我只想安靜當咸魚  0009

類別: 奇幻 | 另類幻想 | 我只想安靜當咸魚 | 幻疾風01   作者:幻疾風01  書名:我只想安靜當咸魚  更新時間:2022-11-13
 
技力:206/206

看了眼自己滿值的技力,黎旭不打算就此回去。

他脫掉身上雨衣,把前田綾香手里的斧子拿過來,一同重新塞回消防箱。

抬頭觀察了一下天花板的管道走向,回頭拉著前田綾香,后者乖乖任他帶著,兩人貼著墻壁向地下深處走去。

光線在黑暗中迅速衰減,接近地下2層入口的時候,看東西就已經很模糊了。

而察覺到兩個活人的接近,被工具人士兵堵在通道里的游蕩喪鬼,突然活躍起來,發出叫聲想要突破人墻,沖過來進食。

然而面對的就是工具人士兵的一頓兇猛又不失精準的刺殺,黑暗中只能看到人影晃動,回蕩著喪鬼的吼聲和鐵槍扎入肉體的音效,之后就歸于平靜。

沒帶手電呢……

黎旭透過人墻的縫隙,發現什么也看不清,索性退后兩步,閉著眼感受一下自己工具人士兵的大體位置。

他聽到身后的女子又發出急促的呼吸聲,估計又要陷入驚恐中。

麻煩……

預估了一下位置,默念:/cast 炎龍

技力:181/206

黑暗中突然回響起一種清越的吼聲,由小逐漸放大,一團碩大的火光在向下的坡道中間浮現出來,隱約能看到一個中式龍首,轉瞬從火光中飛出。

在4米寬的通道中,1米粗細、有點粗短沒有四肢的火龍游移飛舞,構成它的怪異火焰像是油脂般,把接觸到的所有喪鬼和尸體都染上濃厚的橘黃光焰,看著黯淡卻在2秒后陡然放光放亮,化成一個個人形烈焰火炬……

黑暗中陡然光明大作。

火龍不受黎旭控制,但卻知道規避墻壁和地面,圍繞著某種軌跡在做不規則的圓周運動,盤旋了大約20秒,光效和音效才逐漸消失。

但遺留下的燃燒效果卻在繼續發生,喪鬼好像被潑了汽油般一邊發出非人的慘叫,一邊手舞足蹈沒頭沒腦的胡亂奔跑、碰撞,不會用太久,就會倒地身亡。

讓人奇怪的是,它們身上的火焰卻沒有傳染性,黎旭看到好幾個起火的喪鬼與沒有起火的滾成一團,后者爬起來后安然無事。

而且一旦它們死亡后,身上的火焰似乎也失去了燃燒的動力,很快熄滅。

通道里彌漫著毛發、衣物燃燒的焦糊味,以及……烤肉的味道。

“哇——”

前田綾香從他背后伸出頭,迎著火光,不自覺發出驚嘆,黎旭如果回頭,都能看見她嗓子眼里的小舌頭。

他自己對這一切也非常驚訝,筆直的挺著脊背,捋了捋頭發。

這個技能牛逼,特效一級棒,效果也很爽,我去,這燃燒度,如果持續久點,都能直接揚灰了

就是火龍有點low,不如把音效省了,干脆叫胖蛇算了

對,沒錯,說的就是你,加蓬咝蝰

/cast 炎龍

技力:156/206

又一條炎龍被召喚出來,在通道中盤旋飛舞,不過這次似乎終于喚起了喪鬼對火焰的原始恐懼。

在火焰面前,它們第一次拋棄了食物,發出怪叫,向著地下的黑暗奔逃而去。

第一條火龍點燃燒死了二十余只喪鬼,第二條只點燃了三、四只。

黎旭發現,自己的確無法控制火龍的盤旋,他唯一能做的是,就是目測釋放地點。而且火龍的飛行速度有點慢,在有障礙物的場合下,恐怕殺傷效果就不怎么好了。

總之,這是一個優點和缺點都非常明顯的技能。

隨著技力降低到四分之三,黎旭潛意識里不安的情緒開始蔓延。

四周看了一圈,重重疊疊搖曳不定的黑影令人有種危機四伏的感覺,不等火光熄滅,他拉著前田綾香一路貼墻溜邊,回到隔離門,鎖好門才重新感覺良好。

……

算起來,我這種心態也算是一種PTSD了吧?

……

天氣炎熱,稍微活動一下就渾身出汗,步行上20樓對黎旭來說算是重體力勞動了。

一回到20樓,他就脫掉汗濕的外套,跟留守的櫻井麗嘉點個頭,拿著自己的洗浴用品去樓上整理個人衛生。

沒有電,還有太陽能,也不需要專業的設備,把水放進水桶里,在外邊曬個把小時,水就曬熱了,一桶水擦個身綽綽有余。

同兩個女生還是漂亮小姐姐睡在同一個隔間里,除了干凈衛生外,還得注意下氣味問題,盡管他不認為她們在這種狀態下還會跟他挑剔,但現在條件允許,他又有大把的個人時間。

一身清爽的回到20層,他發現換下來的外套已經被收走。

“我衣服呢?”

