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隨著經典的開場提示響起,奧斯卡面前的電梯門也隨之打開,從電梯中向外看,一切都無比真是,空氣中彌漫著陳舊建筑中常見的腐朽味道,不論是視覺,聽覺,還是味覺。全都于現實看不出區別。
門外是昏暗深邃的走廊,空空蕩蕩的走廊中,任何輕微的響聲都會傳來回聲,如果是普通人看到這一幕,恐怕已經開始慌了。
這里就像是學校里從不開燈的頂樓,樓梯的第十三級階梯,永遠被雜物封閉的廁所隔間,衛生間的鏡子一樣,即便沒有什么特殊的,但也會誘發出本能的恐懼來。
然而奧斯卡卻沒有絲毫感覺,承影對恐懼的封印手法相當巧妙,如果不經歷恐懼的事情,幾乎是感覺不到這種變化的。
即便這走廊中充滿了壓抑的氛圍,他也沒有絲毫感知,也正是因此,他能靜下心來觀察自己的游戲界面,生存值和體力值,還有未開啟的靈力值,下面一排則是物品欄,物品欄盡頭有一個加號,看起來是可以通過某種手段對物品欄進行擴展。
奧斯卡邁步走出電梯間,來到空曠的走廊中,游戲并沒有給出提示,但恐怖游戲的主旨應該是生存,奧斯卡發現自己的大腦十分清晰,思維似乎變脫了幼童身軀的束縛。
這對于天斗帝國現有的技術來說,幾乎是不可能的,就好像奧斯卡真的被換到了一具成年人的身體中一般。
就在他仔細感受游戲的神奇的事,身后突然傳來一聲咆哮,回頭看去,電梯門已經關閉,在他身后出現了一只猙獰的怪獸。
怪獸就像是生物實驗室中的人體模型一樣,只不過是那種去掉了皮膚只剩下肌肉的模型,因為沒有了皮膚的覆蓋。他的肌肉上浮現出大量的血液,看起來就像是一個血人。
沒有眼皮也沒有嘴唇,這讓眼睛是突出的,牙齒是裸露的,看起來就像是《進擊的巨人》里面的巨人一般。
正常人看到這么猙獰的玩意,不說害怕也要退避三舍,奧斯卡在看到這東西的時候,常識也在奧訴他眼前這東西相當可怕,至少就長成這樣的東西肯定很嚇人。
可他自己卻沒有任何害怕的感覺,即便對方比自己高出一頭,但他卻反而生出了是不是又沖上去和他拳拳到肉的來一場互毆,畢竟游戲里打怪是很正常的。
只是咆哮的巨大怪物對著門框錘了一拳,直接把堅硬的金屬門框給錘凹下的進去,這讓奧斯卡立刻放棄了與怪物搏斗的念頭。
這句游戲身體中,沒有魂力,身體素質也相當一般,大概就和幾十年前的普通人一樣,面對這種一拳可以把鋼鐵都打凹的家伙,還是先走為妙。
承影觀測著奧斯卡的反應,很是滿意,雖然游戲的劇本是隨機生成的。但作為新手副本的關卡,卻都是相差無幾的。
類似于這種被巨大怪物追逐的場景有很多。而在1萬名內測玩家之中。奧斯卡的表現屬于相當好的。沒有恐懼的干擾,他做出了很正確的判斷。
而陷入恐懼的那些玩家中。大部分直接被嚇掉線了,剩下的部分則呆立在原地不敢動,畢竟這年頭已經比較和諧了。有好幾年沒有發生過戰爭了。大多數生活在帝國后方的人已經忘記了戰爭的滋味。有忘記了那種恐怖。
故而被嚇住的人相當多,當然這里面也有些人在恐懼中表現出了不同尋常的反應。比如上去對著巨大怪物一頓瘋狂亂抓。這也是恐懼的一種表現,不過這么干的人一般都被怪物一發帶走了。就算游戲中的疼痛有所削弱,被打死的痛覺大概也相當于被錘子猛的砸了一下手指。
好在依舊有半數以上的玩家。保持了冷靜,做出了正確的選擇。在走廊中開始逃跑。
初始關卡中會有一些謎題,并不會太難,而且謎題會參考玩家的知識儲備,不存在解不出的情況。
但想要在怪物的追殺下依舊冷靜結題,并不是一件容易的事情。緊張與慌亂會讓人難以控制自己的行為。即便是在主機游戲上。明知道自己被怪物打中之后不會死也不會痛。在被怪物追殺的過程中進行解謎。也是讓大多數人頭大無比的游戲情節。
不少人都倒在了解題的過程中,相比之下,奧斯卡就完全沒有這種緊張的感覺,明明能夠聽到怪物的腳步聲,距離自己越來越近,自己的體能值業在飛快消耗。
但他還是飛快的在房間中尋找線索,很快便完成了謎題,找到了開門的鑰匙。
被拿到的鑰匙會直接進入他的物品欄,只要來到門前選擇使用。就可以打開上鎖的門。
追殺他的人體怪物,追到他背后3m處的時候。他才成功打開門,但他卻絲毫沒有慌亂,飛快查看門后的情況。
在忙后的走廊里擺著一把非常顯眼的武器,用腳趾頭想也知道這武器是拿來對付背后這怪物的,奧斯卡第一時間握住武器,同時系統界面上也傳來了這武器的信息。
名稱:血尸必須死
類型:武器
品質:精良
攻擊力:較強
屬性:無
特效:攻擊血尸時可將其溶解
是否可帶出該劇本:否
備注:這把劍是傳奇矮人工匠“奧爾·全得死”的早期作品,一名狡猾的哥布林商人用幾瓶被稱為“二鍋頭”的飲料就從奧爾那里收購了此劍,半個月后,奧爾制造了“哥布林必須死”。
對于奧爾全得死的作品,承影基本都予以了保留,實在是這些武器的備注太過魔性,讓人看到了之后,就無法忘記。
奧斯卡只是掃了一下這把劍的屬性就一下把這把劍拔了出來,雖然他的力量很普通,但成年人的體型給了他相當大的方便。讓他能夠輕易地揮舞這把,一米二長的大劍。
劍刃斬落,又快又準,并沒有和怪物進行什么搏斗,經過專業訓練的格斗技巧雖稱不上大師,但在拿著具有克制能力的武器的情況下,依舊一擊解決了對手。