“荒野大鏢客”上線當天,SG這款新游戲的銷量,還沒有統計出來,但嗅覺靈敏的華爾街卻已經做出了反應。
作為投資了“荒野大鏢客”的研發,也是“荒野大鏢客”的唯一主機平臺,今天微軟股價一上來,就直線拉升,讓比爾·蓋茨跟整個微軟董事會的身價,都增長了一大截!
從幾年前跟SG游戲合作開始,雖然外界都在調侃,微軟的家庭跟娛樂部門,也就是XBOX主機部門,在斯科特時代,基本上被SG游戲給掏空了。
現在XBOX主機的關鍵零部件,從芯片到顯卡、內存條全部都是Onyx科技提供的,連微軟手中唯二的大游戲ip“光環”跟“帝國時代”,如今都是由SG游戲在運營,整個XBOX主機部門,基本上就是個空架子!
不過調侃歸調侃,雖然微軟內部也有不少人,認為斯科特吃里扒外,把微軟家庭娛樂部門給賣給了楚科,以至于如今從游戲到硬件,都受制于楚科那邊。
可XBOX主機,這幾年的業績不會說謊,自從跟楚科合作之后,XBOX主機銷量連續多年創出新高,從SG的游戲分成中,拿到的收益也是水漲船高。
當初XBOX主機,每年都要花費微軟幾十億美刀填窟窿,而現在則成為微軟增長最快的業務部門!
荒野大鏢客上線當天,作為搭載這款游戲的主機,直接狂賣350萬臺,當這份數據出爐的時候,整個游戲跟金融行業,都有些驚楞,知道SG新游戲帶貨能力強,但強到這種地步,還是有些出乎外界的預料。
在“荒野大鏢客”的銷量,都還沒統計出來的時候,能跟這款游戲搭上關系的,卻率先給集體躁動了。
不僅是微軟,投資過這款游戲的盛大、九城、暴雪、V社、育碧等一眾游戲公司,今天股價都是直線拉升。
其他游戲公司都如此,作為根正苗紅的正宗“楚科系”,游戲驛站今天的表現,更是不用提,整個游戲驛站的股價,幾乎是漲瘋了。
當天媒體電視臺的報道中,倫納德·里喬親自現身游戲驛站在德州的總店內,臉上的笑容幾乎抑制不住。
“游戲驛站會盡快為用戶提供更多的紀念版游戲光碟,是的,今天游戲驛站的四百萬套荒野大鏢客的游戲光碟,已經全部售罄,我們會以最快的速度補貨!”
面對著鏡頭,倫納德·里喬一邊忙碌中的為購買者打包游戲光碟,一邊向著采訪的記者說道,承認“荒野大鏢客”的光碟版,暫時“斷貨”了!
不管是不是饑餓營銷,在倫納德·里喬宣布“荒野大鏢客”在全球各大門店斷貨的時候,都讓“荒野大鏢客”的熱度在這一刻達到了巔峰。
搭載“荒野大鏢客”的微軟XBOX,單日狂賣350萬臺游戲主機,游戲驛站四百萬套光碟全線脫銷,當這些數據出爐的時候,所有游戲行業的人,都意識到,“荒野大鏢客”可能要創造歷史了。
光XBOX主機版,跟游戲驛站的光碟版兩邊,加起來就最少賣出了七百五十萬套“荒野大鏢客”!
即便只是簡單的估算了一下,不少游戲公司,都開始吞起了口水,如果游戲驛站跟XBOX主機那邊,沒有在數據上搞小動作的話,那不算還未公布的PC版數據,光主機版“荒野大鏢客”就為SG游戲貢獻了兩億四千萬美刀!
游戲驛站靠著“荒野大鏢客”,單日進賬三億美刀!
游戲行業賺錢,這誰都知道,游戲行業是這個年代,最賺錢的產業之一,各行各業對這點都沒什么意見,但這種收割機式的印鈔機模式,還是讓無數人紅了眼。
隨后直到深夜時,SG游戲才在平臺上,姍姍來遲的發布公告,“荒野大鏢客全平臺首日銷售超一千一百萬份!”
SG游戲并沒有公布具體的銷售額,可即便是這樣,還是讓這消息,迅速刷屏各大媒體。
“荒野大鏢客單日游戲銷量破一千八百萬份,SG游戲日入破十億美刀!”
哪怕已經是到了深夜,可大大小小的游戲跟財經媒體,幾乎都瞬間開始報道這條可以說徹底讓無數人失眠的新聞。
各大互聯網媒體,都在爭相報道,荒野大鏢客的制作成本為三億美刀,再加上宣發成本,但上線當日,就已經讓SG游戲全部回本,而且幾乎是賺了一倍!
“荒野大鏢客上線首日,SG游戲狂卷十二億美金,創全球游戲跟娛樂行業新紀錄,這標志著游戲“大制作”時代,已經到來!”
