重生逆流崛起  第一千二百七十九章 群魔亂舞

類別: 都市 | 都市生活 | 重生逆流崛起 | 月陽之涯   作者:月陽之涯  書名:重生逆流崛起  更新時間:2020-05-30
 
Onyx科技那邊要推出智能手機,內部的開發軟件,肯定不指望外界提供,畢竟MS系統可不是已經創立多年的塞班、Windows等系統,已經有了眾多的開發者。

等到Onyx智能手機上線的時候,裝載的系統,肯定都是楚科技術內部的移動端軟件,包括人人網、臉書、推特、人人音樂、人人影視、SG游戲平臺、汽車之家、美團等手機端軟件,這些軟件構成了Onyx智能手機最初的軟件生態,供用戶使用。

而如果未來Onyx智能手機銷量理想的話,Onyx科技那邊也能夠召開“全球開發者大會”,招收全球硬件、軟件開發公司跟團隊,為Onyx智能手機開發各類型的功能軟件等還有硬件設施等。

像蘋果還有國內各類型的智能手機上的應用商店,每年都召開各自的開發者大會,實際上就是讓這些開發團隊,為各自品牌的應用商店開發各類型的生活、游戲等軟件,而只要是用戶在這些品牌應用商店下載軟件,并且在其軟件上消費,各大手機品牌都要收取一定的“手續費”!

像在蘋果的軟件應用平臺上下載的打車、酒店、外賣、視頻等軟件,每筆消費的時候,其中都有30的手續費屬于蘋果,靠著這筆收益,蘋果每年的收益都能夠達到數百億美金以上,跟SG游戲平臺有異曲同工之妙,基本上都屬于那種躺著把錢賺了的。

至于還有諸多的平臺其他費用,如出廠設置軟件,也就是用戶買到手機、電腦時,打開就有的那些殺毒、音樂、視頻等軟件,軟件開發商還需要額外支付給手機開發商一筆費用,這玩意早就開始實行,塞班系統每年也靠這些費用盈利。

至于像蘋果將瀏覽器默認為谷歌搜索,后者每年更是支付給蘋果九十多億,這還是兩家都是死對頭,谷歌也不得不低頭,至于其他更是數不勝數。

不過這些都是在手機平臺強勢的時候才有用,像微軟的電腦系統、蘋果的ios或者目前的塞班,都有這樣的實力,但那些新興的小手機平臺,基本上求著各大軟件開發商進入平臺,那些軟件廠商都懶得做搭理,就是忒麻煩了,還需要專門調整,有那個功夫,都夠開發兩套新軟件了。

“SG游戲那邊,接著來也要做好移動端游戲得準備!”陳楚對著吳興道提點道,目前在PC端游戲市場,SG游戲平臺已經占據絕對的優勢。

靠著拉攏V社、暴雪、EA等一眾游戲廠商,并且給出優厚得條件,免收或者收取一小部分費用,讓這些游戲廠商將部分游戲,搬上了SG游戲平臺銷售,做到了名義上的統一游PC游戲市場平臺。

目前除了一個剛冒出頭的小游戲平臺Eipc游戲平臺,還想要跟SG游戲平臺掰一下腕子之外,其余的那些游戲廠商,哪怕是育碧、動視這樣的游戲廠商,雖然也想要自己搞游戲平臺,但都沒輕舉妄動,以免引發SG游戲得報復!

現在誰都知道SG游戲平臺是SG游戲的底線,雖然都眼紅SG游戲平臺的暴利,躺著賺錢誰不眼紅,但都不敢明著跟SG游戲平臺作對,一方面是要靠著SG游戲平臺盈利,另外也對SG游戲得手段心有余悸。

當初V社推出Steam平臺時,SG游戲可是用雷霆手段打擊,而時至今日,SG游戲得實力更加強大,背后更有一幫的者,只要一開始競爭,誰都可以預料的,平日里傳聞不和的SG游戲跟人人科技,瞬間就會聯手開懟競爭者。

這幾年也不是沒有SG游戲平臺的挑戰者,但大多都悄無聲息的消失了,光一個臉書、Skype、MSN拒絕跟這些新興游戲平臺合作,拒絕為其提供轉發鏈接跟語音服務,就不知道憋死了多少游戲平臺,還偏偏無話可說。

至于Eipc平臺那邊,SG游戲不是不收拾對方,而是還沒到時候,這幾年歐洲跟北美那邊,也不斷有對手推動對SG游戲平臺的反壟斷調查,交罰金SG游戲平臺都交了七億美金以上的罰金了。

有Eipc這樣一個吸引目光的對手,也能減輕SG游戲得壓力,Eipc那邊顯然也知道原因,趁著這段時間瘋狂的,以便在接下來跟SG游戲平臺的競爭中能夠多活幾天!

“我明白!”

