林德之門  第三十三章 玩家版有活力的社會組織

類別: 奇幻 | 史詩奇幻 | 林德之門 | 七十七面骰子   作者:七十七面骰子  書名:林德之門  更新時間:2020-06-21
 
林德吃完飯,打算不去想那些自己現在琢磨不透的東西,現在莊園什么都沒有也沒事干,林德從空間袋里拿出茶葉,用馬車上的小爐子開始泡茶,遺憾了下沒有零食,就開始觀察有意思的玩家。

之前他關心的都是成群結隊的玩家,但總有些獨行俠玩家自己闖出一片天。

林德著眼點是技能,說來慚愧,除了他虛構的玩家專屬技能,商城沒放任何其他的技能。

不說他自己本來會的,其實多年來他收集的小破球資料庫里是有一些技能的,比如“單手劍掌握”,來源于他可以隨便觀看盧吉堡的日常訓練,無非沒有肌肉記憶,屬于理論派,這種情況下會在資料庫形成技能,他可以靠經驗值立即學會,所以其實他現在是可以開放一些真正的技能給玩家的。

可以,但沒必要。

林德相信他只要一開放,保準所有玩家第一個學得就是實戰類技能,然后呢,他難道需要100個單手劍大師不成。

資料庫因為一直只是林德一個人收集,本身也非常有限,除了煉金就是盧吉堡那一套,和巴克會的完美重合,與其開放有限的幾個近戰技能還不如讓所有玩家在同一起跑線,自由發展不同的道路。

另一個原因就是玩家的屬性面板并不完整,很多玩家本身是有足夠算得上技能的能力,現在的擬態只是林德模擬玩家外形而成的,林德也沒本事探究玩家的全部身心和過往,因此玩家不拿出自己的真本事,面板上是不會出現玩家原本就會的能力的。

而所有玩家面板出現的技能都會收入在小破球資料庫里,所以玩家往不同方向發展是對林德自身有好處的,隨著玩家發展,也許有一天小破球的資料庫會比法師議會號稱“此世之真理”的真理大圖書館還要龐大……想想還挺滿足林德的收集癖。

技能以后肯定會在商城開放,但不是現在,首測玩家或許一開始很困難,但從長遠看基礎打得更牢,也是林德最具有耐心引導的一批。

林德抱著一種抽卡的心情查看資料庫,首測只過了半天,就已經有玩家面板上出現技能了,偵查、嗯N卡,恐嚇、也是個N,察言觀色、N,唬騙、N……不是,玩家們到底干了什么?

為什么出現的都是這種技能,好好的游戲搞得跟有活力的社會組織一樣……距一開始撕內衣后,終于要從黃到詐騙了嗎……

“我們真的是個健康的游戲啊。”林德思考著:

“也算情有可原,畢竟除了一開始的魔化魚人,大部分時間玩家都是在和原住民交涉,戰斗技能以玩家的背景來說會的才是少數,反而社交技能幾乎是現代人的常識技能。哪怕再羞澀不善言辭的玩家,礙于媒體信息和學校生涯的鍛煉,也肯定會比一直在小村的船族強。”

這時代的封閉小村和現代的聯網村民根本不可同日而語,船族中最能言善道見多識廣的社會人也不會有一個宅男的見識多,當然實際應用是另一回事,只論平均素質玩家絕不遜于異世界任何精英團體,這是社會結構的勝利。

林德去掉生活技能后,才發現兩個技能,一個是猛虎細嗅薔薇會的“徒手戰斗掌握”,和“單手劍掌握”一樣,都不算具體的戰斗技能,這種被動高級了也許會出現什么“落葉飛花皆可傷人”,但目前最大的意義就是表明此人有一定學習經歷,至少戰斗時不會過于無知反而傷到自己。

另一個技能是……“翻滾”?

林德驚了,他都不知道“翻滾”居然還算個技能!

是哪種翻滾?沒有膝蓋的不死人的那種翻滾?還是真實系的野驢打滾?