“我們收起來了,等會兒會拿到樓上洗”

“呃,這不太好吧?怎么好意思呢……”

“在對付怪物保護這棟大樓上,我和綾香都幫不上忙,也只能做做這些家務事了,還請黎桑不要介懷,這是我們應該做的”

“那,好吧”

黎旭從善如流。

前田綾香也換好衣服,輪到她們使用樓上水房,櫻井麗嘉把換下來的衣服裝在水盆里,夾在腰間和她一起上了樓。

雖說在這里住了有5天,已經可以確認天花板的夾層和通氣管道中不可能存在潛伏的喪鬼,但兩個女人還是不敢獨自離開,而且她們到現在也沒搬出來,仍舊和黎旭在一起睡沙發。

樓層暫時空蕩蕩,黎旭在自己的鋪位上伸伸懶腰打了幾個滾,高層樓層,加上在這里活動的人只有3個,哪怕沒有空調也不怎么熱,如果這時候能有冰鎮闊樂就更爽了。

樓下冰柜里還有沒化的冰塊,汽水瓶包裝的可樂也搬上來幾十箱,但……啊,他好像被沙發封印住了,一動也不能動。

趴在那里也不知道過了多久,迷迷糊糊聽到兩個女人回來,問他睡著沒有,又問他想吃什么。

黎旭也不知道自己說了什么,話說現在也沒什么花樣可供挑揀,面包,奶油,以及蛋糕,這幾天就這三樣。

日頭偏西,黎旭打著哈欠爬起來,看到茶幾上按照他的食量擺放了相應的食物,櫻井麗嘉和前田綾香各自坐在沙發上發呆。

“跟你們說過很多了,不用等我一起,你們可以自己先吃東西”

黎旭爬出來,隨意的坐到櫻井麗嘉身邊。

“嗨咿,我們知道了”

兩個女人說的挺正經,但她們下次還是會如此。

前兩天生存壓力大,倒沒覺得什么,打昨天把喪鬼趕出大樓后,有了一個安全空間,黎旭放松下來,此時就感到隔間里的氣氛太壓抑。

但他是王牌話題終結者,而非餐桌上的氣氛調劑者,能充當安慰劑予以兩個女人心靈慰藉,也是因為現在是末日,兩人還都受了強烈刺激的緣故。

還存在著語言跟文化差異,鬼知道上世紀九十年代的十一區頂級名媛喜歡什么話題。

就這么沒有什么交談,吃完了東西,收拾好茶幾桌面,隨著天色逐漸變暗,室內也漆黑一片。

幾天以來,黎旭一直執行的燈火管制策略,兩個女人都是喪鬼的親身經歷者,知道對方五感俱全,對此完全沒有任何不滿。

三個人各自躺下,開始睡覺。

沒什么要做的,黎旭很快酣然入夢。

也不知道過了多久,反正應該還是半夜。

被尿意憋醒,睡意轉淺,感官和神智逐漸蘇醒,他聽到一聲女人的尖叫,跟著又是一聲女人的尖叫。

這使他提前醒來,回憶了下聲音,前一聲是前田綾香,后一聲是櫻井麗嘉。

“又做噩夢了?”

黑暗中,他坐起來帶著睡意問道。

“非、非常抱歉”

“我也是,非常抱歉”

兩人的聲音還在顫抖,但已經可以控制情緒,強制冷靜下來。

“沒有關系,正好我起夜要去衛生間”

黎旭用手電晃了一下,看清鞋在哪,起身去衛生間防水,回來之后鉆進被窩,很快就又睡去。

前兩天晚上,他還受兩個女人輾轉反側影響,今天就已經能夠安然入睡,說到底,還是心態和抗壓強度問題。

……

早上醒來的時候,兩個女人都已經收拾停當,除了黑眼圈重了一些,看上去精明干練……嗯,現在還沒進入戰斗狀態,還要加上條靚盤順。

用某個知名熒幕形象的話說:“潤,很潤!”

