斗羅活久見  第394章 后期優勢

類別:  | 衍生同人 | 斗羅活久見 | 印小宇   作者:印小宇  書名:斗羅活久見  更新時間:2023-10-23
 
守護者前線受到大規模進攻的時候,一直都是懵逼的,他們完全想不明白為什么自己的偵察兵已經盯著敵人的主力,自己的主力在和對面的主力隔著邊境線對峙的時候,對方的主力軍團會出現在另外一邊距離雙方對峙區域極其遙遠的地方。

難不成對方有兩只主力軍?按理來說這是不可能的,以對方的生產效率來講,主力軍不可能生產出這么多來。一個主力軍就已經相當夸張了,兩個的話根本就是難以想象的程度。

思考到這里。其實已經有人意識到問題了。如果雙方能夠查出一個主力軍的兵力的話,那么這場戰斗根本就沒有打的必要,對方完全可以直接橫推,靠著自己這邊的兵力優勢,即便是頂著防御塔的威脅,都能夠全殲了守護者這一邊的主力軍。如果有這種能力將主力軍全殲的話,那完全沒有必要做這種聲東擊西的舉動,直接全殲主力軍,然后在對方的領地之中隨意擴張。根本就沒有誰能夠攔得住他們。

所以合理的解釋就只剩下唯一的一個了,那就是這些看似兵強馬壯的士兵。實際上并沒有想象中的那么強。一個個的看起來強大,實際上只是草包。他們真實的實力從來都沒有展現出來過,所以只是從外表判斷,他們和真正的主力是一樣的,其實是并不嚴謹的。

有了這方面的猜想之后,偵察兵你就都派了出去。雖然他的偵察兵都是老鼠一樣沒有什么攻擊力的物種。但如果只是用來偵查一下敵方的兇勢,判斷一下敵人的軍團是否有攻擊力的話,還是可以做到的。

這些老鼠一樣的偵查病毒就得動力搬出來,翻到了敵軍的陣地正中央,他們已經做好了付出一定犧牲的準備,然而這些老鼠真正鉆出來的時候,受到的攻擊卻非常稀疏。幾乎沒有什么強力的攻擊,對他們這個區域進行覆蓋性打擊。雖然死掉了一部分偵察兵,但還有大量的偵察兵成功沖了出來,沖到了那些停泊在戰場上的戰斗兵種的身邊。這些戰斗品種的體型巨大。大多數時候都處在休眠的狀態,來節省自己體內的能源,這樣能夠保證最低消耗的狀態下維持足夠大的兵力,不然的話,讓他們時時刻刻都動起來,對于后勤的資源消耗實在是太大了。

正是因為這種冬眠的狀態是雙方的軍隊都存在的,以至于偵查兵根本就沒有懷疑這些冬眠的存在著自身的戰斗力和等到這些老鼠一樣的偵察兵靠近了目標之后才發現的不對,他們只是用自己的頭頂了一下目標,根本就沒有攻擊,結果那些正在冬眠的目標竟然直接倒在了地上,甚至是被頂飛了起來,到了這一步,他們才發現這些家伙根本就不是實體,而是一個個氣球,只不過氣球的外形和那些強大的兵種看起來一模一樣。

依靠著這些氣球的偽裝,讓他們偽裝成處在冬眠狀態下的戰士,成功的騙過了偵察兵,偵察兵的偵查方式主要是視覺,這種情況下看到了一個個氣球偽裝成的戰士之后,下意識的就出現了判斷上的失誤。而之前晨曦這邊的戰士會在每隔一段時間之后就對周圍的偵察兵進行一輪徹底的圍剿,勸好自己的軍隊,在一段時間內不會被偵查兵發現。

而在這個過程中,他們就可以一點點的把真正的兵力轉移出去,用冬眠的無法驗證真假的氣球來替代那些已經被轉移出來的主力軍團,這樣一來,連續幾次之后,主力軍就全部都轉移出來了,剩下的只有相當少的一部分部隊和大量的氣球,這個時候只要保持著對峙的狀態,并且不去主動的襲擊偵察兵,基本上就不會暴露,畢竟這些老鼠的任務只是偵查,并不會真正的和他們戰斗來送死,沒有戰斗發生的時候,這些氣球是不會被看出真假的。