他一時不知道該怎么給“翻滾”評分,N級是不是有點低了……

高手手中說不定是SSR。

“還真是漲見識,玩家現在技能等級最高的是誰?”

林德只是隨口一說,并沒有抱希望,目前僅半天,哪怕是個大師,如果只做基礎的事,小破球也不可能透過1級的應用弄明白玩家的實際能力,從這方面看小破球對玩家比對他尊重多了,也許這就是擁有者和使用者的差別。

不過這類應用自己原本學識的玩家有一個好處,他們的經驗現在是遠超常人的。

這就要說到林德以前身體不好時獲得經驗的方式了,除了常見的殺怪和應用技能提高該技能經驗外,還有一點就是學習。

自主學習除了減少技能升級經驗還可以獲得同樣的公共經驗。

林德其實仔細想過,所謂的經驗到底是什么,按照小破球的說明“以持有者最能理解的方式呈現”,“經驗”只是林德方便理解的說法,目前給他的感覺也許是一個人的潛能……

林德無所謂的聳肩:“算了,說不明白,經驗就挺準確的。”

一旦習慣了自己搞不明白,更多次的搞不明白也就沒那么沮喪了。

可惡,他明明一直努力學習,怎么還是有種學渣的感受,知識一旦知道的越多,感覺自己未知的也越多。

林德看著小破球的顯示:“沁櫻語”演技LV3……

“噗!怎么可能。”

他差點把嘴里的茶吐出來,怎么可能有人只用了半天就超過他16年來的努力!

雖然他也沒有特意在乎“演技”,但林林總總逮著機會也刷過幾次經驗,還有體弱這個人設幫忙,也才2級啊,這難道就是學霸和學渣的差別嗎。

太扎心了。

“什么鬼,沁櫻語這名字……”

不是林德想吐槽,而是這名字他看了也記不住,十個女性玩家基本一半的網名里都得有瑪麗蘇標準字,還不算專門裝妹子的人妖玩家,他們起名往往比真妹子還瑪麗蘇,比如:

璃瑩殤·櫻雪羽晗靈·血麗魑·魅·J·Q·安塔利亞·傷夢薰魅·曦夢月·玥藍·嵐櫻·紫蝶·麗馨·鳳·顏鳶·希洛·玖兮·凝羽冰·淚伊如冰落……太多就不水了,反正所有月、櫻、雪、羽、冰、靈、煙等這類的字總會中一個,字本身很美,但通常只是大量堆積反而記不住。

總之在林德看來,這是一個毫無記憶點的美麗名字,怎么看都有種似曾相識又好像第一次見到的感覺。

林德急忙調出來沁櫻語的經歷,一下午時間,她先是在地上打滾把衣服弄成灰褐色和其他玩家做出區分,然后沿豪華木房子找到船族村的手藝人聚集處,觀察一小時后,在一個女人抱木盆裝著臟衣服出門后,她迅速在拐彎處用“挖礦”刨了個坑,還手動偽裝的很自然。

那個女人很快就因為看見其他大大咧咧的玩家受驚往回跑,就在被坑絆倒摔跤之際,沁櫻語從拐角另一邊沖出來當肉墊,又自告奮勇的幫女人把木盆里摔出來的衣服裝進去,送對方回家。

隨即閑聊中不著痕跡的透露出自己父母雙亡,多虧萬佳族幫忙來到這里現在無依無靠……形象看起來開朗善良又可憐。

和在莊園門口蹭光除了短劍身無長物的玩家比,沁櫻語現在被釀酒師的老婆雇傭成了船族村唯一酒館的看板娘,包吃包住,雖然沒有薪水,但她至少有了自己的稻草窩當下線地點,還白賺了套裙子,身份清白完美混入原住民環境。

……漂亮女人的話果然不能信。

NPC要是換個性別,他都能懷疑繼有活力的社會團體外,玩家又加入了仙人跳套餐。

林德是搞不懂沁櫻語的目的,也許是好玩吧,就像有人玩的是“絕地求生”,有人玩的是“絕地求婚/求偶/求友”。

完全和本身不同的人設,演技能達到3級倒是不意外,就是林德的良心隱隱作痛,覺得原住民似乎有點可憐……

首測玩家到底都是什么妖魔鬼怪,他是要求精英,可精英的方向是不是有點偏?