不出意外,當這份足以讓任何一個行業,都為之瘋狂的營收出爐之后,包括“華爾街日報”在內的諸多媒體,都開始大肆報道起來SG游戲。
“這是一款現象級游戲,首周銷量,我們認為能夠達到三千到三千三百萬份,考慮到游戲銷量的超長周期,我們認為這款游戲,未來十年的銷量將突破八千萬份,甚至更多!”
華爾街一家咨詢機構麥格理的分析師,表現的簡直比起SG游戲還要興奮,直接給“荒野大鏢客”,預測了全年五千萬份的恐怖銷量,徹底讓外界驚楞了。
不管這位分析師,是根本什么數據給出的預測,全年五千萬份的游戲銷量,實在是太過嚇人了,這意味著單靠這一款游戲,SG游戲就能夠成為今年最賺錢的公司……之一!
在這之前,外界對于游戲的印象,可能還停留在數年之前,認為游戲只是上不得臺面的東西,潛意識里,認為好萊塢電影肯定比什么破游戲賺錢。
而這一次,包括好萊塢電影在內,幾乎都被SG游戲秒的渣都不剩,一款游戲單日狂賣十億美刀,哪怕把影史最能打的電影票房拿出來,跟SG游戲相比,都相形見絀!
“起底SG,這個時代最好的游戲公司,不僅是游戲,SG游戲很可能創下新的記錄,單周可能狂攬29億美刀!”
正當全球玩家,都在爭相討論“荒野大鏢客”,無數媒體也在爭相報道時,一家財經機構,突然發表了一篇引人注目的報道,吸引了無數人的目光。
“荒野大鏢客的狂銷,代表了SG游戲就是這個時代,最好的游戲廠商,甚至沒有之一,SG游戲已經連續蟬聯全球營收最高的游戲廠商!”
“而不僅僅是游戲,SG游戲跟其母公司楚科技術,在游戲之外,還擁有眾多產業,這一次跟荒野大鏢客一起熱銷的,還有3DFX顯卡,為這款游戲推出的V8顯卡,從游戲發行開始,這款顯卡的銷量,也已經突破了五百萬套,創今年顯卡出貨量新紀錄!”
當這篇報道出來后,無數人這才將目光,從游戲上放到了跟在“荒野大鏢客”身后,不聲不響悶聲發大財的3DFX顯卡。
短短幾天時間,V8顯卡全球銷量就破了五百萬套,幾乎已經是快賣瘋了,以V8顯卡的289美刀官方售價,3DFX顯卡這一波幾乎是不比SG游戲那邊賺的少,甚至說不定還要更多!
這時候別說是游戲行業了,就是電子行業,這時候也開始眼紅了,真跟這家財經機構報道的新聞一樣,SG游戲跟3DFX顯卡短短幾天時間,搶銀行恐怕都沒賺的這么快,簡直就是莫得感情的印鈔機器。
燕京SG游戲總部,負責開發“荒野大鏢客”的項目組,此刻香檳噴灑在整個辦公室,對于游戲開發團隊來說,熬了兩年多,如今終于是初步大捷了。
不僅是豐厚的獎金,全球度假的獎勵,對于參加了“荒野大鏢客”項目的人來說,他們職業生涯多了一個耀眼無比的標簽,這時候如果他們離開SG游戲,隨便前往另一家游戲公司,都會直接得到重用。
除過這些之外,最重要的是,就跟他們開發過“使命召喚”、“刺客信條”的前輩一樣,參加“荒野大鏢客”的團隊成員,一定意義上來說,他們也實現了財富自由。
“荒野大鏢客”銷量越高,開發團隊成員拿到得分紅就越多,這一次開發組的高管直接拿到得獎金,就將超過百萬美刀,其他團隊成員,也將拿到豐厚的獎勵,而且只要這款游戲還有銷量,就如同養老金一般,這些開發團隊人員,就能夠一直領下去!
“媒體評分相當不錯,超過一百二十八家媒體,對于荒野大鏢客做出了評分,平均分依舊維持在94分!”
給“荒野大鏢客”的開發團隊,發放了一筆獎勵之后,吳興道回到辦公室,給陳楚打過去了電話,語氣中也難得帶著些許輕松。
這一次SG游戲證明,依舊是寶刀未老,仍然是楚科內部的一哥,也是最賺錢的那一個,沒有誰能挑戰SG游戲的地位!
不僅是SG游戲在楚科技術內部的地位被穩固下來,對于吳興道也是同樣如此,SG游戲越強勢,吳興道在楚科的話語權就越重。
“我看到了,不過還是要注意宣傳跟推廣,要保持荒野大鏢客足夠的熱度!”
陳楚翻看著那些媒體對于“荒野大鏢客”的評論,向著電話里的吳興道說道,上線這幾天,荒野大鏢客狂暴銷量,證明這一次的策略沒有錯。