破壞神周維清最近的心情很差,回到神界之后他就被毀滅之神狠狠地罵了一頓,雖然他自己都覺得,在人間干的事兒有點丟人。但最多被罵一頓,也就夠了。
然而他這個當臥底的哪有那么容易?他被毀滅之神罵了一頓之后,回去又被海神狠狠的罵了一通。
因為唐三那邊也想要亞克,也就是那個疑似毒不死家人的綠巨人。
而他還不清楚的是,從他身上抽取的一款血液,以及他身上的套裝,已經引起了一場戰術的革命。
史萊克學院,地下研究所,這里經過了多次擴建。面積已經堪比一座地下城市,眾多人工智能控制下的機械,維持著這座城市的運轉。
因為城市里的人形居民只有兩個人。承影和亞克在研發機器人的時候,完全沒有考慮過人形這個選擇。而是設計成了各種功能性極強的形態,導致基地里看起來宛若是異世界的賽博坦星球一樣。
在承影看來,人形魂導器的必要性其實很低,只適合復雜的城市等地形中的戰斗,在平原野戰中,機甲的作戰效能完全比不上同等技術下的坦克。
日月帝國投入大量資源,研究人形魂導器,很大可能是魂導師們拿來騙經費的項目。
不過,一直以來,一向不看好人形設計的承影和亞克,此時卻在設計一套人形機械。
雖然人形機械有各種各樣的缺點值得吐槽。但他的優點也是巨大的,便于學習操控就是最大的優勢之一,日常生活中,也很適合穿戴在身上。
而承影和亞克,正在設計的,就是一件十二件的套裝,套裝看起來是一套貼身的作戰服,實際上這套作戰服卻只用了兩個套裝的位置。
在承影看來,用七八件套裝組件,來打造一套裝備,完全是浪費的,貼身的作戰服只需要滿足兩個功能,第一就是防御,第二就是機動。
前者很好理解,提升防御無非就是不斷的疊甲,天珠世界的凝形師采用的是最原始的手段,那就是用更多的組件,來增加厚度,強化防御。
但這樣做的效率是最低的,防御的強化,更重要的是材料和設計方面的增強,陶瓷裝甲,爆破反應裝甲,這些都是很基礎的設計,即便不使用什么超出時代的先進材料也可以做到,而特種合金,強相互作用力材料,則效果更強。
但限于不知道,不理解,凝形師們,沒有人嘗試過類似的材料,制作輕薄的貼身鎧甲,導致他們完全沒有發揮出凝形套裝的全部潛力。
而承影和亞克就不一樣了,見識過這些材料之后,完全就可以把他們加到設計里面,雖然很多材料在現實中的生產條件根本無法滿足,但對于這種,只要能畫出圖紙,就能完成設計并且制造出來的神奇天珠,這些都不是問題。
因此這套貼身戰衣的模塊,全都是用原子核緊密貼合的金屬原子核構成,就算是核爆,也難以撼動他的防御分毫,當然普通人穿著這一層殼子,面對核爆,會被在里面直接震成肉醬,外面雖然沒有一絲一毫的破損,里面的人卻已經被壓扁了。
所以在堅硬的外殼內,是一層減震系統和慣性阻尼器,將沖擊力盡可能的緩沖,這樣才能實現最大程度利用外殼堅硬的防御力。
而貼身戰衣,另一個功能就是增強機動力,這方面指的不只是增加移動速度,同樣也會增加揮拳等動作的速度。
這方面其實,用姿態控制發動機一樣的推進器就可以解決,只不過有一個問題是,如此的加速,將帶來巨大的過載,內部操控戰衣的人,很容易被這種過載而損傷,身體無法跟上外部鎧甲的動作,導致在里面就被加速度扭城門麻花。
因此慣性阻
尼器才變的非常有必要,鎧甲的內部要搭載獨立的芯片,用來計算慣性阻尼器的矢量方向,進行動態調節,防止駕駛者身體受到損傷。
如此,才算是用完了,12件,套裝兩件,而只是用了兩件,效果卻比七八件的套裝還要更好。
而這還只是這套裝最基本的功能,對身體各項機能的增幅的同時,這件套裝的最大作用其實是作為信息終端,成為更多外接設備的操作平臺。
人類是有極限的,這一點,承影很久之前就已經明白了。人機交互的效率是有極限的,而這個極限,會隨著技術的發展發展。
最早,人們只能用打孔紙帶,用最笨拙,最原始的方式,讓機器明白自己的意思。
隨著時代的發展,才逐漸有了鍵盤,人們可以輸入指令,與計算機交互,后續還有圖形化界面,鍵盤與鼠標又進一步提升了交互效率。
之后的很多技術,例如追蹤瞳孔聚焦,語音識別的Siri,小愛同學,都算是對人機交互效率的提升,雖然有些智障……
而這其實只是個開始,人類是有極限的,人體能夠控制表達的信息也是極為有限的,人的身上,一共就只有六百多塊肌肉,能夠靈活自如控制的就更少了。靠著捕捉這些。肌肉的運動,來提高人機交互的效率,已經不現實了。
于是就有了神經連接,人體的神經系統十分復雜,但歸根結底,神經的數量也是有限的,對于一個沒有超凡力量沒有精神力與靈魂的世界。
這基本就足夠了,因為人們的思維就是構架在神經系統上的,思想是很難比神經系統本身更復雜的,但對于擁有靈魂,思維速度不再受到神經系統限制的異世界,這種程度的交互效率依舊不夠。