不過倒是不用擔心她們的身體,她們只參與上午的物資收集行動,中午和下午有大把時間補覺。

……

在結束上午的行動后,黎旭送她們返回20樓。

當他獨自來到樓下,打開防護門,從地下出口的拒陸馬后向外探頭探腦時,時間接近正午。

技力:206/206

兵力:112/175

軍師技:高級技力回復(生效中)

看了眼主要屬性,他心里默念:/enable 初級回復生命

這條指令,是激活初級回復生命為當前生效軍師技。

玩過游戲的都知道,如果是圖形設計,只需要點選圖標或者條目就可以更換或者激發技能,但是他這款老舊的古董系統不行,需要輸入文字指令。

軍師技:初級生命回復(生效中)

軍師技在同一時間,只能生效一個。

……

指揮工具人士兵搬開靠墻的拒陸馬,兩隊工具人士兵魚貫而出,在地下出口兩側警戒。

黎旭探出頭向道路兩側看了看。

遠處,昨天選擇的拋尸地點,聚集了大約幾十只喪鬼,街上各處零零散散也有幾十只在游蕩。

這個距離上,似乎可以直接把技能丟過去……

但是開闊場合下,除了伏兵召喚系的技能,其他技能的回報率太低

沒有活人做餌,也不知道在遭遇了工具人士兵后,游蕩的喪鬼會采取何種策略,它們跑起來挺快的

黎旭在頭腦中琢磨一下這幾天對喪鬼的觀察,十來分鐘后,有了決定。

六十名工具人士兵走出去,這側的街道不是步行街,路上到處都是汽車之類的障礙物,左三十右三十,隨意排了個10X3的散兵隊形,沿著主干道,向左右各自推進。

左側的三十名工具人士兵,預計收不到什么戰果,目的只是將游蕩的喪鬼驅逐到更遠處,當然,有頭鐵的也歡迎它們剛一波。

右側的三十名工具人士兵,前半段也是驅逐游蕩喪鬼,但他們主要目的則是清繳拋尸點那里正在進食,基本不會逃跑和反抗的喪鬼。

實際上演的劇情跟他預計的差不過。

在沒有餌食的情況下,喪鬼絲毫也不跟工具人士兵糾纏,工具人士兵去捅它,甚至只要接近,它們都會提前跑開,三十名士兵從頭到尾,也就打到一只喪鬼,幾分鐘后在左側列成一道人墻,將游蕩喪鬼阻隔在六十米開外。

右側則爆發了他非常熟悉的戰斗,嗯,或者說單方面的屠殺。

守著尸體(食物)的喪鬼,據地而吼,但進入了接觸距離,工具人士兵那仿佛千錘百煉的長槍刺殺術,殺傷力真不是蓋的。

噗、噗、噗——

在三對一的情況下,一只1級喪鬼瞬間了賬,成為新的尸體倒斃在地。

而那廂邊,異界而來的穿越者眼前,則出現了相應的文字提示:

擊殺1級喪鬼,獲得1352點經驗

擊殺1級喪鬼,獲得1101點經驗

擊殺1級喪鬼,獲得1113點經驗

……

一時間仿佛數據刷屏般的擊殺提示,快速刷過黎旭的視網膜。

最低1100,最高已經超過1350了?果然,第二輪進食,存在極大的差異化……

也不知道周圍的市民生活圈里情況怎么樣了,最壞的情況,養出幾十萬更高級的喪鬼

可惡,這樣就沒辦法快速搜索各個建筑了,一旦被……不需要幾十萬,哪怕幾百,當我成為它們的攻擊目標,如果沒有一處建筑物做依托防御,頂多十幾次技能后,我就得嗝屁

所以,要避免這種情況的發生……

不管如何,盡量削減它們的數量總是沒錯的

……

挺槍刺出,扎住身體僵持或者按在地上放血,等待喪鬼虛弱、死亡,三個工具人士兵一分鐘內,可以殺死2、3只喪鬼。

幾十只不知道閃避援護逃跑的喪鬼,根本不夠他們殺的,5、6分鐘后,場地中的喪鬼就被清理一空。

收槍,轉身后退三十米,列隊站好。

受到地面尸體的吸引,遠處的游蕩喪鬼逐漸圍攏過來,等它們進入就食狀態,然后重復上述過程。

……

最初,只需要30到40分鐘就能收割一波喪鬼,或者去血腥化,稱之為“經驗”。

但隨著越來越多的尸體倒地,場地也逐漸擴大,吸引喪鬼也需要更多時間,到下午4點的時候,黎旭的score面板上,經驗值最前端的那組數字已經變為89.4萬。

建筑物的影子從他的腳下拉長,他早就站的兩腳發麻,改為蹲在那里。

看著遠處那堆馬賽克物體,他在腦中回憶著下午這場殲滅戰的具體細節。

一千以下的數量看來是安全的,但如果隔夜的話,一千個進食者,周圍最少也會有幾百個游蕩喪鬼……所以地面作為誘餌的尸體,要控制在二百到五百之間

也就是說,打一天休一到兩天,讓喪鬼自己消耗掉尸體,等數量下降到可控范圍,再度出擊

今天要試驗初級生命回復的效果,等結果出來后,可以用拒陸馬作為路障,布置在街道上,作為喪鬼速度和流量的控制裝置

……

站起來,活動一下四肢,黎旭收兵,打道回府。

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