噼里啪啦的爆響聲中,這邊的氣球一個個的被憤怒的老鼠們咬爆。這也代表著守護著這一邊的指揮官的憤怒,竟然被這種雕蟲小技給騙到了,可偏偏之前他絲毫都沒有懷疑過這些東西是假的,這對于他來說已經是相當難堪的處境了。

沒有發現敵人的計謀。這個時候再敢去防守的話,能夠做的也只不過是及時止損了。沒有主力軍的牽制之下,敵人一方完全是可以勢如破竹。事實也是如何主力軍本身是可以集中在一起的,而防御塔的攻擊范圍是有限的,只要將主力軍集中在一起攻擊同一座防御塔,那么就可以飛快的在戰線之上撕開一個缺口,接下來就好像是吃豆人一樣,主力軍集結成一個拳頭,沿著戰線朝著兩側不斷的推進,將缺口撕的越來越大,與此同時,后勤部隊打通后勤線,將一個防御塔布置在撕開的缺口的位置,朝著里面擴展,形成一個巨大的鼓包。

這個鼓包上建立起來的就是自己一方的防御陣地,而被這個鼓包圈起來的位置就是被占領的區域,靠著這種手法就可以快速的在敵人所在的區域沒有就占據大量的土地。

而最重要的是陳曦選擇了距離敵人主力軍最遠的一個區域。就意味著敵人那種綠軍就算是第一時間朝著現場支援,也需要相當一段的時間才能夠跑過去,而這段時間就可以給他們來準備更強的攻擊模式,占據更多的土地,比如說在兩片距離相對較遠的區域同時制造出來個鼓包,然后讓骨頭開始向著中央延伸,從兩側圈出一個環形,只要被圈住了,那么中間那片區域就算是沒有清理防御塔,也相當于成功的被徹底占領,畢竟被圈住的那片區域就算是依舊有防御他的存在。那些防御塔的防御力也會在時間的推移過程中變得越來越弱。

隨著戰爭的發展,后勤會越來越重要,沒有足夠后勤不給的情況下。軍隊是很難獲得足夠強大的戰斗力,在這種情況之下,的防御塔很快就會因為缺乏戰略等諸多的問題失去巔峰級別的戰斗力,而這種時候幾乎是不需要戰斗,就可以一點點的消磨對手,甚至是繳獲敵方的防御塔都是有可能做到的。

戰爭發展到了這個地步的時候,城西這邊的軍隊已經是勢如破竹,兩個突起,在敵人的戰線之上突出出來。大量的主力軍順著這兩個凸起開始向中央會師,逐漸的將中央被圈起來的那片區域包圍在距離敵人主力軍相當遠的一片區域,打下了一片巨大的領地,侵蝕了好大一塊的領土,雖然這種戰術只能使用一次,第二次就不好用了,但這一次打下來的領土就讓雙方的領土比例來到了7:3的程度。

在領土的比例達到了這種程度之后,雙方的發展速度就會越來越不均衡,滾雪球的優勢會越來越大,守護著這一方獲勝的概率已經無限接近于0了。

畢竟雙方還處在滾雪球的優勢還沒有完全發揮出來的階段,他就已經因為戰略上的失誤而葬送了一大片的土地,等到雙方將自己的領地種滿了作物之后,這種滾雪球的優勢才會進一步的展現出來。

事實上現在雙方的秩序,物質的產量其實是相差不多的,除了一開始在砍伐森林的時候獲得的初始秩序物質的量是不同的之外,通過光合作用生產的那一部分的量其實是差不多的,畢竟雙方播種的速度相差不大。

誠心選擇把自己多出來的那部分額外的秩序物質用在了組建軍隊和構建防御陣線之上,為了打到后期積攢自己的優勢,所以在初期的種植方面其實并沒有體現出多么明顯的優勢來。

而現在他的戰略被證明是正確的,是吧?在這種瘋狂的進攻之下,只需要慢慢的種植,就可以擁有比敵人多的多的領土來培養自己的植物。

時間緩緩推移,最開始的時候雙方之間打的有來有回,甚至晨曦還被對方抓住了幾次弱點反擊,只不過因為雙方的防御塔都處于完好無損的狀態,就算是對手抓住了他的弱點,能夠造成的殺傷也并不算大。

