古老的游戲設定……
聽著不斷靠近的腳步聲,易春倒是冷靜了下來。
在虛擬游戲之前的舊時代里,人類的游戲依賴于基礎的電腦作為游戲工具。
而正是這種硬件的限制,導致游戲設計師們不得不思考如何在限定的條件下去進行游戲設計。
開啟寶箱讀條的設計,就是其中頗為古老的一個游戲傳統了。
易春對此的印象,是在個人終端刷論壇的時候看復古視頻時了解的。
“噠……噠…”
那急促的腳步聲越來越近,它聽起來倒有些像是馬蹄聲。
這令易春有些懷疑,對方足部的狀態……
根據易春趴在墻上看到的情況來看,可能那里已經徹底腐爛成白骨了。
這是一個好消息——至少對方的靠近是有跡可循的……
不過,這也讓易春有些疑惑。
他在思考,第一次的時候為何沒有聽到如此明顯的聲音。
貓的感官,相比于人類來說要更為靈敏。
而隨著易春的精神不斷集中,他甚至嗅到了某種熟悉的腐臭味。
時間在這時候,變得異常緊張。
所幸,開啟寶箱的時間并沒有太過漫長。
隨著那令人頗想吐槽的讀條結束,那個看起來灰撲撲的寶箱自動打開了。
“嘎……吱……”
隨著寶箱發出某種刺耳的聲音,一抹綠光出現在易春的眼前。
然后,他的眼前開始刷新出新的文字信息:
“開啟寶箱成功,你獲得魔法裝備:幽光匕首(綠色)。”
“你獲得了魔法食物:風干的香蕉。”
“
幽光匕首:
類型:單手武器
品質:綠色
裝備等級:5級
ps:你并不需要一定達到與裝備等級相同的生命等級,才能使用此類魔法裝備。
但對于部分限定的裝備法術而言,未達到相應的生命等級使用可能存在不確定的風險……
攻擊:1-10
描述:
古老的魔法在冰冷的鋼鐵中涌動著,它是被遺忘文明的殘余。
幽光于鋒銳的刀刃上游走著,它仍是一把足夠致命的兇器……
裝備特效:
1、幽刃:
未知的魔法效果,讓該裝備在黑暗中能夠發揮出更大的威能。
處于黑暗等相關要素的環境中,該武器獲得額外+1傷害加深。
…………
…………
易春眼前不斷刷新出文字信息,不過他已經沒有時間去看了。
因為這個時候,那個猶如馬蹄聲的腳步聲已經越來越近了。
易春順勢往寶箱里一鉆,就在他準備叼起那把所謂的幽光匕首直接跑路的時候。
他發現寶箱里面空空如也……
沒時間思考他的匕首和香蕉跑哪里去了,易春聽到了身后傳來了某種奇異的嘶吼聲。
易春能夠察覺到,某些暴躁力量的凝聚。
此時,易春心頭有一股強烈的即時感。
那,或許是某種魔法咒語!
這思考只是易春此刻波瀾壯闊的意識中,猶如閃電劃過般的靈光一閃。
而更為實際的是,易春按照之前便深思熟慮的路線直接順著房間的墻角竄了上去!
“轟!”
沒等易春爬上去多久,一道刺目的火光便轟炸到了寶箱所在的區域!滾滾的熱浪打在易春的后背上,他甚至能夠察覺到某些灼痛。
那家伙是個死靈,但卻非幽靈。
所以,它有很大概率是不畏懼火焰的。
至于光芒,則是兩說了……
易春沒有絲毫的停留,他在墻壁上飛快地跑動著!如果人類能夠做到這樣的動作,他至少得擁有20點敏捷。
但貓那輕盈、柔軟的身軀,在這方面所表現的優越性是無與倫比的。
而這時,那猶如詛咒般的嘶吼再次響起!
也許是距離更近了,易春恍惚間聽清了對方的嘶吼:
那是猶如hr般的發音,但更為詳細的波動卻無法聽清了。
在電光火石間,易春竄到了那個狹窄的窗口上!然后,沒有絲毫遲疑,易春直接鉆了進去!隨著窗口中幽深、曲折的黑暗散去,易春猶如一只橘色的蘿卜從副本建筑的外墻中鉆了出來!
易春沒有在此停留,他之前順著周圍的縫隙竄上了最頂上的弧形平臺。
這里對于人類而言,可能會有點過于濕滑。
但作為一只貓而言,在沒有大風的情況下,易春甚至能夠在這里睡上一波午覺。
“轟!!”
易春上去沒多久,那狹窄的窗口便冒出劇烈的火光!
哪怕隔了厚厚的墻壁,易春也能夠聽到底下怪物憤怒的嘶吼!
但很顯然,它的力量并不足以支配它摧毀這棟建筑。
或者說,它的行動范圍是受到某些力量約束的。
這并不難推測——從那些尋常怪物的活動軌跡中,易春便能知曉。
從隨機副本生成的起源來看,它們的活動區域可能是基于設計師的原始設計。
但除此之外,那生成副本的起源意識中,人們對其的定義顯然也很關鍵。
易春覺得還算不錯——至少這個寶箱那里沒有一堆怪物守著……
就在這個時候,易春開始檢查自己的個人面板。
雖然那把匕首,并不一定對易春有太大的作用。
但至少,易春需要弄懂為何自己的戰利品消失了。
首先,易春看了看之前的信息記錄。
值得說明的是,易春發現那些出現過的信息其實是不會消失的。
只是在達到一定時間閾值的時候,它會自動隱藏。
而當易春需要進行查看的時候,它們會恢復一段時間。
這個時候,它們是自適應般地進行擴大的。
對此,易春將這些信息所在的區域直接定義為信息記錄。
易春翻了翻前面的信息,他并沒有找到其他的相關記錄。
但是在個人面板附近,他突然有了新的發現:
“破碎的世界樹軀干?”
易春有些疑惑地用意識集中在,那不知道何時出現的相關字樣上。
然后,他的眼前開始出現新的文字信息:
“
破碎的世界樹軀干:
類型:空間儲藏
規格:10*1
ps:該空間儲藏方式為概念儲藏,具備相關性質的道具可在一定程度上進行累積。
ps:取出和存入道具,將消耗人物基于該道具體積、能量的相關體力。
當前持有物品:幽光匕首、風干的香蕉
”
物品背包?
易春搖了搖尾巴,他突然有些想法了……
”