聽到陳楚的話,吳興道點頭說道,對于陳楚的話,吳興道從不懷疑,哪怕這時候移動游戲看起來似乎還只是一個小眾游戲產業,今年全球移動游戲市場產值,相比起PC跟主機游戲市場來,甚至連零頭都算不上,全球移動游戲市場總營收都不到5億美金。

最賺錢的反而是聯眾的旗下的棋牌游戲,在進入移動游戲市場之后,表現的很不錯。

SG游戲也是最早開始布局移動端游戲市場的公司,雖然還不賺錢,只能推出一些小游戲,但SG游戲平臺移動端市場份額很高,各大手機平臺上都有SG游戲平臺。

但吳興道肯定,能夠讓陳楚從幾年前就關注的行業,未來的絕對不止眼前這些,一旦未來手游市場爆發,布局多年的SG游戲就會成為受益最大的那一個。

“SG游戲這邊會配合Onyx智能手機那邊,開發數款游戲,至于移動端游戲市場,這邊也不會停下腳步!”

吳興道說道,不管這些游戲賺不賺錢,SG游戲都是要配合的,只不過這些手機移動端的游戲,到底會不會如PC游戲一樣,受到用戶追捧,那就算SG游戲也不得而知了,這種東西只有市場才能給出答案。

至于更大的作用,來提高Onyx智能手機的銷量,那就算是吳興道都不敢擅加揣測了,但那些手機游戲他感覺還是有希望受追捧的,畢竟當初諾基亞的貪吃蛇,到現在都還被認為手機經典游戲,按SG游戲現在的實力,開發出的產品,絕不可能比那差了!

談完這些,陳楚跟吳興道都松了一口氣,忙碌了一年,今年終于是算松了一口氣,今年楚科技術搞出的動靜,都快趕上過去幾年總和了。

發生的事情更是眾多,光巨額收購楚科技術都連續多次了,今年在收購市場,楚科技術得動靜看起來不顯眼,因為微軟、甲骨文等北美科技那邊實在是太能搞事情了。

動輒就是“世紀并購”,幾百億美金的數字游戲,有那些頂在前面,楚科技術似乎不太起眼了,可實際上整個楚科技術今年的大動作同樣不少,等明年外界回過神的時候,就會發現楚科技術正在化身收購狂人,明年還將會有更大規模的收購行動上演。

不過今年算是基本上結束了,整個楚科技術處于劇烈的上升期,就跟當初得微軟、雅虎一般,近乎以每年擴張一倍,甚至更多的速度在。

吳興道跟陳楚閑談了幾句,吳興道突然說道,“陳董,不知道你對網頁游戲怎么看?”

陳楚愣了一下,不知道吳興道突然提起這個,網頁游戲跟端游就像游兵散將跟正規團隊的區別,聽到這個名詞,陳楚腦海里就不由想起那些魔性,“屠龍寶刀,就送”。

亦或者就是后世那些堪稱游戲界泥石流的,“大扎好,我是渣渣輝,是兄弟就來砍我……”之類的魔性,可是遍布整個互聯網行業,還有那些“養鯤游戲等”,都同樣出自網頁游戲。

不論對這些詞如何看,也不評價這些游戲,到底是哪個天才游戲推廣做的,都不能否認當這些語火的時候,其背后的游戲開發公司,實際上是賺了的。

像“渣渣輝”的貪玩藍月游戲,被外界認為根本沒人玩的這款游戲,其月流水額一度達到了2億人民幣,不過這種游戲生命周期一般也就是幾個月而已,游戲開發公司也沒準備做品牌什么的基本上撈一把就走,換個馬甲再繼續,這也是為何看到那么多泥石流游戲的原因。

因為真的有人為這種游戲買單,而這樣粗暴簡單的暴利,也讓它能夠請動那些明星,不斷為其打,最終形成一股產業鏈。

向著吳興道看了一眼,陳楚問道,“以現在國內的游戲市場,還有技術等,頁游市場會有一定得,但很難成為游戲主流,SG游戲準備涉及這個市場?”

聽到陳楚的話,吳興道大笑了一聲,隨后搖了搖頭,這點輕重他可是分的清的,不會為了芝麻丟掉西瓜的,SG游戲塑造的是游戲品牌,光一個“使命召喚”的營收,都碾壓了今年整個國內頁游市場了!

“頁游市場確實迅速,今年后半年時間,出現了700個網頁游戲,游戲產值也突破了20億人民幣,今年一家開發“亂舞春秋”的游戲公司,不到三個月時間,營收突破7000萬人民幣!”

“這個新興的網頁游戲市場,產品跟質量參差不齊,但不得不說卻是一個新興市場,SG游戲不會涉足頁游市場,不過面對頁游行業的出現,SG游戲平臺想要做一項新的游戲產業!”吳興道看著陳楚。

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