元瑤:
被動:青元劍訣—施展技能后將提供3秒逐漸衰減的70爆發移速;
技能一:青元劍芒—在自身指尖附帶5秒劍芒,劍芒可對自身普攻進行加成,并在持續期間忽視對方40的護甲值;此技能劍芒可被釋放,傷害命中的第一個敵方單位,但會解除自身普攻加成。
技能二:護體劍盾—激發持續5秒的護體劍盾,可基于自身攻擊力抵擋傷害,并且在護體劍盾的持續時間內,每次受到攻擊都將會對敵人補加一次30傷害的普攻,此普攻不在攻速計算內;
技能三:劍影分光術—根據技能等級分出跟隨自身的1—5道劍影,在3秒內持續攻擊范圍內優先英雄的隨機敵人,劍影的威力隨技能等級提升;
終結技:大庚劍陣—移動蓄力2.5秒且不可被打斷,蓄力結束后將在選定區域釋放擁有20—30根劍絲的大庚劍陣,每道劍絲都可對單一敵方單位造成無視防御的傷害;其中將有十根劍絲固定處于劍陣外圍,突破劍陣將觸發這些劍絲,造成更多傷害和減速效果。
這是一個戰士,按理說其實技能不算強——
但現在蘇止除了她以外,也沒誰能用來打野了吧。
也行,雖然沒有位移沒有控制,但至少有爆發移速加成、有大招的大范圍限制攻勢。
至少不會太過拉胯。
那么,對面剩下的兩位會選擇誰?
如果魄力夠足,蘇止覺得對面一定會做出……
好,對面做出那個選擇了。
沒錯的,韓立后宮不少,美隊其實也有后宮沒錯啊。
比如某九頭蛇的首領——紅骷髏!
咳,不是都說相愛相殺嘛。
只是有一點,因為如今《美國隊長》世界觀還未合并入《復仇者聯盟》之中,所以紅骷髏如今還只是個普通反派BOSS而已。
沒能成功獲得X博士的心靈感應能力。
但是,即使如此。
紅骷髏讓人畏懼的,也永遠都不是他的實力,而是他的戰術謀略。
雖然現在有兩個限制在阻止他的發揮——
美國隊長,和《凡人修仙傳》。
沒錯,雖然美隊和紅骷髏明白如今的目標,大概率在這種時候是可能合作的——如果會產生沖突的話,對面也不會第二次讓他們同時上場不是?
所以說他們之間,絕對不會發生劉晉元那種自爆式壞游戲體驗行為。
但同時他們畢竟是宿敵,說他們在戰斗中一點想法都沒有,那是絕對不可能的事情。
而且,因為紅骷髏完全不屬于擁護米國統治的角色,因此美隊來自世界特質的援護也無法對他使用。
另外蘇止懷疑,就算是大招的援護,美隊都不一定想給他用。
所以,兩人的矛盾是第一個點。
不過優勢就在于,兩人的矛盾導致他們會同時思考戰術,而兩個人進行戰術安排雖然可能發生分歧,但精密度卻會提升。
對付高兩級的世界,戰略的精密度是最需要考慮的事情。
只是同樣的,因為這邊是高兩級的世界,還開了羈絆特質——
所以他們再怎么努力,也不過只是在追平差距而已。
想贏……除非蘇止戰略失誤。
蘇止這邊,總歸是沒有一個戰略人物,只能靠自己來進行安排。
不提這些的話,紅骷髏的技能其實也就一般。
紅骷髏:
被動:死亡之塵—紅骷髏最為臭名昭著的武器,他的普攻和技能都將觸發死亡之塵的毒素效果,使敵方單位在5秒內持續掉血——此毒素效果可疊加五層;
技能一:散布之槍—發射一枚散開毒霧的子彈,傷害范圍內的敵人并使之感染一層死亡之塵毒素;
技能二:穿刺之槍—前方穿透射擊,造成中等傷害并附帶一層死亡之塵毒素;
技能三:隱匿之槍—打出一顆煙霧彈隱匿行跡,并會使在煙霧彈爆裂周圍的敵人遭受兩層死亡之塵毒素——煙霧持續4秒,在煙霧中紅骷髏不可視并且移速提升40,攻擊會現行;
終結技:紅骷髏降臨—引爆身周范圍內一切單位身上附帶的附帶“死亡之塵”毒素效果,使之傷害直接生效并回復紅骷髏血量。
中規中矩普普通通。
一個毒爆流法師,附帶著一個刺客的弱保命技能。
明明是很不搭配的能力,卻莫名讓紅骷髏的強度很正常了起來。
讓他原本掛毒的強力在保命薄弱后,果斷成為了一個可斟酌的點。
畢竟一個大范圍毒爆的法師,如果還能有太強保命能力的話,就著實有些過分了起來。
有個大招回血就已經是游戲給他的優待了。
哪個見過下毒還帶自己回血的啊。
所以事實上,這個中單也僅僅只能說是合情合理。
雖然總覺得用槍的法師,就很神奇。
至于另一個家伙——
吸收人!
吸收人這個形象的話,其實是有很多設定的。
在電影《綠巨人》的世界觀里,吸收人是浩克的父親。
而這一點明顯也在對方的思考之中。
吸收人這個形象雖然是以反派出現的,但因為他的目的是拯救兒子,所以偏偏就還真能鉆個空子——
鉆《美國隊長》世界那個援護特質的空子!
沒錯的,雖然現在浩克還不知道吸收人的真實身份,但事實上他并不屬于破壞米國的人物。
所以,美隊還偏偏就能對他進行援護。
這一點簡直是在搞笑。
而對方選擇吸收人的另一個原因,自然就是強度無疑。
吸收人的設定其實沒有這幾個主角齊全,甚至還不如反派紅骷髏。
但吸收人的能力設定真的是個BUG。
無論是得自于自身還是洛基,那個能將一切接觸到東西自我化的手段,都是很讓人無奈的能力。
而且如果蘇止沒猜錯的話。
吸收人,怕不是一個極端版的偷男塞拉斯。