諸天聯盟游戲  第七十五章 偏鋒之劍

類別: 玄幻 | 東方玄幻 | 諸天聯盟游戲 | 逆透淵虛   作者:逆透淵虛  書名:諸天聯盟游戲  更新時間:2020-02-22
 
被動月之惡魔—咒藍受到攻擊時失去的生命值,有一部分將會被自身引力控制懸浮在身周,可通過拾取恢復;若敵人觸碰到懸浮的血滴,將會受到基于咒藍法術強度的傷害;

技能一血爆—咒藍通過控制引力引爆區域內敵方體內的血液,使之爆裂開來造成傷害,并將部分爆開的生命值化為血滴,效果與被動等同;

技能二重力域—咒藍調整區域內萬有引力,使自身周圍敵方移速降低40并持續掉落血滴,血滴效果與被動等同;

技能三引力操控—加大敵方單位與墻體或另一敵方單位間的引力,使之或使兩者強行位移,在發生碰撞后眩暈05秒;

終結技引力波—發出引力波傷害并持續擊退一條細線上的敵人,直至達到最遠距離或觸碰到墻體,在觸碰墻體后追加傷害并造成3秒眩暈(最大擊退距離為1000碼)。

一個坦,跟lol中的吸血鬼弗拉基米爾定位有些相似。

不過區別在咒藍有控制技能,而吸血鬼則是爆發和保命要強出不少。

于是,對面現在的陣容中有雙戰坦、一法坦、影刺客、影刃手。

明顯是個無比極端的穩重型陣容。

而蘇止這邊——

一ap、一ad、一法坦、一刺客。

同樣是個很穩重的陣容。

如果,不是他接下來的選擇過分“莽撞”的話。

“選擇角色,巫王!”

南詔巫王,在之前內戰時,蘇止曾經為了坑隊友上過他。

當時巫王和拜月的相愛相殺可是無比刺激,和劉晉元的配合,成功讓仙劍世界輸了一波。

按理說,選他應該算挺不正常的。

然而,就算是那一把,在仙劍線拉胯的情況下。

巫王最終一波團,一個一技能炸掉了左冷禪和方證大和尚半管血!

這兩個家伙可是《笑傲江湖》世界陣容里,最硬的兩個存在。

即使這樣,也被巫王一個技能抹了半管。

傷害簡直是出奇地離譜。

要知道,巫王的一技能cd極短。

若非當時眾人見機快,再挨實巫王一次一技能,很容易被炸到團滅。

而這一次——蘇止安排了圣姑和彩依!

沒錯,圣姑和彩依其他的作用不怎么要緊,最重要的是要給巫王續命。

只要巫王發育正常,僅僅是一個五秒鐘的時間內,他就能直接用各種傷害加成直接炸大團。

因此女苑的存在,也正是為了能夠保證巫王的輸出。

之前的選擇,看似是穩重型的陣容。

其實卻是無比偏鋒的一劍。

趙靈兒和李逍遙都被禁,他又沒有選擇使用禁選逆定權。

既然正路不通,就用邪路開道!

然而——

這一次,巫王的技能卻變了一些。

被動重登王座—巫王自昏聵中驚醒,恢復王的果決與勇猛,獲得持續的10增傷和10減傷效果;

技能一王上—王道之氣爆發,對身周敵人造成傷害;(短cd)

技能二聯姻—在3秒內,平攤自己和友方單人所承受的傷害,并使兩人造成傷害增加20,受傷減少30,可單人使用提供增傷與減傷;

技能三昏聵—增加自身受傷20,增加傷害輸出40;

終結技王之自醒—消耗當前生命的30,使自身技能傷害提高50,3秒內減傷50。

首先,被動從“苗疆之主”更換為“重登王座”。

明顯是因為對于拜月的戒心,讓他重新開始自行執政。

而二技能“聯姻”增加了30減傷,是大加強。

大招由“殺妻證道”改為“王之自省”,消耗生命值降低,但自身傷害增益也同時降低。

應該算是加強生存,壓縮輸出。

對線過程中應該是優勢,但在蘇止給他配了三個輔助的情況下,團戰中應該是有了一定削弱。

不知道對于這種情況來說,到底是好是壞。

“不過,我的話會對人物技能造成影響?”

蘇止看著這一幕陷入沉思。

原本岳不群和拜月的技能更改,就已經在映射這一點了。

如今巫王的情況,則明顯表明了一件事——即使不與現世相連,人物在原本世界的性格或是屬性改變,同樣會改變他們的技能!

“也就是說,我可以通過影響劇情,來對已有英雄角色進行增強嗎?”

蘇止的心思迅速活泛了起來。

“召喚師大人,您如果想的是那件事的話……”

小精靈露出了鄙夷的神情,似乎猜到了蘇止的想法一樣。

“其實也是可以的,只要不會影響到主線劇情。”

其他人就連這種程度也不可能被允許,但既然已經在為游戲工作,這點特權總還是要有的嘛。

蘇止一愣。

“哈?”

這個竟然還是被允許的?

“對的。”小精靈點點頭,“只要不影響主要劇情,人物的支線選擇并不會對規則造成多大影響。”

就比如巫王,雖然他醒悟了,但和拜月比起來他依然是只小菜雞。

根本沒辦法對劇情造成什么影響。

所以這種程度的變動,其實游戲并不在乎。

反倒是之前拜月的水魔獸若是在《仙劍》消失,那整個劇情線都會發生徹底的顛覆。

這不管對《仙劍》世界還是游戲,都是絕對不允許的。

如果有人造成了這種程度的劇情變動,那么輕則消除召喚師身份,重則直接將這家伙扔進被改造世界去修補原劇情。

再重,就干脆滅了他。

蘇止點了點頭。

果然這東西還真不能隨便用。

一來不確定更改后的技能是否會更好,二來也無法確定更改角色進程的蝴蝶效應程度。

還是那句話,不到萬不得已就先當底牌的好。

而另一邊,角色選擇完畢,聯盟戰場構建。

雙方目前已經開始出兵。

上路巫王對圣主,中路女苑對咒藍,下路忍將鬼王對圣姑彩依。

事實上,因為這些英雄的屬性,他們在線上基本不可能造成任何單殺!

上路圣主和巫王都沒有強制硬控,對方又都是戰坦/法坦屬性;

中路咒藍沒有強力的爆發,偏偏女苑有位移和免控;反制雖然女苑有位移和爆發,咒藍卻有回血和擊退;

只有下路四人,雖然同樣難以擊殺,卻能夠嘗試在鋼絲上跳舞。

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