如果說科技造福人類,那么魔法成就未來。
端看如何使用了。
離開城市后,幾乎就是游戲中的一鍵場景切換,不知道是什么力量,但城市內是感受不到任何污染的,玩家甚至不知道能不能稱之為“污染”。
看起來很像,但法師議會并沒有鋼鐵燒煤這一類的大工廠,所以這到底是什么導致的并不清楚,就算看起來再像,也肯定略有不同。
舒克仔細觀察著“山”,幾乎看不出鋼鐵之類的東西,大部分更像廚余垃圾,發出混濁在一起形容不出的臭味,區別就是那些根莖、皮毛一類的東西,明顯具有能量,有些甚至有明顯的腐蝕性,還有些似乎具有生命力,舒克就看到剛剛垃圾堆上的石塊無風自動,然后又突兀的停止了動作。
“你注意點眼前啊。”貝塔抽出武器,大喝:“你們不準再靠近了!”
那些人影稍微停頓了下,舒克也抽出他的劍,兩人平時并沒有太多心力研究其他武器,因此一直使用得都是延續林德最初發的短劍款式,現在還用這種武器的玩家已經不多了,作為一種平庸的武器,距離尷尬、威力適中,唯一的優點大概就是好上手了,在追求極端的玩家群體中并不討喜。
不過日日切磋(打出真火)的兩人,依舊有一些特別的底氣。
“第二次,你們不準再靠近!”貝塔話音剛落,舒克已經一個沖鋒快速逼近,一寸短一寸險,短劍相對靈活,又不似匕首那樣脆,他靠近后可以輕松得滑步到對方身后,然后上挑。
出乎意料的是,他原本打算給對方頭頂來個光明地中海,讓對方體驗禿頭的痛苦,既是一種警告,同時也不至于直接樹敵,但是對方的頭發竟然和武器相撞發出金石之音,明明看上去就是再普通不過的褐色頭發。
短劍變招很快,他隨即就改挑為削,向脖子攻去,同時不再留手,使用被貝塔戲稱為“一閃”的技能。
“喝!”
……倒是沒再發出奇怪的聲音,因為對方跪得比他變招還快。
以普通人的身體素質,這非的是看到他沖鋒的一瞬間,就決定好跪下了才來得及。
大了個空,是多么的寂寞啊。
貝塔哈哈大笑的聲音,和腿部傳來的聲音一同響起:“大人,給我點吃的吧,求求你了。”
舒克還沒來得及問怎么回事,其他的人影也和約好一樣,開始群體乞討。
有的不敢靠近,就在遠處哀求;有的則很強壯,邊跑邊喊;甚至還有一人,靠在垃圾旁,臟的已經融為一體,呼吸也很微弱,一開始壓根看不出是個人,如果不是超凡者的素質,舒克絕對聽不到那小聲的呼救:“……水。”
“……回答我一個問題,我就給他一片餅干。”舒克對著最強壯搶著回答的人道:“輪流來,一個個回答,不然我聽不清,補充回答的也給。”
說來也尬尷,兩人身上還真沒帶什么食物,只有剛才逛街聞到香味順手買的餅干,雖然好吃,但并不是能填飽肚子的東西,貝塔哪怕已經花了很多錢,這會也忍不住又擺出撒財童子的架勢:“你去,買點水和面包回來,敢不回來你就試試,我可是帝國人,你也不想搞出國家爭端吧。”
他吹得挺大,不過也沒什么不妥,越是了解NPC的人越是清楚,對于很多生活在底層的NPC,他們幾乎是個一無所知的麻木人,非常容易被恐嚇,尤其剛才超凡者身份已經亮出,普通人大多沒有欺騙的勇氣。
因此他的牛皮沒有被揭穿,只是對方卻也沒老實聽話,貝塔一個斜眼詢問,對方自動戰戰兢兢、雙腿發抖的跪下,哀求道:“我、我進不去城里的,我是瘟疫感染者。”
“……瘟疫!”
沒有口罩,近距離接觸……自己藥丸!
等等,是游戲。
哦,那就沒事了。
嚇死勞資了。
貝塔已經不是剛進游戲的傻白甜了,很多故事需要恰好的時間點,正因為他最初滿懷好奇和熱情時遇到了塔拉塔,所以他把自己最好相處、最為美好的一面都留給了塔拉塔。但作為和NPC打交道最多的玩家之一,現在的貝塔,已經非常明白不是所有NPC都恰好善良靦腆了……其實熟了后,塔拉塔那孩子管得越來越多,也不是很靦腆。
咳跑題了,總之,因為和貧困生家庭交涉次數很多,貝塔非常清楚,有時候貧困悲慘的生活,會把一個人逼成什么樣子,廉恥、道德和良心,別說比不過餓肚子的聲音,有些人甚至人生經歷中就沒有這一概念,你很難要求一個人擁有他從沒聽說過的品質。
所以,我已經是開坦克的2.0版貝塔了!……他已經學會確定后再釋放自己的善意,因此只是問道:“什么瘟疫?”
