紫小楓他們從復活點出來后,直奔公示牌。
懷著激動的心情,紫小楓把任務道具提交了上去。
瞬間,五人同時收到了系統提示。
“紫小楓完成轉職任務,獲得經驗值21000,
已獲得轉職機會,且等級滿足9級(滿經驗),請前往轉職神殿完成轉職。”
“韓小夜完成轉職任務,獲得經驗值21000,
已獲得轉職機會,且等級滿足9級(滿經驗),請前往轉職神殿完成轉職。”
......
因為完成任務直接給了2萬經驗,5人掉級虧損導致的90%經驗槽瞬間又恢復到了滿值。
與此同時,全服公告驟然響起。
“恭喜紫小楓團隊完成戰兵級轉職任務,獲得稱號領頭羊,
轉職神殿正式對外開放,相應職業的轉職方向將出現在公示牌上,供玩家參考。”
大批玩家瘋了一般地往主城方向趕回,到處都是戰馬奔騰的聲音。
“我去,別人都轉職了,我才剛到9級。”
“9級不錯了,我藥師沒人帶,混了個野隊才8級啊!”
“兄弟你也是藥師啊,也不知道藥師的轉職方向是哪些,我痛苦死了,我想當暴力奶媽啊!”
告示牌附近瞬間擠得密密麻麻的,還好方圓兩百米的位置都能夠查看公告。
“親愛的玩家們,戰兵10級等級壁壘已經被紫小楓團隊率先攻破,我們將公示對應職業的轉職方向。”
第一個出來的是戰士職業。
戰士可轉職為劍士和盾衛兩種進階職業。
一、劍士:
成長體系偏向力量,重輸出輕防御,10級可獲得技能碎鋼斬和劍舞。
1.碎鋼斬:揮出一道劍氣,對前方兩米直線的敵人造成120-150點的傷害,傷害受玩家力量值影響,冷卻時間15秒。
2.劍舞:對劍的祭祀,自身力量值在30秒內提升20%,冷卻時間5分鐘。
二、盾衛:
成長體系偏向體質和防御,重防御輕輸出,10級可獲得技能開山崩和蒼鋒盾甲。
1.開山崩:消耗60點魔法值,向10米范圍內的某個敵人沖撞,造成80-120的傷害,并帶有3秒的眩暈效果,冷卻時間30秒。
2.蒼鋒盾甲:召喚出盾衛之甲,臨時物理防御增加1000,魔法防御增加1000,持續時間5秒,隨后1分鐘內攻擊力降至50%,冷卻時間5分鐘。
這個轉職方向一顯示出來,玩家們瞬間沸騰了。
“靠,這個盾衛怎么會怎么變態,雙抗加1000,那不是完全不破防,還有個眩暈技能。”
“切,這有什么好玩的,打團戰和挑BOSS的肉盾罷了,還是劍士有發展空間。”
“你懂個P,孤兒劍士。”
劍盾兩派的戰士,還沒轉職,就瞬間在當前頻道互噴了起來。
其他職業的玩家則在一旁看熱鬧,不過也在感慨盾衛的蒼鋒盾甲實在是太惡心了。
這樣的話,選擇盾衛的戰士就有探云手和開山崩兩個控制技能,一來一回,傷害高一點的話說不好能直接兩套帶走脆皮玩家。
就在這時,叮得一聲打斷了玩家們的喧鬧。
也只有這個,能打斷他們的爭吵。
第二個轉職方向-術士出爐。‘
別問為什么這么慢,
問就是陳河還在寫。
他也沒想到紫小楓他們幾個動作這么快,他就偷偷打了個盹。
看清了術士的轉職路線后,在場所有人都倒吸了一口涼氣。
真策劃親兒子!
術士可轉為火語者和冰語者
一、火語者
投向火元素的懷抱,成為毀滅的火焰忠實的信徒,成長體系偏向于魔法攻擊,10級可獲得煉獄滅陽和焚火之障。
1.煉獄滅陽:消耗50點魔法值,召喚出一片滅世火雨,對范圍籠罩內的敵人持續造成60-110的魔法傷害,傷害受玩家智力屬性影響,持續時間8秒,冷卻時間20秒。
2.焚火之障:消耗45點魔法值,可在自己10米范圍內,隨意召喚出一道火焰之墻,經過火焰之墻的敵人均會遭到130-160點的魔法傷害,并造成50%的減速效果,傷害受玩家智力屬性影響,持續時間10秒,冷卻時間25秒。
二、冰語者
厭惡溫暖,享受著極地冰寒,以凍結世間一切罪惡為內心執著,成長體系偏向于精神力量增長,選擇冰語者職業的術士自動遺忘火球術與炎爆彈,10級可獲得技能冰霜術、寒冰之矢、冰盾、冰龍破
冰霜術和寒冰之矢都與之前相同,只是信奉的元素不一樣。
1.冰盾:召喚出一道寒冰之盾,籠罩在術士的身體上,魔法值等同冰盾的護甲值,玩家魔法值干涸后冰盾消失,也可手動關閉,冷卻時間1分鐘。
2.冰龍破:消耗魔法值100點,召喚出一條冰龍,對敵人造成150-200的魔法傷害,傷害受玩家智力屬性影響,冷卻時間40秒。
在場除術士外的玩家一片哀嚎,尤其是中間一個叫賊行天下的刺客喊得最慘烈,
“這也太BUG了吧!
以后這術士得多難近身,直接在自己附近放個火墻火雨,誰還能貼上去。”
“是變態,不過你說的夸張了,這兩個技能肯定是有空檔期的,又不是隨時能放,”
一個術士忍不住糾正道。
而那個叫刺客根本不聽,
“我不管,他就是變態,
還有那冰語者,打不掉他的盾根本沒法擊殺,
我們刺客沒活路了,狗策劃,我不玩了。”
“這個冰盾消耗魔法值的,術士沒了魔法值,拿棒子敲你啊,我覺得還是要看開啟的時機,如果魔法值不夠胡亂開盾,很可能搞死自己。”
“叮!”
又是一聲清脆的提示音。
陳河很是高產,刺客的也驟然出爐。
刺客可轉職為摸金校尉和黑夜使徒
一、摸金校尉
成長系統偏向于敏捷,10級后可獲得悶棍和致盲。
1.悶棍:消耗30點魔法值,對敵人造成90-150的傷害,并造成2.5秒的眩暈時間,傷害受玩家力量屬性影響,冷卻時間30秒。
2.致盲:消耗35點魔法值,對敵人造成70-110的傷害,并造成2秒的致盲時間,傷害受玩家力量屬性影響,冷卻時間40秒。
二、黑夜使徒
黑夜中的潛伏者,擅長刺殺和突圍,成長體系偏向力量,10級后可獲得技能瘟毒和死亡蓮華。
1.瘟毒:消耗60點魔法值,對敵人造成40-60的持續傷害,如果敵人死于瘟毒狀態,瘟毒將隨機傳染給附近一名敵人,傷害受玩家力量屬性影響,冷卻時間25秒。
2.死亡蓮華:消耗150點魔法值,對周圍8米范圍內的所有敵人造成200-240的傷害,傷害受玩家力量屬性影響,冷卻時間3分鐘。
全場一片寂靜。
一個打控制,一個打輸出。
剛才的術士拍了拍身旁那刺客的肩膀,
“兄弟,還退游嗎?我表弟在外面等著頂你位置,你刪號的時候跟我說一聲。”
“滾滾滾,你才刪號呢,這么好玩的游戲。”
那刺客頭也不回地跑了,直奔城外的源魄聚集地方向。
還有半級經驗就能到9級封頂了。
嗯,人族真香。