第二百一十五章歪歪餐廳出擊
是陳龍的電影,但是其中小半的媒體都在評論汪正飛的劇本,其中絕大多數都是一片贊揚聲,這讓汪正飛很高興,畢竟這版《神話》是他下了很多時間很功夫的,整個故事的構架是他花了最長時間,甚至可以說先后花了好幾年的時間來構筑這個故事,為此他還查了大批的資料,基本上把漏洞都減少到最少,可以說是他最得意的作品了,現在自己的作品受到眾人的贊揚,心里能不高興么!
在汪正飛在娛樂圈順刮風順水的時候,他旗下的瑞風科技也是在網絡界一路高歌猛進,汪正飛在年后設定的一個聯合體系終于將農場系列發揮到極限。
尤其是金幣和人民幣兌換的業務更是點燃了無數的玩家的熱情,從今往后,不僅僅是需要投入錢了,更能夠從游戲中賺到錢了。
歪歪農場從一開始就是一個單打獨斗的狀態,歪歪農場剛剛出世的時候,就面臨著扣扣的重壓,和要帶領歪歪殺出一條出路的重任,好在歪歪農場確實不辱使命,一下子就將歪歪帶上正途。
新生的歪歪基本上是很難抵得過扣扣的壓力,雖然靠著汪正飛獨特的創意,歪歪打了一個開門紅,但是那畢竟不是長久之計,歪歪農場的橫空出世為歪歪插上了火箭助推器。
隨后歪歪迅猛發展,之后,歪歪牧場橫空出世接替歪歪農場的大任,繼續推動歪歪繼續迅猛發展。
從歪歪農場開始,到歪歪牧場的橫空出世,所有的巨頭都發現原來不止這一個創意,既然能有歪歪農場,歪歪牧場,那是不是還有歪歪漁場或者其他的什么歪歪系列,一想到這里,所有的巨頭們都開始心動了。
農場系列說到底并沒有什么太復雜的技術含量,基本上完全可以說是入門級的技術含量,完全是依靠著創意打天下,原本還不知道該怎么做,但是有了牧場的前例在,所有人都明白了方向,知道勁該往哪里使,想明白了之后,頓時各大巨頭都開始命令手下開始開發相類似的系列。
這一次他們總算是先走一步了,沒有等到歪歪先出招,不過他們發現雖然他們拉進了一些和歪歪思維上的差距,但是還是落后的,因為歪歪那邊在三月份就推出了歪歪漁場。
一如所有人預料的那樣,歪歪漁場一經推出立刻就獲得了大部分人的喜愛,很多人都從農場和牧場將目光轉向漁場,而那些其他公司本來就不多的這種網頁游戲的市場份額就被擠兌的更慘了。
歪歪旗下的其他兩款農場和牧場還好,反正都是一家公司的產品,這轉換起來很容易,而且這個農場系列從開發出來的一開始就是從休閑考慮,讓那些白領每天抽出幾分鐘的時間就能玩轉的游戲,所以轉換起來不難,基本上不用放棄原本的農場和牧場,而且熟練了之后,就算每天都清理一遍農場,牧場和漁場也用不了十分鐘,可以說是一個非常簡便的過程,當然如果要偷菜的話可能需要的時間會長一些,但是也不會長多少,所以無論歪歪還出多少個游戲,只要類似這樣的,他們就不會改頭換面。
只是苦了原本的那些巨頭旗下的休閑網絡游戲,雖然萍記者原本雄厚的用戶基礎,在以開始的時候還是能很快的獲得不少用戶的認可的,但是經常性的落后于歪歪,這讓那些用戶很受不了,用戶的黏貼性是一回事,但是屢屢看到旁邊的人是歪歪用戶的話,都能玩上最新的游戲,而他們每次……每次都落后于其他人,心里能沒有怨念嗎?
甚至還有些人被嘲笑,你們玩兒的,那都是我們玩剩下的,心里能沒有怨氣嗎?
因此不知道多少人轉頭歪歪的旗下,讓歪歪的用戶得到了一個爆炸性的增長,這里面除了這個每次都落后于歪歪的原因之外,更重要的原因在于歪歪農場,歪歪牧場和歪歪漁場都比同類產品玩起來花費要小的多了。
汪正飛本來就不指望這個能賺什么大錢,能一年轉到這么多已經是出乎他的意料之外了,就如同汪正飛一開始說的,這只是他將歪歪推到高位的一首手段罷了,是萬萬不能本末倒置的。
但是其他的網絡巨頭不一樣,他們在各自的領域里,也都是數一數二的巨頭般的存在,也就是說他們已經發展到了極致了,以后就算還能發展,這個市場份額方面也不會有太大的改變,基本上如果說他們推出什么服務啊,項目啊,是為了用戶著想,那真是三歲小孩都不信,完全就只為了一件事情,那就是賺錢,所以可能初識還不知曉,但是玩了一段時間之后,就發現,他們花的錢要比那些玩歪歪農場系列游戲的人要高的多了。
算明白這筆賬了之后,那些玩家頓時不干了,憑什么自己要比別人多付錢啊,而且如果得到的服務一樣也就算了,偏偏這些人都是山寨了農場系列的游戲,山寨的永遠都是山寨的,自然是比不得原版的,因為歪歪在做這些游戲的時候自然是考慮到方方面面的,而那些山寨的游戲則沒有這么多的想法,完全就是為了賺錢,倉促之間做了個游戲也都是東施效顰之舉,看著差別不大,但是倉促間做出來的東西,自然比不得原版,本來質量就比起原本是稍遜一籌了,而且這還屢屢落后于歪歪,最讓他們受不了的是,這么劣質的服務之后,他們收的錢還比歪歪多,本來他們選擇不用歪歪無非是圖一個方便而已,所謂的用戶黏貼度的根基不就在意方便么,但是現在方便多少沒看到,但是只看到自己花更多的錢,享受更劣質的服務,一想到這里,能不火大么!
