佛系Dota魔王  第二章 夢中的決賽(上)

類別: 游戲 | 電子競技 | 佛系Dota魔王 | 驍歌23   作者:驍歌23  書名:佛系Dota魔王  更新時間:2020-06-21
 
上海梅賽德斯奔馳體育館內,座無虛席,漆黑的觀眾席宛若夜空,流淌著由應援牌、熒光棒和手機屏幕構成的星河,隨著觀眾的歡呼而搖擺。

此時,觀眾們的情緒已經完全被激烈的比賽所點燃了,而全場的焦點,就是中央那兩個相對而立的隔音對戰房,以及對戰房上方那巨大的顯示器。

“各位觀眾,我們終于迎來了ti9總決賽的決勝局,本場將由我和擅長勇奪殿軍,含淚解說的大b神共同為大家進行解說!”

以低情商和毒奶著稱的單車激情開場,拉開了xgnb(驍哥nb)戰隊和og戰隊的決勝局序幕。

“b神b神,你對本場的bp(即ban/pick,戰前英雄禁用和陣容選擇環節)怎么看,你覺得雙方誰的贏面更大?”

“天災方的xgnb戰隊拿出的是中國戰隊最擅長的,娜迦+潮汐超強團戰體系,同時配合熊德+女王這組互補的雙核心,再加上萬金油的冰女輔助,可以說只要發揮得當,就沒有明顯短板……”

單車旁邊的b神明顯更加專業的點評道,“而近衛方,以套路豐富著稱的og則依舊劍走偏鋒——拿出了宙斯、幽鬼、先知的全球流套路。

這樣一來,雖然5人正面團打不過xgnb,但是卻有著絕佳的全圖支援機動性。

所以說我認為目前看來,雙方陣容只能說各有優劣,關鍵還是看你和選手的發揮……”

比賽的進程也正如b神所料,對線期,我操刀的德魯伊充分利用兇悍的熊寶寶,把敵方的軍團指揮官按在地上摩擦。

然而中期我方線優轉推進時,對面就選擇在另外兩路帶線牽制,卻也讓我們無法無視,只得分散回防,而一旦回防——

到六的軍團指揮官就會找機會四處gank(gank即指通過偷襲、繞后、包抄等方式擊殺落單敵人),一旦軍團先手決斗完成定位,宙斯,先知和幽鬼就可以進行全圖支援甚至是本體降臨,于是og戰隊屢屢得手,而我方卻沒有太多機會開啟一場痛痛快快的正面團。

我方正面剛猛,而對面卻機動靈活。

就在這微妙的平衡中,雙方暗暗角力。

處理兵線!

——兵線即三條路上雙方小兵交匯作戰形成的戰線。

這個時候,兵線位置越靠近敵方,己方的活動空間就越大,所以雙方自然都是想拼了命的把兵線推得再深一點。

可兵線越深,帶線之人被抓的風險也就越大。

于是雙方各顯神通,操控德魯伊的我指揮我的輝耀小熊去燙小兵,自己本體則是躲在十萬八千里外;

還有我們的女王,每每用aoe(范圍性傷害技能)快速清兵之后,就趕緊猥瑣的躲進路邊小樹林里暗中觀察,一旦情況不對,隨時準備跑路;

對面也不是吃素的,能夠全圖傳送的先知飛來飛去進行推線,若覺危險,自己閃人,留下一群召喚出來的小樹人向前沖鋒。

爭奪視野!

——因為在dota里面,除了己方英雄、小兵和建筑的旁邊,其他地方都會被戰爭迷霧所覆蓋,所以為了能提前知道對方的動向,雙方的輔助英雄就要在一些交通要道上插下隱形的偵查守衛(假眼)。

相應的,為了不讓對面順利獲取情報,雙方輔助又要使用具備反隱能力的崗哨守衛(真眼)進行反眼。

可以說,視野占優的一方,就是知己知彼,自然百戰不殆。

運營經濟!