于是,精神力就成了交互的工具,但以往,只有自己的武魂,可以毫無延遲的接受精神里的指揮,做到如臂使指的程度,但武魂卻千奇百怪。功能性極強。只能做功能限制內的事情,依舊使得人機交互的效率上不去,突破不了神經系統的桎梏。
但天珠凝形卻打破了這一點,天珠像是武魂一樣,可以無損,無延遲的接受精神力,并且忠實地執行精神力的指令,就是說思維有多快,反應就可以有多快。
而將天珠做成控制終端,將能夠把思維的全部潛力發揮出來,精神力足夠強大的話,就算沒有程序的輔助,也可以同時操控成千上萬個單位,做出不同的應對,像承影這種精神力逆天級別的存在,同時操縱上百萬的單位,也不是問題。
而有程序輔助的話,這些單位,每一個操作的細致程度,都會高到匪夷所思的地步。
程序足夠完善的話,上百萬個單位,每個人都能像是活靈活現的人一樣行動。
這種遠遠超出常規的操控能力,出現在戰場上,配合無線電和精神力,可以完成對數百公里范圍戰場中一切我方單位的絕對掌控,坐在家里,就能一發導彈,糊在五百里外敵人叉子的第三根齒上,沒有絲毫偏差的那種。
這種程度的精確控制,不只限于導彈,甚至只要是有姿態控制功能的子彈,都可以進行彈道操控。
那種效果就像是游戲里開了自瞄和鎖頭,而且是每一個作戰單位都開掛了的那種,承影并沒有糾結于自身破壞力的增強,他不需要親自破軍敵國,只需要操控武器就夠了,所需要的,不是多強的攻擊力,而只是在被敵人突襲后的自保能力。
相比于將破壞力強大的武器集成在自己的身上,靠著信息終端操控威力巨大的武器作戰。不論是技術難度,還是作戰效能都要優異的多。
于是乎,十二顆天珠構成的套裝中,十個都是懸浮的外掛組件,用來幫承影接受和發送信號。
每一個的功能也不盡相同,有些是高速處理信息的超級計算機,分析篩選最重要的信息,輸送給承影,讓他做出判斷后,將指令細化,傳遞出去。
這個過程就像是古代的文官體系,皇帝一個人不可能處理的完全國的政務,那會被累死的,于是他就需要一個文官集團,替他篩選信息,細化他下發的指令。
內置在天珠之中,超出承影他們技術能力一個時代的超級計算機,負責的就是同樣的事情。因為只需要提供圖紙,天珠就可以自動將圖紙變成實物。
以至于他們得到的計算機,雖然小巧的只有板磚大小,計算能力卻不遜色于地下基地中,占地面積比足球場還大的超算。
這臺計算機會協助承影,控制每個單位體內的芯片,協調他們的行動模式,這樣承影不用每一條指令都親力親為,卻可以打成更好的效果。
而光有計算好的指令,沒有辦法把指令傳遞出去,也是沒有用的,因此,他們還需要發射電磁波的設備。
這也是遠程遙控最常用的工具了,電磁波的速度超越一切智慧生物的反應速度,說是實時控制也不為過。
同時,電磁波也比精神力更加容易傳遞到遠方,控制更大的戰場范圍。
精神力強大到承影這種程度,精神力能夠籠罩的范圍也不過百公里出頭,超過百公里,精神力就已經很難傳遞什么明確的信息,只能傳遞模糊的指令了。
而這,已經是全大陸,精神力最強的存在了,想要找出一個精神力更加強悍的存在,至少在斗羅這片大陸上,是幾乎沒有的。
相比之下,在斗羅這個電磁環境相當干凈,野外幾乎沒有任何干擾的地區,強力的電磁波發射器,可以將信息短時間內,精確的傳遞給數百里外。
如果有中繼塔,或者無人機作為中繼節點,上千公里的操控和引導,也不是多困難的事情,如此一來,戰場的范圍就擴大太多了,戰術的選擇也更加自由。
為了保證信息的暢通,套裝中,甚至有三顆珠子用來制作了中繼節點,兩顆用來制作了量子干涉器。
中繼節點之前已經提到過了,作用也十分簡單,就是將收集的信號傳遞到更遠的地方。至于量子干涉器,作用依舊是傳遞信息,但傳遞的是那些更加緊急,更加不允許延遲的信息。
量子通訊在棋局世界中,只有理論基礎,實際設計是無法完成的,但有天珠的幫助,將圖紙畫出來之后,就相當于完成了制作。
原理則是糾纏中的一對粒子,在分開后依舊會保持對稱的狀態,靠著這種性質,可以一定程度的施展超過光速的信息交流,而這樣的交流,就沒有距離限制了,是專門用來控制一些特殊的行動單位,在復雜電磁環境中,執行斬首戰術的,同樣也可以在太空戰斗中,充當信息中繼站的角色。
在陸地上,電磁波光速傳遞帶來的信息延遲微不足道,但在太空廣闊的環境中,這微小的延遲會被無限放大,在戰斗過程中就會顯得極為遲鈍,因此就需要艦隊兩側的信息傳遞采用量子通訊,其他節點使用普通的中繼設施,以降低信息延遲。
當然,量子通訊的中繼節點該如何安置,那就又是一門全新的數學問題了,需要搭載全新的算法。
在設計這套史詩級作戰平臺的時候,承影就沒有局限于陸地戰爭,而是將視角放眼太空,想要單獨靠著一顆星球的地面部隊就打敗神界,而且是有一個穿越者作為攪屎棍的神界是很難的。
戰斗幾乎是必然發展到星際之中,而在星空中,眾神的優勢將蕩然無存,所謂的赤地千里的范圍攻擊,在太空尺度下,也不過是望遠鏡中的一個光點。沒有精確的定位系統,精