“可能2030年的游戲類型大有擴展吧,所以游戲高手的類型也多種多樣起來。”

林德絕不承認是他挑選時的要求太模糊,肯定都是時代的錯。

除了技能外,個人天賦也是需要玩家顯露才會出現在面板上,不過天賦就比技能少多了,技能林林總總一下午至少出現十幾個,哪怕都是N卡級別的生活技能,至少數量令人滿意,而天賦不是那么簡單就可以認證的,不過理論上所有人、包括玩家都有自己的天賦,甚至不止一個,只看能不能發掘顯露。

就像竹林風聲擁有“靈活”天賦,說明是柔軟度和平衡感高于常人,部分靈巧相關技能獲得一定加成。

木林森也擁有“探索精神”天賦,去掉夸獎性的說明,效果是自主學習時獲得的技能經驗有輕微加成。

“我也好想要這個天賦!”

林德眼睛都紅了,所有能加點的游戲,只要有洗點機會那加成經驗類的都是林德初期必點技能,玩家的技能他還能用經驗搞定,天賦他也只能眼紅了。

“再一次證明,哪里都有天才……”林德遺憾之余卻還有點欣慰:“所以用小破球做成游戲召集那么多玩家絕對穩賺不虧,哪怕神明還有附屬神呢,人多力量大啊。”

玩家越強大林德越高興,所以他羨慕了一會后很快就美滋滋起來,想起清理魔化魚人時記住的名字“萌嘟嘟”,這可是戰斗任務貢獻度最高的玩家,林德非常抱有期待。

而萌嘟嘟此時,面板上的經驗雖然比中層玩家高,卻算不上頂尖。

她一下午都在找怪、送死、跑路、送死、跑尸、贏了、再死如此反復循環。

作為少數打怪的玩家,此時的屬性和習慣本身就非常容易死,而且她似乎非常死腦筋,哪怕都是打怪,也有不少頭腦靈活的玩家會合作或者利用地形、陷阱等等,她就是拿武器上去蠻干。

唯一動腦筋的地方就是,因為武器早就掉了,每次死回來都會借別人的短劍削好多根樹枝,說不上是簡易長槍還是標槍,反正怎么順手怎么用,因為可愛的外表和軟萌的聲音借武器很順利,還多次有玩家求組,但都被拒絕了。

沒有技能、屬性沒優勢、現實也沒有戰斗經驗還不利用外物,這樣的情況下,萌嘟嘟的殺怪效率相當的低,大部分時間都浪費在路上,她的經驗從原本清理莊園時玩家中最高,慢慢的就掉下第一梯隊,不過看她樣子哪怕一直反復花樣百出的死,也沒什么沮喪的感覺,林德甚至懷疑她有點上癮……也是個狠人。

并且她還是少數沒開視覺分級的玩家,要知道大部分玩家第一次被殺后就忍不住開了視覺分級,對于特別血腥的場面不但血會變成粉紅色,太露骨恐怖還會有一層騎兵碼。

這也是玩家能嘻嘻哈哈幾乎活著亂劍分解屎王的原因,不是玩家真的瞬間全員殺人狂,而是大部分玩家都弄清了自己的從心指數。

這么看,萌嘟嘟簡直狼人。

可以的,腦肌強壯、木林森當白紙扇,被打的豆豆、油膩的小仙女是草鞋,萌嘟嘟、猛虎細嗅薔薇可以當紅棍,還不算那些各有特長的玩家。

有活力的社會團體基本齊活了。

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