舒克習慣和他分工明確了,貝塔負責人際交往詢問劇情,舒克自覺去觀察環境,他不顧那些人驚嚇的聲音,試圖去挖剛才無風自動的石頭,剛靠近,垃圾堆里就沖出一個石頭制成的錘子。
他連忙后跳,又沒了動靜。
有一個聽聲音似乎是小女孩的矮個子靠近:“那是廢棄的石頭傀儡,有時還能動,太靠近很危險的,大人。”
至于為什么是聽聲音,因為這里的人都挺臟的,灰蒙蒙、臟兮兮的外表,根本看不清臉,反正舒克沒有看眼識人的本事,只能靠聲音,對于小孩子,他放低聲音道:“所以你們才不敢靠近嗎?”
“是的,之前有個人看它好久沒動了,就想拆了它,但是……”矮個子低下頭:“他死了。”
舒克再仔細看去,也不是沒有植物的,只不過那些植物更多的像藤條或者菌類,顏色有的鮮艷有的樸實,但長在垃圾上,想也知道沒幾個人敢食用。
垃圾山像是一場場不同的失敗大型實驗,亂七八糟的東西混在一起,堆放出了奇異的效果,只是大多結果糟糕。
舒克換了個小山頭登上去,靠近城市的地方居然還算垃圾最少、情況最好的地帶,更遠處已經完全看不到土地了,整個就是垃圾的汪洋,但奇怪的是,只往東邊延伸,北邊望過去明顯就正常很多,隱隱還能看見綠綠蔥蔥的景色。
“我已經問過了。”貝塔靠過來,神色悲哀道:
“他們把這種瘟疫稱為‘斑點’,病因不明,表現出來的樣子就是身體斑點狀的異化,就是一部分會異化,至于異化成什么樣子他們也沒有結論,據說挺多種多樣的,包括你剛才削頭發的那個人,他就是恰好頭頂有一部分異化了,成了類似鋼鐵的樣子,也不是什么好事,據說之前他的頭皮就被自己的頭發扎破過,說不定什么時候異化斑點越來越大,越來越嚴重,就會被自己異化的頭發插入腦部死亡。”
舒克皺眉:“……你知道你說得頭發成鋼鐵扎穿自己頭部,這一串話完全不符合邏輯嗎?”
“你在游戲里找邏輯才奇怪!”貝塔吐槽道:“某鐵俠的無限能源反應堆就很有邏輯嗎?任何號稱無限的不用思考都是在騙人好不好,很多經典設定,看著高興就完事了,不然變綠就變強豈不是更操蛋!”
貝塔吐槽后,倒是一掃郁氣:“反正他們就知道:是個無解的瘟疫,傳播途徑不明,自己怎么得了都不清楚,有些人一家只有他得,甚至一片街區也只有他,和魔化病不同,他們只聽說過普通人會得,一旦得了就會被趕到這。
我之前猜,是城市用了什么防御機制,其實不是的,是這片區域,若干年前發生過實驗大爆炸,整個區域都不適合人類生存了,后來法師們干脆用某種手段,把這片區域封印了,漸漸變成了法師們投放實驗后不需要的剩余物的地方,一群沒上過初中實驗課的玩意兒,實驗廢物也不收拾,還敢亂扔到一起,真是生怕自己不上天!”
他罵了幾句后:“唉,總之,他們是輕松了,這里就成了有名的垃圾死地,后來也是湊巧,附近是最適合當港口的地方,又再次加強了封印,這里面是天天有問題,但就是影響不到周圍,他們也是進來后才知道的。對了,這垃圾地方是可以隨便進的,因為一般人都不會找死,也方便普通人替法師們倒垃圾。
只是得了斑點瘟疫的人,無法出去,他們也不知道是自己被施加了什么,還是區域封印的問題,總之,關鍵的事他們一概不知道,剛才說得,有一部分還是我拼湊出來的。”
貝塔郁郁道:“他們其實偶爾也能見到一些工作來扔垃圾的普通人,只不過普通人也不敢多靠近他們,一般直接稱呼他們為垃圾人,因為環境、食物等問題,他們一般比普通人還要虛弱,因此多靠聚眾乞討,或者說半乞討半威脅吧。
那些來工作的人為了少點麻煩,見到人多也愿意給點吃點喝的,只不過……唉反正聽了好幾個人性丑惡的故事,我就不說免得你不開心了,你大概能想到,非常有限的資源導致的弱肉強食。
其實剛才你削的那個,因為他的異化還有點用,所以還算附近的一個小團伙頭頭,一開始也是抱了聚眾的心,但一看咱倆打扮就決定走乞討路線了。
他沒說太明白,這是我聽出來的。
另外就是垃圾中,還有一些對普通人來說賣的上價的東西,普通人不愿意冒生命危險來撿,感染者們也會收集,然后和來的人換成食物……反正錢對他們也沒用了。
其實我覺得,哪怕沒病的人,在這鬼地方多待幾天也得生病啊!他們甚至沒有干凈的水源……我、我就無F可說,你關就關,至少別把人弄到垃圾堆啊,還是超凡實驗后得垃圾堆,生怕人死得太輕松?這什么破決定,難不成是順手多利用一下封印,免得再弄塊地方放置病人不成,可循環使用封印?爺要吐了。”
舒克點頭:“你沒看過地圖嗎?法師議會的土地非常有限,我覺得你這次的吐槽,也許剛好就是對的。”
“……”貝塔大聲道:“什么叫吐槽,我這就是合理分析,推理出來的好不好!是不是今天還沒PK,你頭癢了。”
總有一種朋友,你天天都想打他,在他身邊,手就隱隱發癢。