異常樂園  第十六章 又見首殺

類別: 游戲 | 虛擬網游 | 異常樂園 | 半兩余年   作者:半兩余年  書名:異常樂園  更新時間:2020-01-21
 
在余燼擊殺噬影蟲母的半分鐘前,又有一位玩家來到醫院附近,他的降落地點較為糟糕,極其靠近孤島邊緣,在搜索幾間廢棄木屋而毫無收獲后,便將目標鎖定到附近最為顯眼的建筑,廢棄醫院。

直播視角瞬間切出分屏,顯示出來人身份,是隸屬于大學的奇術使用者“火澤”,而他還有一個更加為人熟知的來頭,奇點游戲《泰坦》頂尖公會“九卦”的核心成員,余燼曾經和這個公會的另外一位核心成員打過交道,那人名叫月照水,被杯酒漸濃以一打二強勢擊殺。

“居然是火澤?這下有意思了!”

“火澤這人恃才傲物,又仗著背后有九卦撐腰,不用猜我就知道,他肯定要對余燼動手!”

“快看快看,他進去了!分榜第一估計要遭重啊!”

“你都說分榜第一了,還用怕他火澤?”

“蠢,你難道沒看大學的排行榜?火澤可拿了五枚印章,你不會真覺得分榜第一就一定天下無敵吧?”

討論組中的內測玩家,大都知曉火澤秉性如何,所以對其闖入醫院毫不意外,甚至完全能推測到后續發展,而方才觀看余燼同噬影蟲廝殺的直播觀眾,大部分不了解火澤風評,卻還是不禁為余燼擔憂起來。

眼看就要到手的勝利果實,被人搶走怎么辦?

如果情況更惡劣一點,火澤選擇背后偷襲,那方才酣戰一場的余燼,能否躲過此劫?

觀眾們不知道具體情況,兩位主持卻一清二楚,但問題是有些話不能明著說啊!且不提九卦在《泰坦》中舉足輕重的地位,光是直播環節就限制兩人無法暢所欲言。他們總不能挑明,火澤是個道德敗壞的人,背后偷襲板上釘釘,而且不以為恥反以為榮,殺人搶寶猶如家常便飯,事后甚至都不一定會受到九卦處罰。

因為這種事情對于火澤來說,實在是稀松平常,九卦高層罰了不知道多少次,卻還是屢教不改,念他為公會發展立下汗馬功勞,便索性再也不管。

有玩家保密條約的存在,主持人也無法知悉兩位玩家具體屬性,所以他們下意識的就給余燼宣判了死刑,因為的確沒有任何一條有力信息表明,獲得六枚印章的余燼,已經到了天下無敵的地步,如果他被火澤打了先手,那么結果可想而知,一位遠程法師打殘血戰士,還不是手到擒來的事?

看著火澤踏過噬影蟲的尸體,悄然來到走廊盡頭,對著剛剛擊殺噬影蟲母的余燼,暗中積蓄火球威能,便頓時有直播觀眾開始在彈幕狂噴。

“搞偷襲?要不要臉啊?”

如果讓火澤看到這些言論,那他一定會笑掉大牙,順便評價一句,弱肉強食。

死人是沒有道理可講的!

通過單人挑戰賽才學會“爆裂火球”的火澤,對于技能釋放的熟悉程度,稍有欠缺,便也沒去嘗試改進施法步驟,縮短引導時間,一點五秒的標準施法時間剛到,一顆熾烈火球便在他手中成型,繼而在余燼背后轟然炸開,直接造成二十三點傷害。

瞥見余燼嘗試閃躲卻未能成功,火澤頓時心中大定,眼底閃過得意之色,一個近身戰士被他在極限距離打成殘血,那還不得溜成死狗?就算你的防御驚人,也照樣得死!比你防御更高的怪物,我又不是沒殺過?難不成你的血量比他們還厚?

帶著幾分勝局已定的不屑,火澤一面積蓄第二種奇術技能,一面緩步后退不對引導進程造成影響,按照他的計算,在余燼靠近之前,還要承受一次奇術技能的高額傷害,外加兩次普攻光彈,傷害總量超過六十,而這是火澤對于余燼的血量判斷。因為他看出余燼胸前戴著的飾品是太陽徽章,盡管他自己未能得到,卻知曉徽章會提升三十點生命上限。

這樣的數據,來自通關困難難度生命禁區的同會玩家,而他從其他渠道得到的消息,也是如此。

總計六十點生命上限,以及高達二十二點的防御力,讓自認為輸出拉滿的火澤,都感到有些吃力。他需要全神貫注避免時間浪費,打出全套傷害才能取得勝利,并且更重要的是,必須打斷余燼的回補動作,但這對于早就研究出如何瞬發普攻光彈的他,根本不是太難的事情。

曾經在面對不少對手時,他就利用這種手段,制止對方的使用血瓶從而完成擊殺,并且普通光彈的傷害數值同樣可觀。在火澤的計算中,他完全有把握最后以兩次普通光彈,彌補傷害斬殺余燼,尤其是當他的第二個奇術技能逐漸成型,便更為確信勝局已定。

余燼是嗎?