畢竟這個時間段里雙方之間的秩序,物質的總量是拉不開差距的,甚至在一些時段里頭守護著一方的秩序,物質的總量還要超過它,畢竟對方在微操方面比起他來似乎還是要強一點,只不過受限于自己的兵種數量和力量總量的牽制,無法發揮出全部的指揮實力來。

可隨著時間來到了守護著一方將自己的領土全部種滿作物之后,情況就徹底改變了,在守護著一方消耗完了自己的領土之后,他這一邊卻還有幾乎是一半的領土沒有完成種植,而在這一半的領土上完成種植所出產的秩序物質就全部都是它的優勢所在了。

果然隨著他的領土上越來越多的地方開始了種植,越來越多的秩序物質開始被生產和積累,這些秩序物質在戰場上提供了更多的炮彈,更多的兵力。

在秩序物質的總量占據優勢的情況下,滾雪球的戰役就開始了。不需要擔心自己這一邊的損失的情況下,他可以大規模的釋放出自己的兵力。即便是付出比敵人更大的損失,只要能夠在和敵人的主力軍對線的過程中撕開敵人戰線上的防御,將自己這一邊的防御塔向前推出一節,都算是自己這邊占據了優勢。

守護著這一邊的地盤已經越來越小,從一開始還占據著幾乎1/3的地盤,到現在已經快要被壓縮到只剩下1/4的程度了。繼續這樣下去的話失敗幾乎是注定的不過隨著他們改變自己的戰術劣勢其實已經沒有一開始那么明顯了

經過短暫的戰斗和分析,他們很快就意識到了自己這邊處在劣勢的一大重要原因其實就是他們并沒有足夠的秩序,物質,即便是他們已經將自己這邊所有能夠開發的地區全都已經開發到了極限,產量也無法和對手相比。

那么這種時候不如換一個思路,既然自己這邊沒有辦法繼續提升產量了,不如想辦法讓敵人的一方降低產量,這樣不就可以維持雙方之間的平衡了嗎?而想要破壞敵人的糧食產地似乎并沒有想象中的那么困難。

守護著這一邊,展現出了自己的侵略性,生產出了大量的可以飛行的巨型商務,他們攜帶著燃燒彈一樣的爆炸物飛到了敵人的生產營地之上,生產營地的周圍全都是可以快速光合作用,制造大量秩序物質的農田,這些農田之中生產出來的作物會被運輸到農場之中,那里有各種各樣可以合成高復雜度秩序物質的物種,可以省去戰爭兵器所需要合成秩序物質的身體器官。雖然制造這樣一個牧場會導致能量吸收的效率降低,但卻也可以提升自己的戰士在正面戰場上的戰斗力,收益還是要比付出更大的,農場和牧場就是這些飛在天上的大鳥襲擊的主要目標。

針對農場的打擊是四處放火,燃燒彈被他們扔了下來,大量的農田被點燃,這些秩序物質在這個世界本來就是相當易燃的東西。不然的話也無法為生命活動提供能量,在燃燒彈的攻擊之下,大片大片的農田燃燒起來。而且有時候會出現火燒連營的狀況,因為之前沒有考慮這種攻擊的類型,并沒有挖出相應的隔離帶。

有的時候火勢大,到了一定程度之后就連他們自己都無法撲滅。只能臨時在周圍的一圈建設起類似雪球發射機一樣的防御塔,利用這種防御塔可以噴射出超低溫物質的特性進行防御。將熊熊燃燒的火焰熄滅。

至于針對著牧場的攻擊,則是爆炸類型的攻擊。這種類型的攻擊主要是殺傷有生目標那些被養殖的像是蟲子一樣的生物,在受到攻擊之后死亡后會很難保鮮。特別是其中存在的一些用來生產的母蟲,如果死掉的話,在生產力只需要消耗相當長的時間

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