諸天聯盟游戲  第一百三十二章 當虹貓開始學習岳不群

類別: 玄幻 | 東方玄幻 | 諸天聯盟游戲 | 逆透淵虛   作者:逆透淵虛  書名:諸天聯盟游戲  更新時間:2020-03-19
 
圣姑也有混亂控制,而且觸發比黑心虎更容易。

但黑心虎這邊的優勢在于,他的混亂必然導致對方攻擊隊友。

而圣姑那邊的混亂效果卻完看臉。

至于反擊,比起反甲的彈反效果還是有些區別的。

區別就在于——反甲反多少傷害,完看對方造成了多少傷害。

而反擊,要點則在于對面攻擊了多少次。

攻擊多少次黑心虎就反擊多少次,傷害看自己的屬性,而且還會附帶自己的被動的層數。

這也是“天魔亂舞”作為大招的優勢所在。

當然,開局還沒多久,基本沒人開啟了大招。

何況是下路這種雙人路。

所以黑心虎果斷撤離,沒有出裝前他根本沒有抗傷害的能力。

雖然在撤離時,他成功打殘了三只烏龜的其中一只。

但他又不敢追過去。

能發揮出那么強的攻擊力,得益于善惡牌特質,可因為這個特質他在前期脆得可怕。

根本不敢隨便亂搞動作。

而這一波,也果然讓對方發現了黑心虎前期的脆弱。

中野聯動開始瘋狂針對起黑心虎。

目標很明確,在黑心虎六級之前進行強壓。

因為雙方都不是什么正常陣容,所以根本就不知道該怎么做。

只能確定這么做可能會好。

當然,也可能不怎么好——

因為許聲平可真的不是什么“光明磊落”的家伙。

黑心虎會遭遇這種情況早就在他的意料之中,否則他也不可能在一群“善”者中間插一個“惡”屬性。

不是讓它吸引火力,難道還是要靠他輸出么?

于是在中上野同時升六,第二次雙野齊聚下路時。

中路拉斐爾也開始掩飾行蹤。

藍兔轉頭去了上路。

“啊,是岳不群的招數啊。”

蘇止曾經有意無意地,將之前自己的游戲細節給許聲平講過一些。

自然包括了曾經岳不群看出對方目的,舍下走上的那些事跡。

而這一點被許聲平活用,直接讓黑心虎作為誘餌,將對方的中野兩路都引了過去。

然后讓藍兔去幫虹貓斬掉上路的達芬奇。

下路既然有跳跳和逗逗在,那么黑心虎必然不可能死。

而在上路就是虹貓和藍兔的主場了。

當然,兩人就算再強,戰力也是不可能比得上之前岳不群、向問天、司空摘星三個的。

即使再是低級世界,那也是三個人。

但達芬奇也不是拜月教主;

雙方是持平等級世界觀,又不是之前那種懸殊等級世界。

同時,藍兔有控制,長虹劍域冰魄劍域有爆發。

只要配合得當,絕對可以斬殺達芬奇。

因此蘇止迅速瞟了一眼達芬奇的技能設定。

達·芬奇

被動身負雙刀—達芬奇擁有兩把武士刀,可以選擇進行單雙刀狀態的切換,單刀狀態攻速降低、但技能和普攻傷害提升20,雙刀狀態提升攻速并獲得技能特殊效果、但無法享受單刀傷害加成;

·神龜的背甲(阻)—在達芬奇背對敵人之時,它的背甲將能夠承受其生命上限10的傷害,并可以阻擋飛行道具;在脫戰12秒之后,背甲的承傷計數將重置;

技能一斬刀—向前方橫向斬擊,雙刀則斬擊范圍擴大;

技能二閃刀—向前方劈砍并沖刺一段距離,若為雙刀狀態則距離內允許再次使用此技能沖回原位;

技能三絕刀—用出最大的力道向前劈出至強一刀,并前沖至技能命中的第一個敵方英雄身旁,若為雙刀狀態則傷害降低、但可再次劈出不附帶沖刺效果的一刀;

終結技刀體切換—達芬奇一級開啟,切換單、雙刀狀態,并且單、雙刀狀態下三個基礎技能的cd不進行同步。

所以,達芬奇這個技能,他要進行追擊基本沒人能成功逃走。

但同樣的,單以逃命來看的話——那么就只有唯一一個沖刺技能了。

巧的是,不論虹貓還是藍兔都有控制。

而且有些控制還十分方便。

當然,達芬奇還有一個背甲可以阻住部分傷害。

但如果承傷數值再高一些的話,他可能會死得更好看一些。

事實證明,在藍兔二技能的強控和被動、三技能、虹貓一技能的瘋狂連控之下,達芬奇比拜月當時慘多了。

拜月至少還能開個大招茍命,試著能不能拼死一個。

他就只能瘋狂閃躲,但

最終還是無奈飲恨。

刺客怎么正面打戰士嘛,何況還是一個有人補控的戰士。

第一滴血,被虹貓成功拿下。

而此時,下路正在瘋狂上演荊軻獻圖、秦王繞柱。

對面也是沒辦法,上路既然已經丟掉了一血,那么就必須要在下路將經濟差距補回來。

這里是四打三,而且因為大老鼠的繞后黑心虎這邊還沒辦法撤退。

扛個塔也要把他們按死。

于是,多納泰羅沖了進去準備抗塔。

簡單來說,多納泰羅和普通的刺客不太一樣。

基本就是指,它更硬那么一點。

多納泰羅

被動所謂發明家—多納泰羅對電器和工程學極為在行,他可以在戰斗中積蓄能量,能量滿值達到一定程度可以帶出載具或是滑翔機,載具可以將所有隊友載入并提供60額外移速,滑翔機只有自己可用但移速提升至120;

·神龜的背甲(堅)—坦克般堅硬的背甲,使多納泰羅無需背對攻擊也能享受減傷,背甲能替多納泰羅抵擋自身最大生命值15的傷害,抵擋傷害數值將在脫戰12秒后被重置;

技能一連擊—沖刺并向前揮棍,若擊中敵方英雄則可打出一整套連招;

技能二御反—血量低于80可用,沖至最近一次對自身造成傷害的敵人身旁,對其刺出強力一擊并為自己提供30減傷,浮空狀態使用無特殊效果;

技能三撐桿跳—撐桿跳起并旋轉攻擊周圍敵人,身軀浮空狀態不會被技能攻擊到,但無法躲避普攻和防御塔攻擊;

終結技烏龜也要旋轉—橫棍旋轉5秒,對身周敵人造成傷害和擊飛,旋轉過程中移速提升40并重置被動減傷數值。

所以,因為被動,他的龜殼防御不需要背對攻擊。

就給了他一個完美護盾。

再配合上二技能那個不穩定的減傷,也算稍微比其他人硬一點。

嚴格來說,更像是個戰士。

而且他也很樂意作為一個戰士進行沖鋒。

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