蒼青之劍  第四十章 交戰

類別: 游戲 | 游戲異界 | 蒼青之劍 | 幽祝   作者:幽祝  書名:蒼青之劍  更新時間:2020-05-01
 
北方號角軍隊,很快便穿越了大半個西西里島,跟著指引來到了埃特納山區附近。

“這里是埃特納。”其中一名諾曼騎士說道,“埃特納火山周圍以土地肥沃著稱,據說這里的空氣和水都蘊藏著魔力,作物產量也比其它地方高出一截。”

“是火山灰的緣故。”羅伯特說道,“火山的每一次噴發,都會將地幔層融化的巫師之石帶出來,從而形成略高于魔潮的靈性環境。”

“在這種環境下施法,會比正常情況下強力嗎?”威廉思索問道。

“不會。”那名諾曼騎士回答道,“只是停止施法后,靈性回復速度會稍微快一點。”

“對了。”羅伯特突然問道,“埃特納火山最近在噴發期嗎?”

“這座火山以前很活躍。”諾曼騎士回答說道,“不過最近半個月里一直沒噴發過,大概是進入休眠期了。”

“嗯。”羅伯特沉吟起來。

他的腦海里閃過某個念頭:將他們引到這里,該不會是為了搞個什么火山噴發,然后將他們全滅吧?

然而這樣的想法太過匪夷所思,以至于羅伯特自己也啞然失笑起來。

且不說有沒有讓火山爆發的能力,就算有,要調動那么大一座火山噴發,所需消耗的靈性也絕對是匪夷所思的,連半神都未必有那樣的能力。

反過來說,假如哪個半神有這樣的偉力,也根本不需要處心積慮將他們引到火山這邊來。前些日子,威廉不是帶領船隊在第勒尼安海上,迎擊了南大陸的幽靈艦隊嗎?

只要一路跟隨艦隊,然后在兩只艦隊互相鏖戰的時候掀起海嘯,估計除了威廉外剩下的人就都團滅了——掀起大型海嘯所需要的靈性,恐怕只是掀起同等質量的巖漿的十分之一不到。

畢竟水和熔巖哪個更重,不用說了。

放在以前的游戲世界里,玩家們會把這個叫做“NPC模板的局限性”,意思就是NPC可能非常聰明,聰明到甚至在政治計謀上甚至把玩家碾壓,但卻永遠想不到那些只有玩家才能想到的騷操作。

比如要進入被結界封鎖的區域,選擇打洞從地下鉆過去;又比如從NPC那里承接高價的搜尋情報任務,轉頭就把任務以更低的價格承包給其他玩家,自己從中抽水等等。這些天馬行空的操作,有時候很讓人懷疑這些玩家的腦子是怎么長的。

總之,排除這種懷疑的羅伯特,便跟隨威廉的北方號角軍隊,開始往埃特納火山上方進發。

根據威廉的追蹤指示,對方應該在埃特納火山的另一面。然而眾人沿山路走到一半,便看見兩名半神負手站在山道中央,阿斯克則是表情恭謹地侍立身后,單手按住腰間劍柄。

“羅伯特。”威廉毫不遲疑地道,“你帶一半人繞道,繼續前往神器的位置,另一半人由我率領在這邊拖住他們。”

“好。”羅伯特從他手里接過狼頭骨,隨后便點了一半的哈斯卡衛士,帶著他們麾下的所有騎士離去了。

“諾曼人居然真的分兵了……”雪莉望著遠處下方的陣型變化,驚異說道。

她原本以為己方兩個半神在這里,對方也應該派出兩名半神過來才對,不然是決計打不過的。

然而之前阿斯克卻說對方會分兵……如今看來,確實印證了他的說法。

“原因很簡單。”阿斯克笑著說道,“我們知道這邊只有2名半神,而對方可不知道:他們會往更壞的可能性去猜測。”

“假使在山背面還有半神,那么讓北方號角獨自前去,必然只是被半神屠殺的份,所以對方在分兵的同時,必然也會讓至少1名半神負責帶領,確保軍隊的安全。”

“走了1名半神,那剩下來的這位,怎么可能是我們的對手?”雪莉的理由也很直白,你為了保軍隊把同伴送走,那你一對二根本打不過我們。

“不需要擊敗。”阿斯克回答說道,“只需要牽制住我們即可。畢竟他們此行的最重要目標是奪回神器。”

“那這小子他們就不管了?”雪莉指了指旁邊被綁得結結實實的羅杰。

“繼承人和神器的價值,歐特維爾家族還是能分得清的。”阿斯克笑了笑道,“更何況值此一役,這位在家族中的威望也下降了不少。就算我們放他回去,他能不能繼續當上繼承人還兩說呢。”

羅杰:………………

既然如此,你們倒是把我放了啊!

“那么這邊的敵人,我們怎么分配?”德里克指著下方氣勢洶洶沖上來的敵人,問道。

“勞駕兩位去纏住半神威廉。”阿斯克說,“剩下來的交給我。”

他縱身躍下山道,空中突然詭異地變速折向,一下子避過威廉的攻擊,向著后方的北方號角軍隊落去。

“他什么時候復制了你的能力的?”德里克認出阿斯克的空中無借力變向,正是雪莉的“速度操縱”。

“就在剛才。”雪莉聳了聳肩,同樣也縱身躍下。

她在空中甩出幾枚飛刀,隨后那些飛刀便仿佛連了看不見的絲線般,從不同的方向迂回圍攻射向威廉,速度幾乎是一瞬間就脫離了肉眼可以捕捉的范圍。

威廉面沉似水,腳下赤紅色的領域蔓延開來,將周圍的一切都化作鐵銹般的碎屑雜物。飛刀射入赤紅色領域里,立刻便化為碎銹,在巨大的速度和空氣阻力下崩解開來。

果然……雪莉對這個結果毫不意外。

在事前的戰術設計環節里,根據阿斯克所說,對方的法則技能可以將一切物體污染為“鋼鐵”或“鐵銹”形態,鋼鐵是堅硬的,而鐵銹的形態則是疏松的,所以這玩意的本質是操縱改變物體的“硬度”。

雪莉的速度法則,可以操縱物體的速度,本質上則是利用動能進行輸出。對上威廉的時候,最大的問題就在于物體一旦被鐵銹化,在高速飛行時會被空氣阻力剝離,從而導致動能被分散掉了。

因此阿斯克提出的建議是:盡量操縱更大的物體來進攻,這樣即便被鐵銹化,空氣阻力也是從最外面的部分開始剝離,里面的動能還能鎖久一點。

這個道理,當雪莉親眼看到威廉的法則效果時,便已經完全明白過來。然而阿斯克能在戰前就準確地預料到這些,還是讓雪莉驚訝贊嘆不已。

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