一火大,自然就轉投歪歪的懷抱了,反正總共也沒有多少時間,注冊一個歪歪賬號才幾分鐘的時間,以前不過是覺得沒必要罷了,但是現在有必要了,這劣質的服務一時半會兒的還沒什么,但是長久下去,誰能受得了。
這么大批大批的用戶流失,讓那些網絡巨頭們哪里受得了,尤其是打聽清楚原因之后,就更是捶足頓胸,郁悶之極啊,怎么大家都是出這種游戲的,怎么就看著歪歪賺的盆滿缽滿,而自己卻賺不到幾個錢啊。
他們畢竟是各自領域的巨頭,旗下的用戶那是數以千萬計,隨便擠出來一點點收益就是以千萬計算的,只不過再這些巨頭眼里,這點利益根本不算什么和他們經營的主要業務相比起來,那真是不值一提,不過所謂蚊子腿再小也是肉啊,就這么一點點利益還被日益消弱。
他們郁悶,怎么這瑞風就完全不按照潛規則來呢,按照他們一貫以來的默契,處于壟斷地位的企業是不會走低價路線的,就好像中石油,中石化,雖然競爭的厲害,但是在價格這方面卻完全是一副哥倆好的樣子,什么讓利于民根本就是一句笑話。
這歪歪消費低這一對比,就顯得他們價格太高了,現在占據大半江山的歪歪的價格都不怎么高,他們這些小魚小蝦還抬的這么高,這不是找罵么?用戶也不是低智商的笨蛋,誰好誰壞都知道!
不過后來隨著他們的思路被擴展,就不再局限于緊隨著歪歪的步伐了,各種農場,牧場,漁場,林場等都被開發出來,用戶們忽然覺得好像這一瞬間可以選擇的品種多了,這才稍微挽回了一部分用戶的心,不過所有人都知道這是基于歪歪農場這個最初版本的基礎上了。
基本上所有人都覺得應該已經到極限了,畢竟這種模式已經廣為人知了,基本上每一家都有一套自己的這種系列的游戲,也就是說這個部分已經被開發過度了,基本上沒有什么潛力了,也不能說以后就不行了,畢竟這種游戲即便有退潮的時候,但是以簡便可玩性高的特性仍然會吸引一大批的玩家在,只是會比起這種高潮期會少不少罷了。
而且這個沒潛力是指,歪歪再也沒辦法利用這種一出一個類似的游戲還能掀起狂潮來增加歪歪用戶了,基本上以后出的一個系列無論有多少,都是一個類型的,用戶們早就已經不新鮮了,早就已經習慣了,或者說是麻木了,熱情有所消退也是正常。
對此松了一口氣的是疼訊,疼訊這段時間以來簡直是郁悶的不行,歪歪一連串的組合拳,將他們打的有點暈了,他們自己流失了大批的用戶不說,還讓歪歪用戶數量一路逼近到七千萬的大關,再這么下去,超過扣扣也是很有可能的,若說在社交網絡的事情上敗北也就算了,就算在休閑游戲這個市場上依舊敗北也沒什么,反正這都只是疼訊伸出去的無數觸手中的一個罷了,失敗了也沒什么,但是扣扣可是他的老本,他可以不在意在其他地方的失利,但是卻不能坐視現在歪歪在即時通訊市場上和他們爭鋒,但是這不過一個打盹的功夫,歪歪已經做大,就算他們不承認也沒辦法,現在歪歪已然是除了他們之外的,即時通訊市場上的巨無霸,疼訊扣扣比起后面十名的即時通訊軟件所擁有的用戶數量加起來還多,現在歪歪也是如此,六千九百多萬的用戶,除了疼訊之外,其他人還不夠他的零頭。
基本上除了他們自己犯錯誤,否則的話,這種態勢在短時間內都不會變,至于未來,誰知道呢,說不定還有全面戰敗的可能性,雖然不想承認,但是也不得不說也是有可能的。
歪歪的強勢從一些細節方面就可以看出來了,以前電腦安裝的初始軟件中指揮有扣扣,最多再加上msn,但是現在除了扣扣之外,歪歪也成了必裝的一個軟件了。
面對來勢洶洶的歪歪,扣扣不能不小心,歪歪連續不斷的在口口的圍堵之下強勢崛起現在似乎才看到了一個頂峰,似乎以后的發展就要走上正軌,不會呈現這種爆棚似得發展勢頭了。
