諸天聯盟游戲  第二十八章 只看強度

類別: 玄幻 | 東方玄幻 | 諸天聯盟游戲 | 逆透淵虛   作者:逆透淵虛  書名:諸天聯盟游戲  更新時間:2020-06-21
 
救護車,賽博坦星人,變形金剛,博派。

是擎天柱手下最得力的助手之一。

同時也是變形金剛之中,最為優秀的醫師。

蘇止選擇他,就是為了能在團戰的時候,讓其他隊友莽地沒有任何后顧之憂,莽地瘋狂而穩健。

要戰斗,怎么能夠沒有軍醫呢?

救護車:

被動:救護者—救護車沒有藍條,取而代之的是5包急救包,戰斗中每消耗10%血量獲得一包,每次回到泉水時將會補滿;

技能一:激光手術刀—消耗1急救包,傷害并減速附近敵人,并賦予自身生命回復,效果視救護車生命值上限及當前生命值而定;

技能二:電弧焊接器—消耗1急救包,為隊友恢復救護車血量10%上限的生命值;

技能三:診斷—沖刺,抱摔觸碰到的第一個敵人,將其投擲到身后;

終結技:心理醫生—救護車消耗2急救包,鼓舞身周隊友,使他們獲得30%減傷和10%攻擊加成,持續5秒。

技能一如所料地強悍。

急救包的設定,則應該便是游戲做出的平衡。

畢竟如果救護車這種技能,也和其他人一樣消耗藍量,那對面基本就已經算是輸定了。

選擇權移交給對面。

蘇止的選擇簡單而明確,這一點似乎很合對方胃口。

大家既然都是為了獎勵而來,那么為什么要拖延時間呢?

于是,僅僅三秒之內,對方已經選出了下面兩位:

步驚云:

被動:絕世好劍—攻擊可偷取敵方藍量;

技能一:霍家劍法—沖向敵人,并提升40%攻速,持續4秒;

技能二:萬劍歸宗—每次攻擊獲得“劍宗”效果,提升自身傷害3%,持續5秒,最多疊加7層;(被動)

技能三:劍八—使用后,下次普攻附帶等量范圍傷害,每次普通攻擊縮減1.5秒本技能調息時間;

終結技:三霸劍—可施展三次,分別附帶擊暈1秒、沖刺、斬殺效果。

刺客型劍士,雖然沒有自帶回血技能,但大招爆發極強。

無論是中單還是打野,都可以嘗試一番。

但似乎,對方忘記了一件事——變形金剛世界,“陣營牌”特質。

步驚云和雄霸一同戰斗時,會降低10%對對賽博坦人的傷害。

可惜,蘇止自然不會去大發慈悲地提醒什么。

他反倒更在意對方的下一個人選。

李元芳:

被動:刀劍雙絕—李元芳的普攻可以自行選擇使用鏈子刀和幽蘭劍,分別附帶100%的攻擊距離和30%攻速提升效果;

技能一:鏈子刀—釋放鐵鏈刀柄,將接觸到的第一個敵人拉扯至身前;

技能二:幽蘭劍—基于技能被動層數對敵人造成傷害(此技能擊殺的大型小兵和野怪會為它疊加傷害);

技能三:無影針—傷害敵方單位,并使他在遠離李元芳時受到減速;

終結技:大有蹊蹺—構建一個堅固的牢籠,使牢籠中的所有人無法逃離該區域,牢籠結束前對其內所有敵方英雄造成傷害。

蘇止吸了一口涼氣。

之前感覺步驚云有些弱,可現在看來,李元芳卻又有些強了!

作為一個打野的話,他帶動節奏的能力簡直過分。

可是,他這邊偏偏缺的就是一個打野。

田伯光不能用。

對方根本沒有可用的女性英雄,而田伯光除了女性特攻外并不出彩。

而其他人選之中,似乎并沒有屬性契合的存在。

“算了,先不提。”蘇止搖搖頭,“無論如何,東方不敗是要上的。”

作為笑傲中的戰力巔峰,東方不敗是蘇止的必然選擇。

這里可沒有人來拿楊蓮亭鉗制他,東方不敗可以隨意發揮自己的能力。

東方不敗:

被動:葵花寶典—東方不敗每次施展技能,都會增加10%移速和閃避值,持續5秒,最多疊加四層;

技能一:深閨花鳥—東方不敗在接下來的5秒內失去總生命值30%的血量,提升90%攻速,生命值低于30%無法施展,技能持續時間結束后返還生命值;

技能二:日月神壇—東方不敗每三次攻擊造成額外傷害;

技能三:形若鬼魅—東方不敗向指定方向位移,并使下次普通攻擊觸發兩次攻擊特效,每次閃避將會減少本技能1秒調息時間;

終結技:葵花真解—3秒內提升被動閃避最高值到70%,并持續在身周綻開葵花,葵花命中敵人將為東方不敗恢復生命值。

遠程,繡花針,單體adc。

東方不敗的技能在對戰技能型英雄時,有絕對的劣勢。

但在對付普攻輸出英雄時,簡直是碾壓強度!

巧的是,不管雄霸、步驚云、還是李元芳,都不是那種頻繁使用技能的英雄類型。

這也得益于之前仙劍世界那位ban掉東方不敗,讓蘇止至今不明白他的技能——就更不可能讓其他人明白。

如今,上路威震天對雄霸,對方中野已定,蘇止一方下路已定。

他現在需要選擇中路和打野。

打野無法確定,那便先選定中單位置——

震蕩波:

被動:高能耗—震蕩波的射線槍有超高能耗,因此每次使用技能會使震蕩波加大負荷,當超出負荷時震蕩波將有5秒時間無法使用技能,但普通攻擊會附帶額外傷害;

技能一:遲緩射線—傷害前方敵人并使之攻速降低;

技能二:灼燒射線—持續3秒對前方進行射線釋放,承受此傷害1.5的敵人將會被禁錮;

技能三:反向推進—傷害并擊退前方敵人,自身后撤;

終結技:震蕩波—3秒內減傷30%,持續對身周造成傷害,并附帶攻擊特效。

蘇止了然。

震蕩波就類似LOL里的機械公敵蘭博,同樣需要控制負荷。

就像蘭博需要在熱量上百之前開出Q技能,震蕩波也最好能在馬上要超負荷的同時開啟大招,以此達到輸出的最大效果。

“不過,這些也輪不到我去囑咐他。”

震蕩波畢竟是狂派中僅次于威震天的存在,它總是比蘇止更了解自己的身體才對。

“最后的機會了,你會怎么來?”他看向選擇界面。

選擇權移交。

對方還可以選擇兩個,蘇止還有最后一人。

而至今看來,這次的選擇其實并沒有過多套路。

只看強度!

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