——僵持來僵持去,拼的還是一個雙方英雄的發育速度。

等級高,屬性和技能就更強;

錢多,裝備就豪華。

如果一方的等級和裝備優勢能夠拉大到一定程度,那其他亂七八糟的全是浮云。

就這樣,我們和og因為各有忌憚,實力上又是旗鼓相當,所以雙方人頭和經濟的交錯領先,打到40分鐘,依舊難分勝負。

“雙方核心英雄的裝備基本已經畢業,此時無論誰出現重大失誤,對方就都有一波終結比賽的能力。現在比拼的就是雙方創造和把握機會的能力了。”單車知道這個時候雖然看起來波瀾不驚,但其實暗流涌動,所以趕緊解說一波,拉升一下比賽的逼格,“不過我相信,以中國隊一向穩健的特點,在這種時候一定可以找到機會克敵制勝的……”

未識車,曾信科!

就在這關鍵時刻,單車師承旭東大仙,堪稱因果律武器的毒奶神技悍然發動了!

我方本是穩妥起見,由女王和娜迦一起護送小冰冰去野區插眼反眼,不料正好撞在對方開霧入侵我方野區的大部隊懷里。

于是瞬間,敵方的決斗、雷神之怒、自然之怒、鬼影重重同時開啟——

冰女直接死于不明aoe,

小娜迦被決斗拉住,連動都沒動一下也被活活打死,

女王雖然第一時間逃離戰場,卻也被全圖傳送的先知和降臨下來的幽鬼逮個正著。

三人小團滅!

這時,己方就剩下我一個大哥,再加上毫無輸出的潮汐獵人,斷然不是對方五人對手,于是og果斷中推,準備繼續擴大戰果,甚至,終結比賽!

“完了,這一波xgnb虧大了,死亡的三人中只有女王能買活,但就算買活了也最多是守下基地,中路肯定要被破……”

——車長老如此看似推測實則宣判的臺詞,自然是又滿足了因果律武器的啟動條件,讓這一席話再次化作了東方特有的神秘力量,以一種不可反抗的姿態,強行左右了戰局。

“等等,德魯伊并沒有回防!而是飛鞋傳送下路兵線,對拆!雖然德魯伊的確是個拆遷能手,但是總不能比五個人拆的還快吧……”單車老師繼續無限看好og。

熊德之所以拆塔快,是因為能夠召喚一個熊寶寶幫著一起打,而且還有大幅增加所有自己操控單位的攻擊和攻速的群體buff(buff,即正面增益狀態)技能,如果僅僅是這樣,我的拆遷速度最多相當于兩個半人,挺快,但還不夠!

但就連解說員都沒有太過留心的是,我身上有一個支配頭盔,而一個之前被我支配了的巨魔首領也提前穿越野區,踏上敵方高地!同時踏上高地的,還有我用這個巨魔召喚的兩個骷髏兵。

“等等,這波有戲!”作為同樣是一號位選手的大b神明白了我要做什么,“你看,og的塔防(幾秒內使己方建筑無敵)在上波剛用過,現在還沒轉好cd(冷卻時間),而且熊德支配的大巨魔是提前過來和召喚骷髏兵的,所以馬上就能再招第二輪骷髏兵了……”

“那有什么用啊,這個小骷髏才幾點攻擊力,來十個也無所謂吧?”單車老師一看平時就不怎么玩熊德,畢竟這種多單位操控英雄在路人局里面,出場率一貫墊底。

“但是熊德有戰吼buff啊!”

就像為了印證大b神說的,我的大巨魔在踏上高地的瞬間大手一揮,又是兩個骷髏兵從地里爬了出來,緊接著連續兩聲戰吼,我操控的德魯伊+小熊+巨魔首領+4個小骷髏全部增加了100+的攻擊和攻速,面前本來堅固的高地塔,好像成了陽光下的泡沫——一觸即碎!

一個人,就是一支軍隊!

單車老師的下巴都快砸在解說臺上了,“TMD這哪是小骷髏啊?這是骷髏爹啊!”

請記住本站域名:大風車小說, 搜索 "大風車小說" 即可找到本站.
(快捷鍵←)
上一章
目錄
下一章
(快捷鍵→)