不過隨后歪歪推出的一項新的游戲,歪歪餐廳,頓時又掀起一陣狂潮,這個歪歪餐廳總的來說雖然很稀奇,不過在經過了歪歪系列游戲的狂轟濫炸之后,本來應該沒有這么大的威力才對,畢竟這都是一個類別的休閑小游戲,創意概念都是一個類型的,本質上來說并沒有什么好稀奇的,雖然這個餐廳做菜是比較新鮮,但是還沒有那么夸張,只是歪歪方面宣布的,可以用歪歪餐廳將歪歪農場,歪歪牧場,歪歪漁場以及之后的不管什么場,都可以連接起來,以往那些收獲了的東西,都木有去處,似乎賣給npc是唯一的出路,但是現在歪歪餐廳出來了,可以賣給歪歪餐廳,而且價格只會比起原來更高,這樣的話無形中收入也會更高,而且歪歪方面也宣布實行聯動,只要是金幣都可以在上述的游戲中聯通。
這一下子等于就是將原本的游戲全部連接起來了,原本還有一些還在玩農場的,本來還覺得這個游戲應該已經落伍了,繼續玩下去也是浪費,只是可惜了這個賬號,不少人都練的很高等級了,但是這個歪歪餐廳一出,原本有點荒廢的歪歪農場,牧場立刻又是人滿為患,不知道多少人重新拾回了歪歪農場的賬號。
連帶著四個游戲用戶數量都有了一定的上揚,隨后傳出來的消息更是讓那些骨灰級玩家爆棚了,那就是游戲里的金幣可以兌換成歪幣,并且通過歪幣兌換成人民幣,雖然兌換的比例不高,但是那也依然是一個龐大的數字了。
無數的網絡大佬們都跌破了眼鏡,這么做的話,瑞風會因此損失多少這都不必說了,只要稍微一松手,這都是千百萬千百萬的流失掉啊!
這長年累月的積累下來,無疑是一筆巨大的數字,以往的游戲也不能說沒有玩家能賺到錢,但是毫無疑問的,那都是少部分的玩家而已,而且他們賺到的錢,那都和游戲公司是無關的,他們更多的是從玩家自己身上賺到錢,通過賣裝備什么的來賺錢,這其中風險自然是很大的天知道會不會遇上什么騙子。
現在情況不一樣了,賺錢的方向更多的轉向了歪歪了,而且還有歪歪出面整合,不必私下里交易了。
這么一來,歪歪需要拱手讓出去的利益就很多了,正如同歪歪對外宣傳的那樣,讓利于用戶。
不過這也引來了另外一個龐大的群體,那就是職業玩家,對他們來說,甭管是什么游戲,只要是能賺錢的,他們都會派人進駐,不過他們很快就發現了,這錢好賺是好賺,但是只限于少量,很多職業玩家在魔獸等游戲里面一個月都能刷到兩三千元,但是在在這個游戲里根本就不可能,因為收獲完全是固定的,和技術什么的有一點關系,但是關系不大,假設普通人一個月能刷到一百,那么高手也就能刷到一百一,還要浪費大量的時間在這上面,玩這個游戲,主要就是一個等字,對于別的游戲來說,靠著優秀的游戲意識,過人的操作,很容易就能將時間拉近,但是這款游戲,根本沒能取巧,你是世界第一高手也得等,慢慢等,有加速的道具,但是那得要錢!
所以那些職業玩家們都和悲劇的發現,這個能賺錢,但是只能是外快,不能當成主力。
為了完成這個計劃,歪歪確實讓出去了不少的利益,不過在汪正飛看來實際得到的要遠遠多于付出的,在這個游戲里,不少人都能賺錢,但是最多就是一些零散的錢罷了,想靠這個人發家致富是不可能的,對于大多數的白領玩家來說,想要玩的好,還得繼續投錢,因為歪歪這個計劃,刺激的更多原本不玩的,或者別的巨頭旗下的玩家都轉投歪歪的懷抱,所以雖然付出不少,但是實際上得到的回報更多,而且遠遠多于汪正飛的想象。
即便是這樣,瑞風還被人稱贊為史上最貼心的公司,這讓那些網絡巨頭們內牛滿面啊,這一邊大賺特賺,一邊還被稱贊貼心,這有沒有天理啊,他們賺的遠遠沒有瑞風那么多,但是得到的評價都是差評,各方面各種茶,游戲質量差,游戲服務差,游戲更新差,游戲花費,就這個是比歪歪高的。
在歪歪餐廳橫空出世的加成下,本來就是逼近七千萬關口歪歪用戶一下子就達到了九千多萬,將近一億的用戶讓歪歪高層差點嘴都沒樂歪了,心里對于汪正飛的判斷也更加信服了。