你已經是一個死人了!

就算你是基金會的分榜第一,不也照樣被我轟殺至渣?

正準備再度激發奇術技能的火澤,與猛然轉身的余燼遙遙對視,他自覺沖著分榜第一的名頭,已經給了余燼最大的重視,穩穩踩在施展奇術的極限距離,既不丟失目標,也能保證自身安全,而手術室的有限空間被噬影蟲母占據大半,根本就沒有掩體可供躲藏,讓余燼徹底成為他眼中的活動標靶。

作為勝利者!

我允許你在死前掙扎幾下。

火澤無比自信的想著,而后他便看到面無表情的余燼,肩膀一沉……

這是準備躲避攻擊?

也不看看周遭環境,你能躲得開嗎?

若是負隅頑抗那更是可笑!

你以為我的“火焰沖擊”是為誰準備的?

喜好與玩家PK的火澤,很是擅長借用距離優勢戲耍近戰玩家,之前掛在他手中的幾位玩家,基本上都沒有機會達成反擊,原因之一是火澤和杯酒漸濃一樣,專注追求極致傷害,往往一套爆發就能分出結果,另一個因素則是他早早掌握了擁有控制效果的火焰沖擊,只要力量等級低于他的感知等級加一,就會被火焰擊退,為他留下安全空間。

而人物等級達到八級的火澤,不僅隨機到了感知天賦,還獲得過一瓶普通版進化藥劑,使得他的屬性點數較之普通玩家寬裕得多,用三點力量穿戴護甲提升保命能力,一點敏捷則是釋放技能的必備條件,剩余點數全都加在感知之上,卻仍舊達到七點之多,完全稱得上是感知特長者,而且還是攻守兼備的那種。

火澤非常確定余燼的力量等級不會達到八點,因為他早就知道余燼的新手天賦是意志,在大多數情況下,意志天賦只是擺設,就比如現在。

另外,余燼的等級也不可能達到十級,也就是說,可用點數不過九點而已,已知太陽徽章需要兩點感知,主戰技能至少也要用去兩點,剩下的五點屬性,不管怎么算都不太夠,哪怕喝下兩瓶進化藥劑,哪怕擁有沖鋒技能,頂多也只能和火焰沖擊五五開,仍舊可以給火澤留下無比充足的安全距離。

知己知彼百戰不殆!

火澤恃才傲物不假,但他不會蠢到藐視分榜第一。

就像苗苗說的,槍打出頭鳥,余燼壓根就不知道,有多少人通過蛛絲馬跡進行合理分析,判斷出他的屬性構成與技能搭配,更何況是九卦這樣的頂尖公會。

而事實也正是如此,可用屬性達到十一點的余燼,的確無法將力量等級提升至八,即便沖鋒技能擁有力量加成,也只能抵消火焰沖擊的擊退效果,從表面上來,如果余燼沒有其他底牌,必然要死在火澤手中。

然而可惜的是,數據黨們無從知曉,通關困難難度的太陽徽章,和接近噩夢難度的截然不同,火澤也更不知道,在他對余燼產生足夠重視的同時,余燼也非常重視火澤的戰斗能力,傷害上限達到四十五點的爆裂火球,讓他直接將火澤視為可以媲美杯酒漸濃的敵人。

因而當他肩部一沉發動沖鋒的剎那,便瞬間開啟了太陽照耀的霸體效果,身周燃起淺色光焰。

提示:你激發了“太陽徽章”的裝備效果“太陽照耀”,在接下來的三秒鐘內,你將獲得霸體狀態,攻擊無法被打斷,傷害防御各提升百分之五十。

提示:你發動了技能“沖鋒”,以兩倍極限速度向前突進十二米,并附帶等同自身力量等級1的沖撞效果。

眼見余燼果然如同料想那般,擁有沖鋒技能,火澤不慌不忙的施展出蓄勢完畢的火焰沖擊,目睹余燼身影被火光遮蔽,接著他腳步不停,在后退同時繼續準備普攻光球,想要一口氣終結余燼。

是時候上路了!

分榜第一!

然而出乎意料的一幕,旋即出現在他的眼中,被火焰吞噬的余燼,竟然無視擊退效果,一頭撞破火焰領域,徑直沖到自己身前。

那仿若蠻牛的駭人氣勢,嚇得火澤不禁一抖,即將出手的普攻光球瞬時崩潰,下一刻整個人便被余燼狠狠撞飛。

強烈沖擊,讓火澤臉色一白,他感覺自己好像碰到了一輛卡車,身軀不受控制倒飛而去,看著僅剩幾點的血量,火澤不禁訝異。

他為何沒被擊退?

他的傷害為什么會這么高?

難道是有關鍵信息,我不知道?

火澤想不通,也沒時間讓他想通,當失去重心的他撞到地面時,便被沖撞造成的二次傷害,一擊秒殺,而這突如其來的一幕,讓前一秒還在義憤填膺的所有觀眾同樣無法想通。

反殺,居然會如此簡單?

全場廣播:基金會預備員工“D1106”,擊殺大學預備學員“U127”,達成首殺!

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