在基帶芯片的事情上,英特爾算是剛幫了大風集團一個忙,而在另外一件事情上,英特爾其實也幫了大風集團一個忙,雖然英特爾自己這會兒估計并沒有怎么意識到。
那就是在原本的2007年9月,英特爾將會以1.1億米元收購世界三大物理引擎之一的Havok,但這一世的9月,Havok被大風集團以1.2億米元的價格收購了。之所以說英特爾幫了大風集團的忙,是因為英特爾這一世還是提出了想要收購Havok的意愿,只不過聽說大風集團要收購,英特爾并沒有跟大風集團爭。
當然,為什么不爭,關鍵也是因為英特爾沒有太看清楚這家公司的價值,曾經的英特爾收購Havok之后因為自己不做顯卡,所以英特爾希望物理計算由CPU負責,導致顯卡加速Havok FX的開發直接被雪藏了。
幾個月后,英偉達收購世界三大物理引擎的另一家公司AGEIA,英偉達這邊大力發展,并開啟了GPU物理加速時代。
所以,孟謙要從英特爾手里把Havok搶過來,好在英特爾并沒有看清Havok到底有多大的價值,他收購的一部分原因甚至是為了專利費,因為目前的ATI和英偉達都有使用Havok方案,微軟的X BOX和索尼的PS同樣都使用了Havok方案。
不過既然大風集團想要,這點小錢賺不賺也無所謂了,就當送個人情吧,就這樣,公司到了大風集團的手里。
完成收購后,孟謙把公司原本的顯卡部門和ATI整合后的GPU子公司銀河科技跟Havok的管理層集中在了一起,大家聚在一起先互相認識一下,以后就要一起共事了。
然后宣布的第一件事情就是Havok將成為大風集團的獨立子公司,不會跟銀河科技合并,原因也很現實,IBM有銀河科技6的股份。
接著,大家開始開會,銀河科技這邊現在的CEO大衛先宣布了一個好消息,2006年底,也就是曾經的AMD收購ATI,這一世的大風集團收購ATI后,ATI的R580上市了,R580的上市帶來了新系列的產品線。
其中高端以X1950XTX主打,GDDR4顯存的應用大大提高了片內傳輸帶寬以及性能。中高端市場的RV570主打,RV570具有36個PS單元、12TMU、12ROPs,同樣是3:1的架構,性能表現卻非常優異,成為中高端市場的焦點。而低端市場的RV560表現超過G73,成為了2007年中低端顯卡市場里性價比最高的顯示芯片之一。
不少人覺得真的是老天不給ATI機會,如果ATI多抗一年,說不定就活過來了,這個無奈的天意弄人,曾經一世便宜了AMD,這一世自然是便宜了大風集團。
借助這一新系列的產品線,大風集團收購AIT之后在顯卡市場飽受好評,市場占有率直接往上拉了10個百分點,很多用戶搞不清怎么回事,還以為是因為大風集團收購了ATI所以才把產品做好了,一個勁的夸大風集團。
把產品的銷售情況和市場情況匯報完畢后,大衛開始聊公司發展的事情,而且在孟謙的要求下,大衛先考了考Havok這邊的人,“諸位對英偉達的CUDA都有一定的了解吧?”
所有人都點了點頭,CUDA發展一年了,如果到現在還沒去了解過CUDA的話那真的也該開除了。
“不知道Havok這邊對CUDA有什么樣的看法?”
Havok這邊所有人的目光都集中在了一個人身上,那就是他們的首席技術官,克勞德,克勞德非常自信的開口,“這兩年大家都在討論GPU的潛力問題,很多人在談論這個問題的時候都會聯想到英偉達的CUDA,但至少從目前來看,因為設計CUDA的目的至少為了讓更多的開發者可以去更好的使用他們的產品,但針對的,依然是游戲和視頻制作領域。
真正大家開始關注GPU的潛力問題,其實就是從今年開始的,所以英偉達設計的CUDA的初衷是否跟GPU的潛力有關,我表示懷疑,但不管有沒有關系,英偉達確實可以借助CUDA提前上船,為自己創造了一點先天優勢,英偉達能不能利用好這個先天優勢現在還不好說。
至少CUDA這一年的發展,有點慢。”
孟謙默默點頭,克勞德看到了問題的本質,而且愿意在第一次公司會議的時候就開口把這些東西說出來。
大衛看了一眼孟謙的表情后追問道,“如果你在英偉達負責CUDA項目,你覺得應該怎么做?”
“毫無疑問的一個事情就是加強GPU的通用性,英偉達的CUDA并沒有幫GPU真正的釋放潛力,在游戲和視頻制作以外的其他軟件應用中,GPU依然是被閑置的,大家應該都清楚,從使用浮點運算的速度來看,CPU要遠遠低于GPU,現在應該是去挖掘GPU通用可能性的時候。”
孟謙看著克勞德的眼神更加欣賞,大衛則繼續發問,“能說說具體措施么?”
“簡單來說,GPU在游戲上的所做的事情就是計算像素顏色,那么理論上來說,在任何的應用方向上,我們完全可以讓程序準備好對應的數組,確定好GPU計算的方式,從而實現相應的功能,所以這里面需要有一個函數庫來完成對接工作,這就是在我看到英偉達的CUDA后認為他們忽視的一個點,CUDA不應該只是一個編程環境,而應該是一個算法平臺,包括環境,包括庫,包括硬件。
如果能把這么一個運算平臺打造出來,那么GPU的價值將會大大提升。”
“那你覺得GPU未來能在哪些領域發光發亮?”
“對于并行計算需求更高的領域,GPU應該都會有自己的用武之地。”克勞德想了會兒,倒是并沒有提及太具體的方向。
不過克勞德能有這樣的一個想法孟謙已經覺得這個人很不錯了,這時孟謙給了大衛一個眼神,大衛不再繼續追問,“很高興聽到克勞德先生這樣的觀點,因為克勞德先生的觀點,跟我們是同步的。”
這句話出來,Havok這邊的高層都意識到什么,果然,大衛接下來要介紹的,就是大風集團花了幾年時間一直在默默開發的GPU運算平臺,星河運算平臺,星河運算平臺擁有龐大的函數庫,簡潔方便的開發環境,豐富的應用測試以及針對各種硬件的兼容設計。
就目前來說,星河運算平臺對于開發者來更像是一個GPU使用說明書,它在教開發者們如何利用GPU實現游戲和視頻制作以外的更多的應用,并且為開發者們提供了一個特別方便的操作平臺。
而在內部展示的過程中,大衛著重給大家看了一下GPU在深度學習領域的優異表現。
孟謙作為深度學習理論的開創者,再配合上星河平臺對于GPU在深度學習上的運行結果,擁有高度技術敏感的克勞德已經嗅到了一絲未來的味道。
介紹完星河平臺之后,大衛總結道,“星河平臺,GPU的物理加速發展以及工藝是我們公司接下去的三大發展方向,關于工藝,我們的目標是在2008年年內實現55nm制程,而關于星河平臺跟GPU的物理加速發展,希望我們兩邊可以盡快磨合,打造出一個完善的生態出來。”
會議室響起了熱烈的掌聲。
孟謙看著目前的團隊配置和大家的精神狀態,心里還是挺踏實的。