泡面首富  第725章 美帝為證

類別: 游戲 | 游戲系統 | 泡面首富 | 吃一口布丁   作者:吃一口布丁  書名:泡面首富  更新時間:2020-06-06
 
“不,不是這樣的!”辻本憲三真的急了呀,因為他發現大千公布出來的游戲實際畫面,居然真的和研發中心的《生化危機》差不多,辻本憲三整個人的感覺都不好了。

“我明白了,你們是大公司,你們人多,你們在拿到我們的數據之后,可以投入十幾倍甚至幾十倍的人力去研發游戲,所以進度才比我們快的!”辻本憲三強行解釋道。

“我可以拿出我們的開發記錄,其中有整個項目立項的過程,還有最完善的人物設計草稿變遷,還有十幾代劇情的演變文本,這些都可以證明,所有的人物形象和劇情,都是我們卡普空不斷的設計和改變中形成的,這就是最有力的證明!”辻本憲三最后何不拿出自己的殺手锏來證明游戲是自己,而這個殺手锏就是游戲的開發記錄。

不過把這個拿出來,那就相當的無奈了,這證明辻本憲三除了這個之外,就再也沒有其他東西能夠證明《生化危機》是自己的。

但游戲的開發記錄是一個游戲公司最核心,也最機密的記錄,這玩意一般只有等個十幾年后,游戲公司開始搞什么回憶性質的活動的時候,開會把游戲的開發記錄拿出來作為回憶的道具,賣一波情懷什么的。

現在把開發記錄拿出來,基本上就和被扒光了衣服什么區別了。

不過游戲的開發記錄這種東西是很難造假的,因為抄襲者,這絕不可能將整個開發記錄都給抄過來的,卡普空能夠把開發記錄給拿出來,那幾乎就可以證明事情的真實性了。

最終,辻本憲三還是無奈的將《生化危機》的開發記錄給拿到了電視臺進行展示,不過他只是展示了開發記錄的一部分。

包括游戲公司的設計們一次次的會議討論記錄,《生化危機》這個游戲創意是如何誕生,然后如何漸漸的演化為實力,再然后是游戲中各個角色的設計稿。

從一開始的素描小人,一步步的經歷十幾個不同的版本,最后變成現在的游戲主角人設的模樣。

可以說這份開發記錄相當完整的把整個《生化危機》誕生的過程都給記錄了下來,不過其中最核心的游戲玩法和劇情方面,卻沒有展示。

辻本憲三倒也當場解釋了其中的緣由,他表示,如果這些東西都拿出來公布的,那《生化危機》就沒有任何新鮮感可言了,對于游戲的前途致命的影響,所以這一部分開發記錄他不能公布出去。

但如果雙方是去法院打官司的話,這部分開發記錄可以交給法官來進行公正的裁決。

卡普空提交的開發記錄確實真實可信,這樣一來,觀眾們也徹底的迷糊了,大千和卡普空到底誰在說謊?

生化危機究竟是誰的游戲呀!

“辻本社長,我有一個問題,不知道你可否愿意回答?”賈老板忽然笑著問道。

“只要是合理的問題,都可以!”辻本憲三強忍著怒氣說道。

“當然是合理的,我記得剛才開發記錄上面寫著,貴公司第1次召開《生化危機》的創意提交大會的時間,是1993年的10月6號,距離現在大概一年零兩個月的時間。”

“因為我可以斷定,在你們的官方記錄中,屬于你們的《生化危機》,是在1993年10月6號之后才誕生的,對吧!”賈老板一字一句,口齒格外清晰的問道。

“沒錯,你可以這么認為!”辻本憲三冷哼了一聲說道,畢竟開發記錄是從1993年10月6號開始記錄的,他無法否認這個時間。

“那這就有趣了,主持人,還有辻本社長,我這里有一份文件非常有趣,可以給你們看看!”賈老板笑著,從身后的秘書手中又接過了一份文件,然后率先交給了身旁的主持人。

“這是什么東西?”主持人開了這份文件的時候,先是有些不明白,但是當賈老板特意在文件的某個位置上點了一下的時候,主持人的表情立刻就是一變,嘴巴都變成了O型。

“辻本先生,我真的……”主持人看完了整份文件之后,看著辻本憲三,表情欲言又止,似乎對辻本憲三非常的無語。

“給我看看!”辻本憲三看的心中一寒,然后幾乎是從主持人手中搶過這份文件。

和主持人看了半天也看不到重點,需要賈亞鵬主動提示不同,辻本憲三看了不過十幾秒的時間,整個人的臉色就變得一片鐵青,然后通紅,然后整個人坐立不安,幾乎想要發狂的樣子。

辻本憲三在短短的十幾秒內發生如此多的表情變化,讓所有的觀眾變得無比好奇,這個文件究竟是什么東西,居然能夠讓辻本憲三和主持人變化都如此巨大。

“這不可能……這怎么可能……怎么會這樣……”最后辻本憲三有些無力的坐在了沙發上,瞳孔都開始散發,似乎好像死了一般。

“主持人小姐,還是你向觀眾們解釋一下,這份文件是什么吧!”賈老板笑著說道,主持人點點頭,然后從辻本憲三手中重新拿回了文件,與此同時攝像機鏡頭快速的遞進,讓觀眾們終于可以看到這份文件上面的信息。

然后觀眾們就看到一連串的英文,再然后絕大部分的觀眾們就瞬間懵逼了,不過也有一些考過了四六級的觀眾,認出了這份文件的名字,然后同時倒吸了一口涼氣。

難怪辻本憲三看到這份文件,整個人就好像死了一樣,這證據實在是太致命了!

“電視機前的諸位觀眾們,我給大家解釋一下,本文件的名字叫做《PC游戲生化危機備案記錄》,而備案記錄方是米國的知識產權管理機構,專門負責管理文化類知識產權的!”

“根據這份備案記錄上面的記載,正是在米國的知識產權管理機構,對PC游戲《生化危機》進行了備案,這第1頁記錄的就是相關的備案信息!”

主持人說完,翻開了第2頁,然后那個主角克里斯的人物形象,就出現在了第2頁的頁面上。

主持人接著說道,“從第2頁開始,這份文件里面就詳細備案列舉了游戲的內容部分,包括游戲的人物形象設計,游戲的劇情基本簡介,還有部分游戲玩法的設計等等!”

“在這份備案記錄中,之前出現的12位主要游戲角色的人物形象,還有游戲的基本劇情等等,都已經在其中備案了。這份備案就代表《生化危機》這款游戲已經得到了米國文化管理機構的認可,這款游戲的版權是屬于大千娛樂的,任何單位和個人都不得進行侵權!”

“最后……也是,最關鍵的一點是……”說道這里,主持人直接將文件翻到最后一頁,露出了其中的一個信息,與此同時攝像機也非常貼心的給了特寫。

“最關鍵的是這份備案記錄的時間,是在1991年11月6日進行備案的,也就是說大千集團在1991年11月6日,就已經完成了《生化危機》的游戲基礎策劃設定了!”主持人最后嘆了口氣說道。

一招絕殺。

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