分靈活,跳來跳去。這個任務的要求更離譜,要玩家用手抓。
在靠近兔子時,游戲畫面上會在兔子的輪廓外顯示一個圓圈,圓圈的顏色會根據玩家離它的距離變化。當你離它很遠,遠到不能發現你時,圓圈是灰色的,而你靠近它被發現時,圓圈會變成紅色。
玩家抓兔子需要的,就是在圓圈變成紅色之前,迅速靠近并抓住。
汪寒剛準備開始抓這100只兔子,卻發現了村子外還有其他玩家。
那個人也發現了汪寒,朝他這邊跑來。
“你也堅持到這兒了啊?”
那個人在地圖頻道里打字說道。
汪寒看了眼他的信息:長頸鹿飼養員,5級。
汪寒完成了前面的任務也到了5級,看來這個玩家也是按部就班連著做完前面的任務的散人玩家。
汪寒沒回復,開始抓起兔子來。
“長頸鹿飼養員”也沒繼續打字,也開始抓起來。
這個任務的技術含量比起前面的高了不止幾倍。
因為玩家抓捕兔子的成功判定是嚴格規定的,只要被兔子發現,圓圈變紅,兔子就會靈活的跳走,導致抓捕的失敗。
汪寒之前砍樹,還有好幾個玩家也各自找了樹密集的地方砍,但這個村子外,卻沒見幾個玩家。
“都被勸退了吧。”汪寒心想。
其實這種角色的趣味性很強,而且散人的設定是能夠學習所有門派的技能,放在一個完全開放的游戲里的話,一定有很多玩家選擇。
但江湖目前的受眾,在汪寒的了解里,都是老玩家、工作室、明星玩家,并且獲得資格的人算不上多。
這就能理解為什么散人的出生地,這么少的玩家了。
汪寒有過一次的記憶,所以他知道,其實這時的抓兔子,就是無相門的訓練,找破綻、接近目標,等到熟練之時,精通暗殺的無相門基本上一擊必殺。因為不止無相門有這樣的能力,其他門派也有,所以汪寒操作了兩下就重新找回了手感。
其實就是一個卡視角的技巧,只要背對著兔子,就算距離靠近,兔子下的圓圈也不會變成紅色。
而汪寒以前玩MOBA類游戲,最喜歡秀的操作就是卡視野,對視野的掌控可謂是很精準了。
抓到第五十六只兔子時,汪寒看到地圖頻道里多了條消息。
“什么死屁玩意兒散人!老子不玩了!這抓兔子抓到死都抓不完。刪號了!”
汪寒看了眼名字,是剛剛的“長頸鹿飼養員”。
汪寒在抓兔子的過程中,也看了幾次這個玩家的操作。可謂是沒有操作。可能這個玩家以前玩的游戲,就是很直白的戰斗游戲,不帶多少卡視野、搶時機的講究。這個玩家的性子又比較急,連續抓了十多次沒抓到一只,心態自然就出問題了。
“朋友,你慢慢抓,這散人,爺不奉陪了。爺刪號去玩御龍軍了!”
“長頸鹿飼養員”發完這條消息,消失在了兔子群中。
汪寒沒來得及給他說上一句話,但也沒打算給他說抓兔子的技巧,畢竟這確實不適合他,御龍軍可能是他更好的選擇也不一定。
“抓捕100只兔子:100/100。完成。”
“任務6:成功格擋王大爺的攻擊100次。”
汪寒扶額,這游戲的策劃也太惡趣味了,抄經砍樹采草藥抓兔子就算了,還要和NPC王大爺面對面交流!
“少俠,我是你開始行走江湖的最后一個考驗。”
“我們開始吧。”
王大爺的攻擊很直白,就是用木刀劈、砍、刺。
汪寒領到的卻是一桿木槍。
格擋的技巧也很簡單,就是在木刀即將碰到人物時,按下格擋鍵。
前五十次攻擊,汪寒很輕松地格擋下來了。但后五十次,王大爺的攻擊速度變快了,而且還出現了假動作。
攻擊變化后,剛開始的幾次汪寒也被打了個措手不及。但慢慢熟悉后,汪寒就做到了完美格擋。
“格擋王大爺的攻擊:100/100。完成。”
“少俠,你已經是個合格的散人了。江湖在等著你。”王大爺捋著白花花的胡子,笑著說道。
對完話,汪寒點擊提交最后的任務。
一陣金光從汪寒角色身上亮起。
“完成任務:‘初為散人’!”
“獲得佛門悟性:5
道家悟性:5
劍術悟性:5
醫術悟性:5
刺殺悟性:5
抵御悟性:5”
汪寒嘴角上揚,果然和他猜想的出入不大。
汪寒在采集草藥時就發現了,每個任務都和六大門派的屬性有著隱秘的聯系。比如道德經對應的太清派,金剛經對應的悟禪寺,砍樹對應的守劍墓,采集草藥對應花隱山,抓兔子對應無相門,格擋攻擊對應御龍軍。
這是游戲設定里對散人這個門派能學習其他門派技能的基礎安排。
因為只有當角色擁有了該門派的悟性時,才能學習該門派的技能。
除了散人外,其他角色一旦選擇了門派,是無法再擁有其他門派的悟性的。比如太清派玩家是不可能靠抄寫金剛經而獲得佛門悟性的,花隱山的女孩子也不可能靠砍樹來獲得劍術悟性。
這個設定,在情理之中。
汪寒點開自己人物的面板。
“角色名:不咸
等級:7
戰力:100
氣血:700
內力:700
筋骨:100
身法:100
內功強度:0
外功強度:0
悟性:佛門悟性:5,道家悟性:5,劍術悟性:5,醫術悟性:5,刺殺悟性:5,抵御悟性:5”
唯一可以看的,就是這個悟性,畢竟字要多一點。
但汪寒知道的是,上一世自己從守劍墓的出生地出來后,悟性基本上是20以上。
因為第一個門派基礎技能,就需要10點悟性。第二個小技能,就需要20點悟性。
所以汪寒現在還沒有技能可以使用。
汪寒點開任務欄。
“主線任務:初入江湖—太清。”
“請到驛站,帶著王大爺親筆的推薦信,去往太清派。”